Un joc despre acceptarea faptului că vei muri, pierdut în spațiu pe o navă avariată, dincolo de salvare, nu sună ca o distracție uriașă… și, ei bine, nu este pentru niciunul dintre oamenii implicați. Dar „Mouthwashing from developer Wrong Organ” este o explorare fascinantă, suprarealistă și existențială a vinovăției, durerii și responsabilității, în timp ce echipajul unui transportor de marfă condamnat, Tulper, se confruntă cu sfârșitul lor iminent.
În urma coliziunii cu un asteroid, Tulper plutește în derivă în spațiul îndepărtat și, marile corporații fără suflet fiind ceea ce sunt, o salvare costisitoare este aproape sigură că nu va veni. Pentru a înrăutăți lucrurile, spuma protectoare care a sigilat nenumăratele breșe din carenă a oprit aproape toată nava și proviziile sale, lăsând echipajul cu luni de hrană și o încărcătură plină de apă de gură alcoolică pentru a-i ține în viață în ultimele lor zile.
Manifestul echipajului
(Credit imagine: CRITICAL REFLEX)
În încercarea de a face față acestei situații se află Anya, o asistentă medicală fragilă care nu se descurcă bine cu nimic, Swansea, un mecanic dur care nu are răbdare nici măcar pentru un gram de prostii, și Daisuke, tânărul stagiar optimist care vede binele în orice. Apoi ești tu: Jimmy, căpitanul interimar care încearcă să țină totul împreună în timp ce toată lumea se destramă și se destramă.
Și să nu-l uităm pe Curly, bătrânul căpitan. El își petrece cea mai mare parte a jocului ca un ciot carbonizat – o rămășiță de om bandajat umed, cu brațele și picioarele arse de focul accidentului. Un ochi fără pleoape, alături de un zâmbet de dinte fără buze, caută în țesătura scorojită care îl înfășoară. Mereu plin de analgezice, el se zbate și geme undeva în fundal, făcând legătura între viu și mort, ca o amintire a ceea ce urmează pentru restul echipajului.
Spotlight Indie
(Credit imagine: Devolver Digitial)
Neva este o aventură extrem de frumoasă și emoționantă cu nuanțe de Spirited Away și Princess Mononoke
Pe cont propriu, acest set-up pentru o poveste cu un personaj puternic despre mortalitate, amplasat într-o lume sinistră, sci-fi este un cârlig destul de bun. Cu toate acestea, Mouthwashing are o abordare aproape experimentală a poveștii, ecranul său topindu-se între salturile în timp înainte și înapoi, creând un mister pentru ceea ce vezi desfășurându-se. „6 săptămâni după accident”, „2 zile înainte de accident”, „1 oră până la judecată” anunță diverse titluri ocazional criptice, pe măsură ce treci prin tot ce s-a întâmplat. Povestea sare înainte și înapoi, într-un mod care vă lasă să ghiciți lucruri despre care știți că s-au întâmplat.
(Credit imagine: CRITICAL REFLEX)
Un joc despre acceptarea faptului că vei muri, pierdut în spațiu pe o navă avariată, dincolo de salvare, nu sună ca o distracție uriașă… și, ei bine, nu este pentru niciunul dintre oamenii implicați. Dar „Mouthwashing from developer Wrong Organ” este o explorare fascinantă, suprarealistă și existențială a vinovăției, durerii și responsabilității, în timp ce echipajul unui transportor de marfă condamnat, Tulper, se confruntă cu sfârșitul lor iminent.
În urma coliziunii cu un asteroid, Tulper plutește în derivă în spațiul îndepărtat și, marile corporații fără suflet fiind ceea ce sunt, o salvare costisitoare este aproape sigură că nu va veni. Pentru a înrăutăți lucrurile, spuma protectoare care a sigilat nenumăratele breșe din carenă a oprit aproape toată nava și proviziile sale, lăsând echipajul cu luni de hrană și o încărcătură plină de apă de gură alcoolică pentru a-i ține în viață în ultimele lor zile.
Manifestul echipajului
(Credit imagine: CRITICAL REFLEX)
În încercarea de a face față acestei situații se află Anya, o asistentă medicală fragilă care nu se descurcă bine cu nimic, Swansea, un mecanic dur care nu are răbdare nici măcar pentru un gram de prostii, și Daisuke, tânărul stagiar optimist care vede binele în orice. Apoi ești tu: Jimmy, căpitanul interimar care încearcă să țină totul împreună în timp ce toată lumea se destramă și se destramă.
Și să nu-l uităm pe Curly, bătrânul căpitan. El își petrece cea mai mare parte a jocului ca un ciot carbonizat – o rămășiță de om bandajat umed, cu brațele și picioarele arse de focul accidentului. Un ochi fără pleoape, alături de un zâmbet de dinte fără buze, caută în țesătura scorojită care îl înfășoară. Mereu plin de analgezice, el se zbate și geme undeva în fundal, făcând legătura între viu și mort, ca o amintire a ceea ce urmează pentru restul echipajului.
Spotlight Indie
(Credit imagine: Devolver Digitial)
Neva este o aventură extrem de frumoasă și emoționantă cu nuanțe de Spirited Away și Princess Mononoke
Pe cont propriu, acest set-up pentru o poveste cu un personaj puternic despre mortalitate, amplasat într-o lume sinistră, sci-fi este un cârlig destul de bun. Cu toate acestea, Mouthwashing are o abordare aproape experimentală a poveștii, ecranul său topindu-se între salturile în timp înainte și înapoi, creând un mister pentru ceea ce vezi desfășurându-se. „6 săptămâni după accident”, „2 zile înainte de accident”, „1 oră până la judecată” anunță diverse titluri ocazional criptice, pe măsură ce treci prin tot ce s-a întâmplat. Povestea sare înainte și înapoi, într-un mod care vă lasă să ghiciți lucruri despre care știți că s-au întâmplat.
(Credit imagine: CRITICAL REFLEX)
Totuși, nu voi spune mai multe aici, deoarece unul dintre cele mai interesante aspecte ale Mouthwashing este faptul că nimic nu este ceea ce pare. Informațiile și evenimentele pe care le experimentezi se freacă și se ciocnesc între ele în ordinea lor dezarticulată. Consecințele sunt adesea prezentate înaintea acțiunilor și, chiar și atunci, relatarea a ceea ce s-a întâmplat s-ar putea să nu fie făcută de cei mai de încredere naratori. Mesaje precum „Asumă-ți responsabilitatea” sau „Sper că asta doare” apar constant, sugerând că există și alte sentimente sau voci subconștiente care încearcă să se facă auzite.