După ce am jucat Dragon Ball: Sparking Zero, sunt convins că are ceea ce este necesar pentru a revigora luptătorii anime arena

Luptătorii de arena anime au fost într-o cădere ciudată de ani de zile, datorită în mare parte golului monumental lăsat de Dragon Ball Z – ultimul titlu al seriei, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, a scăzut în 2007. În absența sa, seriale anime în ascensiune precum Demon Slayer, Jujutsu Kaisen și My Hero Academia au încercat să își repete succesul, dar nu au avut puterea de a deveni următoarea mare franciză de luptă anime. Cu toate acestea, cu marea revenire a seriei prin Dragon Ball: Sparking Zero, există o teamă reală că franciza favorită a fanilor va fi o victimă a propriului succes, eșuând să se ridice la înălțimea hype-ului.

După ce am petrecut aproximativ două ore jucând jocul, pot spune că Sparking Zero nu atârnă de coada succeselor sale anterioare. Nu numai că merge dincolo de a oferi acțiunea explozivă și rapidă din trecutul seriei, dar o ridică la înălțimi mai mari, lăsând imaginația fanilor să zburde mai mult decât orice joc Dragon Ball le-a permis de atunci.

Exagerând

Dragon Ball: Sparking Zero

(Imagine credit: Bandai Namco)Echilibrat? Vegeta a dat-o în bară

Dragon Ball: Sparking Zero

(Credit imagine: Bandai Namco)

Dragon Ball: Sparking Zero este încântător de dezechilibrat și „cu siguranță nu este un joc esports”, astfel încât dezvoltatorii au trebuit să găsească o abordare unică pentru clasamentul online

Chiar de la salt, Sparking Zero are una dintre cele mai extinse liste de caractere DBZ vreodată, cu 180 de caractere disponibile la lansare. Aceste personaje – inclusiv filme și Dragon Ball GT standouts cum ar fi Baby Vegeta și Pan – vor fi deblocabile în joc prin completarea misiunilor și bătăliilor sau prin moneda sa în joc, Zeni. Când a fost întrebat dacă există planuri de a adăuga mai multe personaje la joc în viitorul apropiat într-un mod similar cu Dragon Ball FighterZ, producătorul Jun Furutani spune GamesRadar + că Bandai Namco intenționează să lanseze trei valuri de personaje din Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero și Dragon Ball Daima post-lansare.

Luptătorii de arena anime au fost într-o cădere ciudată de ani de zile, datorită în mare parte golului monumental lăsat de Dragon Ball Z – ultimul titlu al seriei, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, a scăzut în 2007. În absența sa, seriale anime în ascensiune precum Demon Slayer, Jujutsu Kaisen și My Hero Academia au încercat să își repete succesul, dar nu au avut puterea de a deveni următoarea mare franciză de luptă anime. Cu toate acestea, cu marea revenire a seriei prin Dragon Ball: Sparking Zero, există o teamă reală că franciza favorită a fanilor va fi o victimă a propriului succes, eșuând să se ridice la înălțimea hype-ului.

După ce am petrecut aproximativ două ore jucând jocul, pot spune că Sparking Zero nu atârnă de coada succeselor sale anterioare. Nu numai că merge dincolo de a oferi acțiunea explozivă și rapidă din trecutul seriei, dar o ridică la înălțimi mai mari, lăsând imaginația fanilor să zburde mai mult decât orice joc Dragon Ball le-a permis de atunci.

Citiți de asemenea  Toate dificultățile Space Marine 2 explicate, de la Minim la Fără milă

Exagerând

O captură de ecran a opțiunilor de personalizare a luptei personalizate în Dragon Ball: Sparking Zero

(Imagine credit: Bandai Namco)Echilibrat? Vegeta a dat-o în bară

(Credit imagine: Bandai Namco)

Dragon Ball: Sparking Zero este încântător de dezechilibrat și „cu siguranță nu este un joc esports”, astfel încât dezvoltatorii au trebuit să găsească o abordare unică pentru clasamentul online

