Monster Hunter împlinește oficial 20 de ani, dar pentru mulți fani moderni, Monster Hunter Wilds va fi doar al doilea sau al treilea joc. Monster Hunter World din 2018 a transformat seria de RPG de acțiune de nișă în succesul global care trebuia să fie dintotdeauna cu o buclă de joc atât de etanșă, aducând milioane de jucători noi și făcând un bulgăre de zăpadă într-o domnie îndelungată ca joc al momentului. Nu a fost nici un foc de paie. Popularitatea explozivă a lui World s-a prelungit până la Monster Hunter Rise din 2021. Aceste două jocuri și expansiunile lor Master Rank reprezintă aproximativ 48 de milioane din cele 100 de milioane de unități vândute în istoria Monster Hunter. Acesta este motivul pentru care, până în ziua de azi, mă refer la fenomenul unei serii de nișă care găsește succes la nivel de mainstream ca trăgând un Monster Hunter World.
Monster Hunter este Big Big big acum, așa că, cu Monster Hunter Wilds, seria se află într-o poziție curioasă. Oricât de grozav ar fi fost, Monster Hunter Rise a fost un joc foarte diferit de World, adoptând noi mecanisme și un aspect mai stilizat și o senzație mai familiară pentru fanii mai vechi, dar posibil strident pentru nou-veniții din World. Rise s-a simțit ca un lucru propriu, în timp ce Wilds arată ca World 2 în afară de nume. Cu Wilds, care, în mod ironic, se confruntă cu o situație asemănătoare unui al doilea album, cred că vom vedea Capcom afirmând cum arată Monster Hunter acum și în viitor. Dacă World a pus mingea la cale, Wilds o va înțepa în jos. Cel puțin, aceasta este vibrația pe care am simțit-o în timp ce vorbeam (prin interpret) cu directorul Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, și cu producătorul seriei, Ryozo Tsujimoto, la Summer Game Fest, ascunși într-o cameră subterană cu pereți de beton îmbrăcați cu suveniruri Monster Hunter
Premieră a jocurilor de vară
Ne scufundăm în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toate rapoartele noastre hands-on, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.