Cernobilita imbibă supraviețuirea-groaza cu niveluri terifiante de autenticitate scanată 3D

Cernobilul nu este tocmai un teritoriu nou pentru jocurile video. Zona de excludere a fost scena pentru Call of Duty stealth, S.T.A.L.K.E.R. groază de supraviețuire și o mulțime de lopată Steam între ele. The Farm 51, dezvoltatorul din spatele viitorului FPS Chernobylite, este conștient de acest lucru, dar speră să ofere ceva ce niciun alt joc nu are în acel spațiu de joc din lumea reală: autenticitatea. De fapt, directorul de creație Wojciech Pazdur spune GamesRadar + că Cernobîlita nu a început viața ca un joc, ci ca un „documentar interactiv VR despre povestea catastrofei de la Cernobâl”.

„Am petrecut mai mult de un an colectând fotografiile, videoclipurile și scanările 3D ale zonei”, spune el pentru GamesRadar +, în urma apariției Cernobilitei la Future Games Show. „Cu fiecare călătorie în acest loc, am devenit din ce în ce mai convinși că am găsit locația ideală pentru următorul nostru joc de groază de supraviețuire. Poveștile oamenilor care au asistat la catastrofă ne-au făcut să ne gândim la care ar putea fi fundalul eroilor cernobiliți, iar în 2017 am scris prima schiță a documentului de proiectare care s-a transformat în cele din urmă în prototipuri de joc, demonstrație tehnologică și producție ulterioară. ”

Acum, în Early Access on Steam, Chernobylite apare rapid ca unul dintre cele mai incitante jocuri noi ale anului, căsătorindu-se cu o poveste SF convingătoare, bazată pe alegeri, cu un joc de tragere supraviețuitor într-unul dintre cele mai detaliate și realiste recreeri ale omonimului său încă.

Lecție de istorie

"Cernobilita"

(Credit de imagine: The Farm 51) Citiți mai multe

"Breath

(Credit de imagine: Nintendo)

Dacă Nintendo E3 2021 Direct a dovedit ceva, compania nu va satisface niciodată pe toată lumea

„Cernobilita ar fi trebuit să fie o experiență mai groaznică de supraviețuire bazată pe poveste”, explică Pazdur din al șaptelea proiect original al The Farm 51. „Dar cu cât am dezvoltat mai mult posibilitatea de a explora zona de excludere a Cernobilului, cu atât ne-am dat seama că jocul ar trebui să crească cu neliniaritatea și libertatea de alegere și să se simtă ca un amestec de jocuri RPG clasice și moderne.”

Această poveste neliniară îi face pe jucători să pătrundă în cizmele de pericol ale unui fizician aflat la destinul centralei nucleare, care își pierde logodna în timpul evenimentelor dezastrului. 30 de ani mai târziu, și se îndreaptă înapoi pentru a afla ce s-a întâmplat exact la zero, dar fiți avertizați; ca o abordare supranaturală inflexionată asupra evenimentului din lumea reală, Cernobilita promite o mulțime de lucruri ciudate și neașteptate.

Citiți de asemenea  Rezidentul 2 și Resident Evil 4 remake -uri sunt capodopere, dar care este mai bine?

Pentru The Farm 51, crearea acestei povești a fost una dintre cele mai mari provocări ale dezvoltării de până acum; anul trecut, echipa și-a rescris complet povestea pentru „a se asigura că misterul de la Cernobylite va fi unul de reținut”, dar Pazdur spune că această revizuire a fost întotdeauna o inevitabilitate a ciclului de acces timpuriu al jocului.

„Am optat pentru Early Access știind că trebuie să livrăm ceva care nu este terminat și care poate fi modificat – în toate aspectele posibile, inclusiv în poveste. Singura problemă a fost din partea producției, deoarece înregistrarea vocală, traducerile și asigurarea calității textului În mod normal, are loc în ultimele luni ale producției și a trebuit să le repetăm ​​de mai multe ori pentru a permite jucătorilor să simtă ce fel de joc făceam. Dar pentru a livra versiunea finală a jocului, am rescris cu atenție, am corectat , a tradus și a înregistrat totul în modul în care credeam că ar trebui să se facă. ”

"Cernobilita"

(Credit de imagine: The Farm 51)

„Am petrecut mai mult de un an colectând fotografii, videoclipuri și scanări 3D.”

