După 500 de ore petrecute în Baldur’s Gate 3, am reușit în sfârșit să o ucid pe Matriarhul Păianjen cu Eldritch Blast – totul datorită faptului că Wyll este un bardlock

Bardul frontierelor. Așa l-am poreclit pe Wyll în ultimul meu joc Baldur’s Gate 3. Stând jos la primul meu joc multiplayer într-un joc pe care acum îl știu ca pe spatele lui Astarion… ei bine, spate, știu că trebuia să scutur unele lucruri dacă voiam o experiență nouă. Remediul meu pentru plictiseală? Să joc în sfârșit una dintre clasele pe care nu am îndrăznit să o fac până acum, dar într-un mod ușor diferit. Intră: Wyll Ravenbard.

Am multiclassed Blade în salvările anterioare, găsind paladin-warlock să fie deosebit de eficient pentru rula mea de origine Wyll. Dar această aventură este ușor diferită: este din nou vorba despre personajele de origine, dar o joc cu fratele meu mai mare. Îl aleg pe Lae’zel ca principal, în timp ce Zack încalță cizmele magice cu aspect delicios ale unei Gale din Waterdeep (nu foarte diferită de Heather Wald de la GR+). Dar, în timp ce îl nivelam pe Wyll chiar înainte de una dintre cele mai puțin preferate bătălii din Actul Unu, fratele meu face un comentariu în treacăt. Nu este un începător în BG3, dar în 350 de ore, recunoaște că nu s-a jucat nici măcar o dată cu clasele prestabilite ale companionilor săi. Și nici nu i-a multiclassat vreodată. A început ca o glumă, dar arătându-i bucuriile multiclasificării în Baldur’s Gate 3, l-am făcut accidental pe Wyll mult mai OP decât oricare dintre Tav-urile mele care au venit înainte.

Bardul Eldritch

Baldur's Gate 3

(Imagine credit: Larian Studios)Mergând acasă

Personaje care atacă un dragon în Dragon Age: Origins - Ultimate Edition.

(Credit imagine: Electronic Arts)

După 6 playthrough-uri Baldur’s Gate 3, m-am întors la jocul plin de alegeri care mi-a dat startul dragostei pentru RPG-uri

Începem în Whispering Depths. Sunt peticit, după ce abia am răzbit prin lupta scurtă împotriva ettercaps la fundul fântânii satului Blighted. Petrecerea noastră se învârte în jurul nivelului trei-patru, deoarece, spre disperarea fratelui meu, planul meu pentru jocul nostru multiplayer este de a trece prin joc cât mai repede posibil. El este un goblin de pradă, iar eu am puțin timp liber. Rezultatul? Încercăm să atingem doar cele mai importante misiuni din salba de deschidere a BG3.

Uciderea Matriarhului Păianjen poate că nu sună ca o astfel de țintă cheie, dar este un mijloc de a atinge un scop. Zack vrea cu disperare Poisoner’s Robe pentru otrăvirea lui Gale la începutul jocului și ar fi frumos să luăm piatra de ametist necesară pentru a deschide tomul Necromancy of Thay cât timp suntem aici. Dar, în timp ce îl transform pe Wyll într-un bardlock doar pentru a dovedi că mutliclassing-ul este distractiv și nu pretențios, nu sunt pregătit pentru ceea ce mă așteaptă.

Citiți de asemenea  Am văzut Dragon Age: The Veilguard de aproape și am vorbit cu BioWare: Iată cele mai tari 5 detalii, inclusiv cel mai bun creator de personaje pe care studioul l-a pus vreodată într-un RPG

Bardul frontierelor. Așa l-am poreclit pe Wyll în ultimul meu joc Baldur’s Gate 3. Stând jos la primul meu joc multiplayer într-un joc pe care acum îl știu ca pe spatele lui Astarion… ei bine, spate, știu că trebuia să scutur unele lucruri dacă voiam o experiență nouă. Remediul meu pentru plictiseală? Să joc în sfârșit una dintre clasele pe care nu am îndrăznit să o fac până acum, dar într-un mod ușor diferit. Intră: Wyll Ravenbard.

