Cu o zi înainte de dezvoltatorul Fntastic a lansat astăzi un scurt „Dev Vlog” mai devreme ca parte a seriei sale de viață în curs de desfășurare la Fntastic ”, dar mai degrabă decât să șterge aerul în jurul jocului din ce în ce mai opac, este confundat și mai mult pe toată lumea.
Videoclipul de șase minute este format din jocul vechi, dar din punct de vedere tehnic, imagini mult mai vechi din prototipuri pre-alfa și fotografii scurte ale naratorului Dana Soltangazinova, membru al echipei de comunicații Fntastice. Videoclipul a fost tachinat pentru prima dată în urmă cu câteva zile, iar în câteva ore de când a fost publicat pe YouTube, a fost ridicat de 741 de nemulțumiri la aproximativ 1.000 de like -uri – nu un raport biblic în niciun fel, dar nu unul încurajator. Răspunsurile recente pe postarea Twitter a studioului (se deschide în fila nouă) despre videoclip nu sunt nici copleșitor de pozitive.
Fanii dezamăgiți și dezamăgiți s -au prins pe două ciudăți principale aici. În primul rând, există o lipsă distinctă de devs în acest dev Vlog. Soltangazinova este singurul membru al echipei prezentat, care nu ar fi atât de ciudat dacă nu ar fi pentru circumstanțele din jurul acestui videoclip. Însă, după un șir de presupuse neplăceri, inclusiv un trailer de joc eliminat și o pagină Steam ștersă, Fntastic este acum în poziția de neinviabilă de a avea nevoie să demonstreze definitiv că cu o zi înainte este un joc video real, iar acesta este al doilea videoclip consecutiv de la studio la studio la Dansează în jurul dezvoltării jocului propriu -zis.
Dacă aveam să lansez un Dev Vlog în mijlocul controversei albe-fierbinți cu privire la existența jocului meu, probabil că aș dori să arăt un joc de joc niciodată văzut și să am mai mulți designeri din diferite discipline să vorbească despre modul în care a venit acel joc fi. Din păcate, singurii alți contribuabili fntastici menționați în videoclip sunt „voluntarii care ne -au ajutat cu serverul nostru Discord și pagina Steam”. Știi, pagina Steam care a fost recent necorespunzătoare și comunitatea Discord care nu poate decide dacă jocul este real.
Unii dintre „voluntarii” ilustrați în Dev Vlog de astăzi au apărut și în videoclipul „Life at Fntastic” de luna trecută (se deschide în fila nouă), care a fost primit extrem de slab și a arătat totul , cu excepția jocul. Am văzut oameni care țineau laptopuri pe plaje, tragând arme într-o gamă, privind contemplativ la zăpadă și djing la cluburile neon-luminate, dar prezența reală a jocului a fost limitată la patru secunde de un tip într-un fel de mo-cap, care se uită la software -ul de animație. Videoclipul a descris, de asemenea, un grup de „sute de voluntari externi din întreaga lume care ajută la dezvoltare”, aparent dublându -se asupra poziției de voluntari controversate care a pus fntastic în apa caldă în iunie trecută.
Și din nou, nu există niciun joc nou în acest vlog dev, iar cu o zi înainte ar putea folosi cu adevărat câteva imagini proaspete pentru a -și arăta lucrurile și pentru a scoate marginea acelui trailer de joc, care se presupunea că a fost tras din cauza acelorași probleme de marcă care se pare că au mâncat aburul jocului jocului pagină. Există noi discuții despre modul în care jocul a evoluat din 2019, dar este vag și nu este deosebit de revelator, în parte, deoarece Fntastic se lipește de un scenariu de optimism extrem.
„Echipa noastră, ca întotdeauna, nu se teme de dificultăți și se mișcă constant înainte”, concluzionează videoclipul. „În total, am creat cu o zi înainte de patru ani. A fost o călătorie lungă și interesantă și credem că, după eliberarea jocului, vom da oamenilor credință că în această viață, dacă perseverezi spre un Vis, se va împlini în ciuda tuturor obstacolelor și îndoielilor din calea ta. Până atunci, vom continua să facem tot posibilul pentru a finaliza jocul și a -l elibera pe 10 noiembrie. Folosim luna [sic] trebuie să trebuie Faceți cu o zi înainte exact așa cum ne -am imaginat întotdeauna că este. ”
Încă o dată, Fntastic promite să lanseze mai multe detalii despre modul în care jocul arată și joacă de fapt – „The World Hub, Quests, Base Building, Personalizarea personajelor, Interacțiunea jucătorilor și așa mai departe” – în conducerea lansării întârziate. Fanii se obosesc înțeles de vagajare și, într -adevăr, nu ar trebui să fie atât de greu să arătăm un joc, dar aici suntem din nou.
după ce a anunțat o întârziere cauzată de presupuse probleme de marcă, cu o zi înainte de Devs a spus că o vor întârzia oricum .