Hal Jordan trebuie să se confrunte atât cu Sinestro, cât și cu o criză de vârstă mijlocie în Green Lantern #3

Odată cu încheierea arcului Knight Terrors, eroii și răufăcătorii din universul DC încearcă să-și adune bucățile din viețile lor. Pentru Green Lantern Hal Jordan, asta înseamnă să se aclimatizeze la viața de pe Pământ și la faptul că fosta lui iubită Carol pare să fi trecut mai departe. Între timp, Sinestro, probabil cea mai importantă figură din lumea lui Hal, s-a întors și este mai mortală ca niciodată.

Actuala serie de Green Lantern, scrisă de Jeremy Adams și artistul Xermanico, se concentrează pe reaprinderea esenței esențiale a personajului Hal Jordan. Cel de-al treilea număr este publicat astăzi de DC Comics, iar în acest interviu în exclusivitate pentru Newsarama, Adams aprofundează constrângerile care îl înconjoară pe Hal, călătoria sa tumultoasă de până acum, privind înapoi la Epoca de Argint și la amenințarea reprezentată de Sinestro.

Arta din Green Lantern #3

(Credit imagine: DC Comics)

Newsarama: Ieșim acum din Knight Terrors și aflăm un pic despre „cum și-a recăpătat Hal Jordan ritmul”. De asemenea, restabiliți principalii actori din cadrul mitului său, cum ar fi Sinestro. Cum se integrează el în ceea ce faci?

Jeremy Adams: Cineva mi-a spus zilele trecute: „Se pare că faci o poveste de origine fără să faci o poveste de origine”. Nu neapărat reiau neapărat trecutul, dar aduc multe pietre de hotar în prima salvă [care sunt similare cu] Hal Jordan din Epoca de Argint.

Sinestro este o parte importantă a poveștii lui Hal Jordan, dar povestea lui Sinestro este de fapt total diferită de ceea ce se întâmplă cu Hal. Se întâmplă multe lucruri în universul în general pe care le vom descoperi pe măsură ce se vor desfășura numerele. Dar, deocamdată, ceea ce Alex Segura a făcut Alex Segura a făcut atât de bine este să sugereze faptul că avem de-a face cu un Sinestro care nu se află pe Korugar și nu conduce o planetă și care este puțin dezechilibrat în acest moment, ceea ce îl pregătește să fie puțin mai periculos.

Nu vrei să ții un tigru în cușcă. Simt că Sinestro este acest tip de persoană. Este de genul: „Hei, o să vă dau o șansă să mă lăsați să fac acest lucru, iar dacă nu mă lăsați să fac acest lucru, va trebui să fac ceva foarte rău”. Așa că frustrarea lui Sinestro de a fi pe Pământ este evidentă. Iar planul său de a părăsi Pământul începe să se dezvăluie chiar acum.

Sunt multe mistere în această serie. Sunt multe indicii că [inelul lui Hal] nu este un inel normal. Nu este un inel cu o inteligență artificială. Nu vorbește cu el. Nu traduce lucruri pentru Hal, dar poate face unele lucruri pe care el le putea face în Epoca de Argint. Este limitat. Nu a fost nevoit să-l încarce. Se pare că nu poate părăsi Pământul. Există o mulțime de piese în acest puzzle, care vor duce la un alt mister. Am o mulțime de cutii misterioase care așteaptă să fie deschise, dar nu am de gând să trag de timp 12 luni sau ceva de genul acesta.

Arta din Green Lantern #3

(Credit imagine: DC Comics)

Ați menționat limitări acolo. Faptul de a avea aceste limitări este cheia pentru a încerca să spui o nouă poveste despre Hal Jordan? Și asta se reflectă și în povestea lui Sinestro?

Da. Este ciudat, când m-au rugat să preiau Lanterna Verde, mi-au spus: „Ei bine, vrem să facem ceva care să fie centrat pe Pământ”. Așa că a trebuit să pun niște garduri de protecție și niște constrângeri, care se potrivesc perfect cu povestea pe care voiam să o spun. Și asta a dus la ceea ce cred că va fi un moment foarte tare, cel puțin pentru acest tocilar, pe care doar alți trei oameni îl vor avea pe parcurs. Dar îmi place ideea că el nu poate pleca.

Citiți de asemenea  10 cei mai buni artiști de benzi desenate horror din toate timpurile

Îmi forțează puțin mâna și mi-a dat și perspectiva de a-l scrie pe Hal ca pe o persoană care s-a întors acasă, cineva care a fost un erou pe teren, dar mulți oameni nu știu ce a făcut acolo. Și iată-l pe tipul ăsta care are probabil 13 dolari în contul bancar și stă într-o rulotă de rahat la marginea orașului, iar fata pe care o iubește merge mai departe. Îl face un pic mai uman.

