Întotdeauna m-am întrebat cât de dificil trebuie să fie să creezi titluri de jocuri. Trebuie să fie o provocare să încerci și să rezumi despre ce este vorba în jocul tău, sau să captezi esența acestuia printr-un nume. Când vine vorba de o serie precum Dragon Age, fiecare intrare este diferită și explorează călătoria unor protagoniști diferiți. În afară de Dragon Age 2, fiecare tranșă are un nume care vorbește despre direcția sa: cu Origins care se apleacă asupra diferitelor medii ale protagonistului jucabil, iar Inquisition care se concentrează asupra organizației după care este numit și pe care o conduci împreună cu companionii tăi.
Dar niciun titlu nu m-a entuziasmat la fel de mult ca Dragon Age: The Veilguard. Încă de la anunțarea noului nume pentru ceea ce a fost numit anterior Dragon Age Dreadwolf, am început să apreciez din ce în ce mai mult schimbarea și ceea ce înseamnă pentru următoarea intrare. Nu numai că semnalează faptul că întoarcerea noastră în Thedas merge cu totul în ceea ce mă face să iubesc RPG-urile BioWare cel mai mult, dar, de asemenea, mă face să mă gândesc la rolul nostru ca Rook și cine vom deveni.
„Cine vei fi?”
(Credit imagine: BioWare)
Când dezvăluirea numelui oficial Dragon Age Dreadwolf a revenit în 2022, a cimentat întoarcerea lui Solas și a pus acțiunile sale din trecut în față și în centru. A fost o mișcare fără îndoială tentantă, având în vedere că a sugerat că elful diviziv ar fi antagonistul central. De fapt, în postarea inițială de pe blog, BioWare chiar a glumit că „utilizarea omonimului lui Solas sugerează, fără îndoială, un spectru de posibilități nesfârșite privind direcția pe care o pot lua lucrurile”. În acel moment, chiar nu știam nimic despre Dragon Age 4 sau unde se va duce, dar titlul m-a făcut să mă gândesc la greutatea pe care o poate avea un nume, în special unul pe care ți l-ai făcut pentru ceea ce ai făcut.
Planificarea în avans
(Credit imagine: BioWare)
După ce am citit Tevinter Nights, există un companion Dragon Age The Veilguard pe care abia aștept să îl întâlnesc în RPG
Întotdeauna m-am întrebat cât de dificil trebuie să fie să creezi titluri de jocuri. Trebuie să fie o provocare să încerci și să rezumi despre ce este vorba în jocul tău, sau să captezi esența acestuia printr-un nume. Când vine vorba de o serie precum Dragon Age, fiecare intrare este diferită și explorează călătoria unor protagoniști diferiți. În afară de Dragon Age 2, fiecare tranșă are un nume care vorbește despre direcția sa: cu Origins care se apleacă asupra diferitelor medii ale protagonistului jucabil, iar Inquisition care se concentrează asupra organizației după care este numit și pe care o conduci împreună cu companionii tăi.
Dar niciun titlu nu m-a entuziasmat la fel de mult ca Dragon Age: The Veilguard. Încă de la anunțarea noului nume pentru ceea ce a fost numit anterior Dragon Age Dreadwolf, am început să apreciez din ce în ce mai mult schimbarea și ceea ce înseamnă pentru următoarea intrare. Nu numai că semnalează faptul că întoarcerea noastră în Thedas merge cu totul în ceea ce mă face să iubesc RPG-urile BioWare cel mai mult, dar, de asemenea, mă face să mă gândesc la rolul nostru ca Rook și cine vom deveni.
„Cine vei fi?”
(Credit imagine: BioWare)
Când dezvăluirea numelui oficial Dragon Age Dreadwolf a revenit în 2022, a cimentat întoarcerea lui Solas și a pus acțiunile sale din trecut în față și în centru. A fost o mișcare fără îndoială tentantă, având în vedere că a sugerat că elful diviziv ar fi antagonistul central. De fapt, în postarea inițială de pe blog, BioWare chiar a glumit că „utilizarea omonimului lui Solas sugerează, fără îndoială, un spectru de posibilități nesfârșite privind direcția pe care o pot lua lucrurile”. În acel moment, chiar nu știam nimic despre Dragon Age 4 sau unde se va duce, dar titlul m-a făcut să mă gândesc la greutatea pe care o poate avea un nume, în special unul pe care ți l-ai făcut pentru ceea ce ai făcut.
Planificarea în avans
(Credit imagine: BioWare)
După ce am citit Tevinter Nights, există un companion Dragon Age The Veilguard pe care abia aștept să îl întâlnesc în RPG
După cum spune Solas în Trespasser DLC, el a fost mai întâi Solas, iar numele Fen’harel a venit mai târziu, pe care l-a luat ca pe o „insignă de mândrie”. Acesta a ajuns să însemne lucruri diferite pentru oameni diferiți, elful adăugând că „a inspirat speranță în prietenii săi și teamă în dușmanii săi”. În rolul nostru de Warden, Hawke sau Inchizitor în jocurile Dragon Age anterioare, numele nostru putea, de asemenea, să evoce un sentiment similar, în funcție de modul în care am decis să ne modelăm personajul. În timp ce am în sfârșit o idee mai bună despre rolul nostru viitor ca Rook, se pune întrebarea: cine vom deveni în timp ce încercăm să salvăm Thedas cu Veilguard? Vom inspira teamă sau speranță? Și cum ne va lăsa RPG-ul să decidem asta prin alegerile noastre? Chiar și cu schimbarea numelui de la Dreadwolf la Veilguard, aceste întrebări nu sunt mai puțin pertinente.
(Credit imagine: EA/BioWare)
Veilguard în izolare este destul de stimulant, având în vedere ceea ce Solas încearcă să facă și ceea ce implică că vom face. În încercarea de a readuce elfii la vechea lor glorie, Solas încearcă să dărâme Vălul pe care el însuși l-a ridicat pentru a-i opri pe Evanuris – magi puternici care își spuneau zei. Ca Rook, vom porni să „înfruntăm zeii puternici ai elfilor și să oprim distrugerea pe care o dezlănțuie asupra lumii”, cu „paza” sugerând că vom acționa ca protectori ai Vălului.
Am văzut deja o mulțime de discuții în rândul comunității Dragon Age cu privire la faptul dacă a păzi Vălul este sau nu cel mai bun curs de acțiune. Dacă vrem să ajutăm la restaurarea a ceea ce a fost pierdut? Chiar dacă amenință să distrugă Thedas așa cum o știm, cum ar fi lumea dacă spiritele ar cutreiera din nou pământurile și magia ar fi din nou în plină putere? Chiar am putea alege să nu o păzim și ce ar însemna asta?
Recent, directorul de creație John Epler a declarat că nu va exista un canon pentru starea lumii și povestea Veilguard, ceea ce înseamnă că este un fel de până la tine să decizi. Epler tachinează, de asemenea, că există „câteva căi interesante” pe care le putem lua, menționând propria sa preferință a „căilor haotice și ciudate prin joc”… ceea ce mă face să mă întreb cu ce alegeri ne-am putea confrunta ca The Veilguard și ce putem face de fapt atunci când vine vorba de Veil.
Înscrie-te la Newsletter-ul GamesRadar
Digeste săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubești și multe altele
Contactează-mă cu știri și oferte de la alte branduri FutureRecepționați e-mailuri de la noi în numele partenerilor sau sponsorilor noștri de încrederePrin trimiterea informațiilor tale ești de acord cu Termenii și condițiile și cu Politica de confidențialitate și ai peste 16 ani.