Chiar de la salt, Sparking Zero are una dintre cele mai extinse liste de caractere DBZ vreodată, cu 180 de caractere disponibile la lansare. Aceste personaje – inclusiv filme și Dragon Ball GT standouts cum ar fi Baby Vegeta și Pan – vor fi deblocabile în joc prin completarea misiunilor și bătăliilor sau prin moneda sa în joc, Zeni. Când a fost întrebat dacă există planuri de a adăuga mai multe personaje la joc în viitorul apropiat într-un mod similar cu Dragon Ball FighterZ, producătorul Jun Furutani spune GamesRadar + că Bandai Namco intenționează să lanseze trei valuri de personaje din Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero și Dragon Ball Daima post-lansare.

Să-i ceri unui fan Dragon Ball Z să-și trăiască scenariul de vis este ca și cum i-ai cere unui pește să înoate, așa că primul lucru pe care l-am făcut în timpul sesiunii mele de joc de două ore a fost să-mi bag degetul în zona de luptă personalizată a jocului, unde vreau să-i fac pe Mystic Gohan și Perfect Cell să se dueleze în Camera Timpului Hiperbolic. Cu toate acestea, mi-am scurtat timpul cu înțelepciune, realizând cât de intimidant de profund este sistemul pentru bolnavii de Dragon Ball ca mine. Custom Battle este practic Mario Maker pe steroizi pentru fanii Dragon Ball Z. În el, nu numai că ajungeți să jucați ca un regizor de anime, alegând cărți de titlu personalizabile pentru episoade, scene și dialoguri din cele 500 de substantive ajustabile ale jocului, dar puteți alege și muzica însoțitoare, naratorul, filtrele camerei și scenele de după luptă. Mai mult, puteți împărtăși aceste bătălii cu oameni online pentru a încerca scenariul episodului Dragon Ball de vis.

Versiunea scenarizată a jocului de Custom Battle, Bonus Battles – la fel ca modul de poveste Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors – sunt un amestec de scenarii de tip what-if și canonul extins. Aceste scenarii variază de la bătălii originale, cum ar fi Perfect Cell care face echipă cu Goku împotriva camarazilor lui Babidi, Kefla și Caulifla luptând cu întreaga listă de fuziuni Super Saiyan sau Future Trunks care se antrenează cu Piccolo. În timp ce versiunea oricărui alt joc a acestui sistem ar fi o afacere ușoară, plafonul de dificultate al lui Sparking Zero este surprinzător de ridicat, făcând ca aceste bătălii să se simtă mai mult ca niște dungeon-uri decât ca o muncă ușoară.

Citiți de asemenea  Unde să fermezi Diablo 4 Angelbreath pentru a fabrica elixire și multe altele

Sistemul de luptă al lui Sparking Zero este înșelător de simplu de înțeles, dar dificil de stăpânit de la început, iar un contribuitor semnificativ la această curbă de dificultate este cât de puternic este computerul jocului atunci când este pe o setare medie. Spre deosebire de alte jocuri în care vă puteți da seama de un exploit, cum ar fi spam-ul atacurilor cu raze pentru a obține daune ieftine de la un personaj CPU pentru a schimba cursul bătăliei, CPU Sparking Zero va devia atacurile cu raze și va teleporta în lanț în spatele tău mai repede decât mâinile neexperimentate pot aduna.

(Credit imagine: Bandai Namco)

Luptătorii de arena anime au fost într-o cădere ciudată de ani de zile, datorită în mare parte golului monumental lăsat de Dragon Ball Z – ultimul titlu al seriei, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, a scăzut în 2007. În absența sa, seriale anime în ascensiune precum Demon Slayer, Jujutsu Kaisen și My Hero Academia au încercat să își repete succesul, dar nu au avut puterea de a deveni următoarea mare franciză de luptă anime. Cu toate acestea, cu marea revenire a seriei prin Dragon Ball: Sparking Zero, există o teamă reală că franciza favorită a fanilor va fi o victimă a propriului succes, eșuând să se ridice la înălțimea hype-ului.

O captură de ecran a lui Goku în viitorul joc Xbox seria X, Dragon Ball: Sparking Zero.