Pentru mine, Hal a fost întotdeauna un fel de cifru. A fost un tip dur, care se confruntă cu pericolul. Pentru ca eu să îl scriu așa cum vreau să îl scriu, vreau să îi explorez un pic umanitatea. De ce se luptă pentru chestiile astea de acolo? De ce păzește Sectorul 2? Ce merită păzit?

Cred că și el și-a dat seama de asta. Există o mică criză a vârstei mijlocii care se întâmplă cu Hal. Universul DC s-a orientat către personajele secundare, către următoarea generație de eroi, fie că este vorba de Nightwing sau de Titani. Există un element de întrebare: „Ce se întâmplă cu celelalte personaje? Ce se întâmplă cu vechea gardă?”. Ei privesc cum se întâmplă asta.

Așa că ne oferă un moment de pauză, de respirație și de gândire despre cine sunt acești tipi ca oameni. Și sunt foarte intenționat în acest sens, pentru că vreau ca oamenii să-l placă pe Hal, și vreau ca oamenii să-l placă pe Hal pentru că atunci când vom începe să intrăm în povești mai ample, atunci cred că vor veni alături de mine. Pentru că vor ști cine este acel personaj, mai degrabă decât un personaj cu litere de tipar care ar putea fi oricine.

Arta din Green Lantern #3

(Credit imagine: DC Comics)

Am vorbit cu Phillip Kennedy Johnson despre Green Lantern: Jurnal de război și unul dintre lucrurile pe care le-a spus a fost că John Stewart este cel mai bun tip pentru această slujbă, dar o tratează ca pe un serviciu care va fi îndeplinit, iar într-o zi va înceta să o mai facă. Hal a fost întotdeauna un personaj mai mare decât viața. Dar acum, pentru Hal, este exact cum ai spus – este o criză a vârstei mijlocii. Are din nou inelul, dar nu mai este la fel ca înainte. Cum își va recăpăta energia?

Da, sunt de acord cu tine. Adică, ascultă, este un fel de răspuns direct și ciudat la personajul din ultimii 20 de ani. Sunt povești atât de mari, povești epice și aventuri cosmice care se spun. Nu pot concura cu asta. Singurul lucru pe care îl pot face este să merg la scară mică acum și să încerc să-i fac pe toți să investească în el ca persoană, astfel încât, atunci când vom merge la scară mare, să putem spune povești diferite. Este important să îți pese de personaje, astfel încât, atunci când acestea pornesc în aceste aventuri, să fii alături de ele.

Sunt atât de mulți oameni care spun: „Îl urăsc pe Hal Jordan”. Treaba mea este să îl fac pe Hal suficient de interesant încât să rămâi cu el și să vrei să îl încurajezi, pentru că există un motiv pentru care este „cel mai bun”. Dar acum se luptă puțin. Și se întâmplă o mulțime de mistere, care se învârt și în jurul lui.

Citiți de asemenea  Mary Jane Watson și Felicia Hardy vor descoperi "noi straturi de prietenie" în banda desenată cu Jackpot și Pisica Neagră în echipă

Îl avem din nou pe Sinestro. Costumul de vânător de oameni a apărut. Avem echipa de demolare. Pe cine mai avem în pregătire? Vom căuta în numerele anterioare pentru a găsi alte amenințări pământene pe care Hal să le înfrunte?

Da, pentru că vrei să găsești povești interesante de spus și cu răufăcătorii.

Cred că problema cu care mă confrunt acum este că avem această poveste mare despre Sinestro care se pregătește, iar apoi există o poveste mai mare care se profilează în spațiu despre Planetele Unite și ce se întâmplă și care îl va afecta pe Hal Jordan. Dar există câteva legături importante cu trecutul lui Hal Jordan care vor apărea. Există ouă de Paște ciudate din trecutul DC pe care le voi plasa în acest lucru, ceea ce va fi de asemenea interesant. Apoi, Phillip și cu mine avem niște planuri pentru anul viitor care sunt foarte distractive și foarte interesante în ceea ce privește Sectorul 2814.

Arta din Green Lantern #3

(Credit de imagine: DC Comics)

Minunat. Știu că nu ai scris copia de rezervă cu Sinestro în numerele Knight Terrors, dar cum îl scrii pe Sinestro în cartea principală, cum reușești să echilibrezi toată această continuitate? Este un nod destul de încâlcit.

Da, așa este. Dar Alex (Segura) și cu mine am vorbit despre asta înainte. Chiar se stabilește mental unde este Sinestro. Până la final, el știe ce trebuie să facă. Cel puțin, el crede că știe ce trebuie să facă. Sinestro este un personaj foarte complicat. După Criza întunecată, nu știm exact ce se întâmplă. Știm unde a fost, ceea ce ne spune unde este acum.

