Citizen Sleeper 2: Starward Vector m-a cucerit. În același mod ca și predecesorul său imediat Citizen Sleeper, continuarea cyberpunk inspirată de masa de joc a fost în topul celor mai așteptate jocuri ale mele încă de când a fost anunțată. Și după ce am jucat o mică parte din el, precum și după ce am vorbit cu Gareth Damian Martin, dezvoltatorul Jump Over the Age, pur și simplu nu-mi pot imagina că va fi detronat până la lansarea efectivă.
Există ceva în legătură cu originalul Citizen Sleeper care îmi face neuronii să se aprindă. Combinația de povești extrem de personale spuse prin aruncări de zaruri în loc de acțiuni directe în spațiul viitorului fictiv cu arta frumoasă a personajelor de Guillaume Singelin m-a lăsat uimit – până la punctul în care unul dintre primele lucruri pe care le-am scris pentru GamesRadar+ după ce am fost angajat a fost o scrisoare de dragoste pentru joc.
Pentru mine este doar o bomboană RPG de care nu mă pot sătura. Este genul de joc care mă face să vreau să stau treaz mult după ora de culcare pentru a săpa adânc în terorile capitalismului spațial și ale întreținerii androidului pentru încă o tură. (Joci o conștiință emulată care practic își închiriază corpul de la o corporație majoră, iar o mare parte din primul joc se luptă să se elibereze de asta).
Vizualizarea jocurilor de vară
Ne scufundăm în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toate rapoartele noastre hands-on, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.