După ce am petrecut aproximativ două ore jucând jocul, pot spune că Sparking Zero nu atârnă de coada succeselor sale anterioare. Nu numai că merge dincolo de a oferi acțiunea explozivă și rapidă din trecutul seriei, dar o ridică la înălțimi mai mari, lăsând imaginația fanilor să zburde mai mult decât orice joc Dragon Ball le-a permis de atunci.

Exagerând

(Imagine credit: Bandai Namco)Echilibrat? Vegeta a dat-o în bară

(Credit imagine: Bandai Namco)

Dragon Ball: Sparking Zero este încântător de dezechilibrat și „cu siguranță nu este un joc esports”, astfel încât dezvoltatorii au trebuit să găsească o abordare unică pentru clasamentul online

Editorul de scene în Dragon Ball: Sparking Zero

Chiar de la salt, Sparking Zero are una dintre cele mai extinse liste de caractere DBZ vreodată, cu 180 de caractere disponibile la lansare. Aceste personaje – inclusiv filme și Dragon Ball GT standouts cum ar fi Baby Vegeta și Pan – vor fi deblocabile în joc prin completarea misiunilor și bătăliilor sau prin moneda sa în joc, Zeni. Când a fost întrebat dacă există planuri de a adăuga mai multe personaje la joc în viitorul apropiat într-un mod similar cu Dragon Ball FighterZ, producătorul Jun Furutani spune GamesRadar + că Bandai Namco intenționează să lanseze trei valuri de personaje din Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero și Dragon Ball Daima post-lansare.

Citiți de asemenea  Monster Hunter Wilds - tot ce știm până acum despre noul joc al celor de la Capcom

Să-i ceri unui fan Dragon Ball Z să-și trăiască scenariul de vis este ca și cum i-ai cere unui pește să înoate, așa că primul lucru pe care l-am făcut în timpul sesiunii mele de joc de două ore a fost să-mi bag degetul în zona de luptă personalizată a jocului, unde vreau să-i fac pe Mystic Gohan și Perfect Cell să se dueleze în Camera Timpului Hiperbolic. Cu toate acestea, mi-am scurtat timpul cu înțelepciune, realizând cât de intimidant de profund este sistemul pentru bolnavii de Dragon Ball ca mine. Custom Battle este practic Mario Maker pe steroizi pentru fanii Dragon Ball Z. În el, nu numai că ajungeți să jucați ca un regizor de anime, alegând cărți de titlu personalizabile pentru episoade, scene și dialoguri din cele 500 de substantive ajustabile ale jocului, dar puteți alege și muzica însoțitoare, naratorul, filtrele camerei și scenele de după luptă. Mai mult, puteți împărtăși aceste bătălii cu oameni online pentru a încerca scenariul episodului Dragon Ball de vis.

Versiunea scenarizată a jocului de Custom Battle, Bonus Battles – la fel ca modul de poveste Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors – sunt un amestec de scenarii de tip what-if și canonul extins. Aceste scenarii variază de la bătălii originale, cum ar fi Perfect Cell care face echipă cu Goku împotriva camarazilor lui Babidi, Kefla și Caulifla luptând cu întreaga listă de fuziuni Super Saiyan sau Future Trunks care se antrenează cu Piccolo. În timp ce versiunea oricărui alt joc a acestui sistem ar fi o afacere ușoară, plafonul de dificultate al lui Sparking Zero este surprinzător de ridicat, făcând ca aceste bătălii să se simtă mai mult ca niște dungeon-uri decât ca o muncă ușoară.

Sistemul de luptă al lui Sparking Zero este înșelător de simplu de înțeles, dar dificil de stăpânit de la început, iar un contribuitor semnificativ la această curbă de dificultate este cât de puternic este computerul jocului atunci când este pe o setare medie. Spre deosebire de alte jocuri în care vă puteți da seama de un exploit, cum ar fi spam-ul atacurilor cu raze pentru a obține daune ieftine de la un personaj CPU pentru a schimba cursul bătăliei, CPU Sparking Zero va devia atacurile cu raze și va teleporta în lanț în spatele tău mai repede decât mâinile neexperimentate pot aduna.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.