Knight Terrors este el trebuind să se uite în interior și să vadă ce trebuie să facă pentru a deveni omul care crede că este. Îl va porni pe acest drum care ar putea cauza multe probleme pentru Pământ. Nu vreau să vă stric prea multe, dar este complicat. Totul este complicat pentru că este un personaj care există de mult timp și toată lumea l-a scris diferit. Eu încerc să-l scriu ca pe un tip foarte logic, care știe cum să insufle teamă oamenilor și cu care nu e de glumit. Dar întotdeauna am simțit că nu este neapărat emotiv în legătură cu totul. Întotdeauna am simțit că a fost foarte rezervat în felul în care era dispus să anihileze planete sau orice altceva pentru a face dreptate.

Cred că vedem o fisură în acest aspect emoțional și în spectrul emoțional în general… La finalul mandatului lui Geoff Thorne, bateria de energie a Lanternei Verzi a dispărut, iar acolo era o minge uriașă de sursă, iar unii oameni s-au transformat în alte Lanterne. Așa că asta e acolo, iar ceea ce ar putea însemna asta se profilează acolo, de asemenea.

Cum a fost să lucrezi cu Xermanico? Cum a fost acest proces?

A fost uimitor. Am lucrat cu el la Flashpoint Beyond cu Tim Sheridan și Geoff Johns, iar munca lui este impecabilă. Îmi dau seama că nu există nimic din ceea ce pot să-i arunc și el să nu poată face.

Citiți de asemenea  G.I. Joe: Un adevărat erou american este o întoarcere acasă pentru scriitorul Larry Hama

Cred că, la sfârșitul mandatului său ca artist în domeniul benzilor desenate, vom spune cu toții: „Sfinte Sisoe, este unul dintre cei mai buni”. Pentru că devine din ce în ce mai bun, iar interpretarea pe care o poate face cu trăsăturile faciale este ceva care mă surprinde. Mă gândesc: „Oh, wow. Chiar poți crea emoții cu o față”, ceea ce nu toată lumea poate face. Așa că este cu adevărat remarcabil.

Arta din Green Lantern #3

(Credit imagine: DC Comics)

Da, am fost foarte impresionat de alegerile sale în materie de panouri și de modul în care gestionează ritmul. Aceasta este o povestire vizuală făcută foarte bine și, sincer, chiar dacă nu ar fi trebuit să pui niciun cuvânt, este ușor de înțeles ce se întâmplă.

Întotdeauna stric pagina cu cuvinte. [Foarte devreme, Geoff Johns și cu mine vorbeam despre a-i oferi lui Xermanico spațiu pentru a fi el însuși. Mă mănâncă foarte tare la cinci panouri. Ziceam: „Vreau să aibă spațiu”. Apoi se întoarce și spune: „Am adăugat șapte panouri, sper că e în regulă”. Și eu îi spun: „Atâta timp cât e ideea ta, omule, e în regulă.”

Este o formă de artă vizuală. Dacă aș fi un artist și aș primi un scenariu și tot ceea ce ar fi doar oameni care vorbesc, aș zice: „Oh, împușcă-mă”. Ar fi groaznic. Vreau să-i dau ceva distractiv de desenat. Ceva amuzant, iar apoi el să îl îmbunătățească. Va spune: „Ce-ar fi dacă am face asta în loc de asta?” E ca și cum ar fi, „Da, cum doriți, domnule.” Așa că sunt încântată, încântată, încântată, încântată.

Cu Green Lantern, de asemenea, ai cel mai amuzant lucru de făcut, și anume să vii cu construcțiile, nu-i așa?

Este atât distractiv, cât și intimidant. Pentru că te gândești: „Bine, trebuie să găsesc o modalitate diferită de a face asta, pentru că toată lumea o face de ani și ani de zile”. Așa că până și Hal, care a făcut fantomele false în numărul doi, a spus: „Bine, putem face asta? Nu știu dacă am mai văzut așa ceva. Va fi distractiv.” Așa că încerc să mă gândesc la noi moduri de a folosi construcțiile.

Arta din Green Lantern #3

(Credit imagine: DC Comics)

Vom vedea vreun fel de putere de construcție pe care nu am mai văzut-o până acum?

În numărul 3, veți vedea cu siguranță faptul că poate face unele lucruri cu construcțiile sale pe care nu le-a mai putut face din Epoca de Argint. Iar apoi, în #4 veți vedea câteva moduri interesante de a folosi construcțiile. Și apoi #5, dați-mi voie să spun că face o chestie foarte mișto cu construcțiile care nu poate fi făcută decât în benzile desenate.

Aproape că nu mai avem timp. L-am întrebat și pe Philip despre asta, deoarece John este omul lui. Este Hal Jordan cea mai bună Lanternă Verde? Este o întrebare capcană.

Știu, știu. Uite care e treaba. Cred că Hal este cea mai bună Lanternă Verde, dar preferatul meu este probabil Guy Gardner. Îmi place atât de mult Justice League International. Întotdeauna mi-a amintit de Dennis Leary cu un inel.

Este ceva ce vrei să te asiguri că cititorii noștri știu?

Nu. Doar cumpărați cartea!

Green Lantern #3 a apărut acum la DC Comics.

Acestea sunt cele mai bune povești Green Lantern din toate timpurile.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.