Doom: The Dark Ages nu este o continuare a măcelului sângeros-ritual din Doom Eternal, ci o întoarcere în trecut – la propriu și spiritual. Dezvoltatorul id Software dezlănțuie un prequel la seria sa modernă de jocuri Doom, ducându-ne înapoi într-un timp în care Vânătoarea era mânuită ca ultima superarmă a zeilor și regilor. Sună metalic ca naiba și este decorul perfect pentru o serie care a rămas fără iad de devastat.
Chestia este că id Software a aterizat în acest război medieval împotriva iadului nu din comoditate, ci din nevoia de a schimba fundamentele jocului. Pentru a ne întoarce la locul în care Doom a devenit legendă acum două decenii. „La începutul fiecărui ciclu de dezvoltare, joc din nou Doom-ul original și pun echipa să-l joace și ea. Mi-am dat seama că încă nu am atins ținta”, spune directorul de creație Hugo Martin. Și acolo s-a născut Doom: The Dark Ages.
Vizualizarea jocurilor de vară
Ne scufundăm în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toate rapoartele noastre hands-on, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.