Am multiclassed Blade în salvările anterioare, găsind paladin-warlock să fie deosebit de eficient pentru rula mea de origine Wyll. Dar această aventură este ușor diferită: este din nou vorba despre personajele de origine, dar o joc cu fratele meu mai mare. Îl aleg pe Lae’zel ca principal, în timp ce Zack încalță cizmele magice cu aspect delicios ale unei Gale din Waterdeep (nu foarte diferită de Heather Wald de la GR+). Dar, în timp ce îl nivelam pe Wyll chiar înainte de una dintre cele mai puțin preferate bătălii din Actul Unu, fratele meu face un comentariu în treacăt. Nu este un începător în BG3, dar în 350 de ore, recunoaște că nu s-a jucat nici măcar o dată cu clasele prestabilite ale companionilor săi. Și nici nu i-a multiclassat vreodată. A început ca o glumă, dar arătându-i bucuriile multiclasificării în Baldur’s Gate 3, l-am făcut accidental pe Wyll mult mai OP decât oricare dintre Tav-urile mele care au venit înainte.

Baldur's Gate 3

Bardul Eldritch

(Imagine credit: Larian Studios)Mergând acasă

(Credit imagine: Electronic Arts)

După 6 playthrough-uri Baldur’s Gate 3, m-am întors la jocul plin de alegeri care mi-a dat startul dragostei pentru RPG-uri

Începem în Whispering Depths. Sunt peticit, după ce abia am răzbit prin lupta scurtă împotriva ettercaps la fundul fântânii satului Blighted. Petrecerea noastră se învârte în jurul nivelului trei-patru, deoarece, spre disperarea fratelui meu, planul meu pentru jocul nostru multiplayer este de a trece prin joc cât mai repede posibil. El este un goblin de pradă, iar eu am puțin timp liber. Rezultatul? Încercăm să atingem doar cele mai importante misiuni din salba de deschidere a BG3.

Uciderea Matriarhului Păianjen poate că nu sună ca o astfel de țintă cheie, dar este un mijloc de a atinge un scop. Zack vrea cu disperare Poisoner’s Robe pentru otrăvirea lui Gale la începutul jocului și ar fi frumos să luăm piatra de ametist necesară pentru a deschide tomul Necromancy of Thay cât timp suntem aici. Dar, în timp ce îl transform pe Wyll într-un bardlock doar pentru a dovedi că mutliclassing-ul este distractiv și nu pretențios, nu sunt pregătit pentru ceea ce mă așteaptă.

Citiți de asemenea  Tot ce știm până acum despre Black Ops 6 Zombies

Acum echipat cu o lăută destul de elegantă datorită nivelului său de expertiză bardică, deblochez atât modificatorii Repelling cât și Agonizing Blast în timp ce selectez caracteristicile de vrăjitor de nivel doi ale lui Wyll. Acesta din urmă sporește daunele Eldritch Blast prin adăugarea modificatorului său de carismă la aruncarea finală – un +3 în acest caz. Între timp, Repelling Blast are șansa de a împinge inamicii înapoi cu până la patru picioare. Acest lucru îl fac ca o chestiune de bună practică, trăind în speranța deșartă pentru rarele ocazii în care vrăjitorul meu, în mare parte modest, este într-adevăr capabil să trimită inamicii zburând în eter. Am avut ceva succes la niveluri superioare în Baldur’s Gate 3, dar astăzi, mă simt îndrăzneț după doar cinci ore.

„Uită-te la asta”, îi spun fratelui meu cu un nivel de încredere de-a dreptul delirant. Le ordon atât lui Lae’zel, cât și lui Wyll să se ascundă în timp ce ne apropiem de Matriarhul Păianjen care patrulează. Prin puterea lui Mizora, reușesc în sfârșit ceva ce încerc să fac din luna august a anului trecut: să mă ascund în spatele unei stânci și să fac păianjenul uriaș să se prăbușească comic în Underdark folosind un singur fulger de Eldritch Blast. Matriarhul cade fără să se agite sau să riposteze, aproape ca și cum ar fi sărit intenționat de pe podul cu pânze. Cum a fost posibil? Prin puterea carismaticului de a fi un bardlock, iată cum.

(Credit imagine: Larian Studios)

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.