Wojciech Pazdur

Ceea ce a rămas consecvent pe tot parcursul dezvoltării, a fost totuși angajamentul The Farm 51 de a crea un spațiu de joacă modelat în mod autentic pe propriile scanări 3D ale Zonei de Excludere; „A fost singurul lucru sigur”, spune Pazdur.

„Înainte să știm chiar cine va fi eroul principal și care va fi complotul jocului, am știut că vrem să ducem jucătorii în zona de excludere din Cernobîl pe care o văzusem cu ochii noștri. Am dezvoltat tehnologia internă numită Realitate 51, și am avut deja multă experiență în utilizarea scanărilor 3D datorită muncii noastre [thriller psihologic din 2017] Get Even. ”

„A petrece atât de mult timp în zona de excludere și a prelucra cantitățile excesive de date colectate în călătoriile în Ucraina a fost cea mai mare provocare de producție pe care am avut-o în întreaga noastră istorie a dezvoltatorului. Iar pentru unii oameni implicați în această parte a producției, a fost cea mai aventuroasă perioadă din cariera lor. Când am citit comentariile jucătorilor Early Access pe Steam, am fost foarte fericiți și mândri de ceea ce am realizat cu acest lucru, deoarece a fost o cantitate enormă de muncă grea. ”

Citiți de asemenea  Blue Protocol ar putea fi de fapt MMO-ul pe care îl speram: un JRPG deghizat

Intrarea în zonă

"Cernobilita"

(Credit de imagine: The Farm 51)

S-ar putea să vă întrebați dacă învârtirea unei aventuri științifico-fantastice dintr-un dezastru din viața reală, una pe care oamenii încă o resimt, ar putea fi în pericolul să pară insipidă. Cu siguranță, am avut o mulțime de filme hokey de la Cernobîl pentru a ilustra cât de ușor este, până la urmă. Cu toate acestea, Pazdu susține că setarea este o oportunitate prea bună de ignorat dintr-o perspectivă de joc, dar speră ca jucătorii să treacă peste orice rezervare inițială pentru a găsi o experiență care urmărește să echilibreze cu atenție linia dintre educație și divertisment.

„Dacă îți dai seama doar că nu arată nicio lipsă de respect față de tragedia reală (și din fericire știm că nu este pentru că am petrecut nenumărate ore discutând-o cu martorii catastrofei), atunci totul despre Cernobîl o face o lume gata de utilizare și scenariu pentru groaza SF. Când vizitați acest loc pentru prima dată, simțiți că explorați o scenă post-apocaliptică din lumea reală, cu elemente de groază împrăștiate peste tot. ”

Setați să părăsiți Early Access luna viitoare, Chernobylite este, de asemenea, programat să aterizeze pe console, inclusiv hardware-ul de nouă generație PS5 și Xbox Series X / S. Farm 51 promite „trasarea razelor, eșantionarea rezoluției, o postprocesare mai bună și efecte speciale speciale” pe acele platforme mai noi, alături de texturi de calitate superioară generate de tehnologia de scanare 3D personalizată a studioului. Răspunsurile la jocul Early Access de până acum au fost copleșitor de pozitive, iar Pazdu este încrezător că studioul va menține acel impuls, deoarece va introduce Cernobilitul unui public mai larg la sfârșitul acestei veri.

„Considerăm că cea mai mare realizare a Early Access este că suntem încrezători în îndeplinirea așteptărilor jucătorilor cu elementele jocului care au fost cele mai importante pentru noi. Nu înseamnă că credem că jocul este perfect, dar cel puțin nu stăm nervoși și ne gândim cât de mult va primi recepția jucătorilor de imaginația noastră. ”

Pentru mai multe, consultați toate cele mai mari jocuri noi din 2021 pentru a fi cu ochii pe, sau urmăriți recenzia noastră despre Ratchet and Clank : Rift Apart în videoclipul de mai jos.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.