Când m-am așezat să joc trei ore din Stalker 2: Heart of Chornobyl, deschiderea totală a jocului m-a luat prin surprindere. După o scurtă introducere, ești aruncat în The Zone și lăsat liber, liber să începi să aduni misiuni secundare sau să cauți echipament. Explorarea Zonei este condusă în egală măsură de curiozitate și spirit practic – da, acea peșteră amenințătoare pare tentantă, dar ai destule gloanțe pentru a înfrunta ceea ce inevitabil o cheamă acasă?
Este departe de trilogia originală Stalker, care se concentra pe felii mai înguste ale Zonei, care, prin natura lor mai subțire, au jucat un rol mai strict în ghidarea călătoriei tale. Deși dificultatea lui Stalker 2 și împușcăturile răzlețe îl fac diferit de orice joc post-apocaliptic din jur, este ușor de văzut că lumea sa deschisă extinsă oferă mai mult teren comun pentru, să zicem, fanii Fallout pentru a-și găsi drumul prin. Chiar și cei ca Metro și The Last of Us au înflorit în decalajul de 15 ani dintre ultimul Stalker și Stalker 2, ceea ce înseamnă că acum se simte ca oportunitatea perfectă de a deschide seria pentru noi fani.
Stalker 2: Umbra lui Chornobyl – Marea Previzualizare
În această lună, ne ocupăm numai de Stalker. Urmați-ne pentru aprofundarea noastră – care include un hands-on de trei ore cu jocul în sine – la hub-ul nostru Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview.**