Mă bucur că Alien Isolation 2 va fi un sequel în loc de un remake, dovedind că horror-ul de supraviețuire are un viitor dincolo de refacerea trecutului său

Renașterea survival horror este vie și bine în 2024, iar cea mai recentă dovadă este faptul că Alien: Isolation 2 este în prezent în „dezvoltare timpurie”. Clasicul cult modern al Creative Assembly este încă o forță terifiantă de luat în seamă, amestecul său de claustrofobie cu șoarecele și pisica într-o navă spațială abandonată dovedindu-se o hrană de coșmar chiar și după un deceniu. Dacă originalul Dead Space (și System Shock, într-o oarecare măsură) a pregătit terenul pentru ca horror-ul din spațiul cosmic să ia avânt, Alien: Isolation a luat acele schițe și a fugit cu ele.

Cu tendințele actuale înclinate spre remake după remake al celor mai bune jocuri horror de supraviețuire de odinioară, totuși, este o ușurare că Creative Assembly face ceva diferit. În loc să reconstruiască originalul din 2014, fanii vor fi tratați cu un sequel Alien: Isolation în toată regula – și pe urmele succesului de box office din această vară Alien: Romulus, anunțul nu ar fi putut fi mai bine sincronizat. Nu există încă prea multe alte informații, dar răspunsul extrem de pozitiv din partea comunității horror îmi indică faptul că genul ar putea să nu fie atât de blocat în trecut pe cât mă temeam.

Ellen Ripley’s believe it or not

Captură de ecran din Alien: Isolation cu Amanda Ripley luptându-se cu un xenomorf, împușcându-l cu o pușcă de la mică distanță, în timp ce racheta de semnalizare luminează fața creaturii

Pântecele bestiilor

Jocuri precum Resident Evil - Alien: Isolation

(Credit imagine: Creative Assembly)

Regizorul Alien: Romulus explică marele ou de Paște al noului său film Alien: Isolation

Tu și cu mine am putea considera Alien: Isolation ca fiind un joc horror de supraviețuire legendar, dar nu a început așa. Acest lucru se datorează faptului că, deși primirea criticilor părea destul de puternică, GamesRadar+ acordându-i un scor solid în recenzia noastră Alien: Isolation, se părea că marea majoritate a jucătorilor obișnuiți pur și simplu nu erau dornici de horror așa cum sunt acum. Conținutul Let’s Play de pe YouTube a permis multora să experimenteze teroarea fără a fi nevoiți să ia parte ei înșiși și, în plus, a fost anul lui Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition și Dark Souls 2 pentru a numi câteva dintre superstarurile anului 2014. În condițiile în care jucătorii nu duceau lipsă de jocuri pe care să le devoreze, Alien: Isolation s-a ascuns în umbră, găsind succesul într-o nișă pasionată a comunității, în loc să se bucure de profit.

Citiți de asemenea  Cel mai bun Destiny 2 Wild Style role de zeu pentru a urmări

Renașterea survival horror este vie și bine în 2024, iar cea mai recentă dovadă este faptul că Alien: Isolation 2 este în prezent în „dezvoltare timpurie”. Clasicul cult modern al Creative Assembly este încă o forță terifiantă de luat în seamă, amestecul său de claustrofobie cu șoarecele și pisica într-o navă spațială abandonată dovedindu-se o hrană de coșmar chiar și după un deceniu. Dacă originalul Dead Space (și System Shock, într-o oarecare măsură) a pregătit terenul pentru ca horror-ul din spațiul cosmic să ia avânt, Alien: Isolation a luat acele schițe și a fugit cu ele.

Cu tendințele actuale înclinate spre remake după remake al celor mai bune jocuri horror de supraviețuire de odinioară, totuși, este o ușurare că Creative Assembly face ceva diferit. În loc să reconstruiască originalul din 2014, fanii vor fi tratați cu un sequel Alien: Isolation în toată regula – și pe urmele succesului de box office din această vară Alien: Romulus, anunțul nu ar fi putut fi mai bine sincronizat. Nu există încă prea multe alte informații, dar răspunsul extrem de pozitiv din partea comunității horror îmi indică faptul că genul ar putea să nu fie atât de blocat în trecut pe cât mă temeam.

Ellen Ripley’s believe it or not

Pântecele bestiilor

(Credit imagine: Creative Assembly)

Regizorul Alien: Romulus explică marele ou de Paște al noului său film Alien: Isolation

Tu și cu mine am putea considera Alien: Isolation ca fiind un joc horror de supraviețuire legendar, dar nu a început așa. Acest lucru se datorează faptului că, deși primirea criticilor părea destul de puternică, GamesRadar+ acordându-i un scor solid în recenzia noastră Alien: Isolation, se părea că marea majoritate a jucătorilor obișnuiți pur și simplu nu erau dornici de horror așa cum sunt acum. Conținutul Let’s Play de pe YouTube a permis multora să experimenteze teroarea fără a fi nevoiți să ia parte ei înșiși și, în plus, a fost anul lui Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition și Dark Souls 2 pentru a numi câteva dintre superstarurile anului 2014. În condițiile în care jucătorii nu duceau lipsă de jocuri pe care să le devoreze, Alien: Isolation s-a ascuns în umbră, găsind succesul într-o nișă pasionată a comunității, în loc să se bucure de profit.

Citiți de asemenea  Cea mai bună construcție Jackal PDW pentru Black Ops 6

Astăzi, peisajul arată puțin diferit. Adevărat, horror-ul nu este încă cel mai mare gen din industrie, dar fanii săi au devenit mai gălăgioși pe măsură ce comunitatea se mărește cu fiecare an care trece. Un motiv mare, în formă de Tyrant, pentru creșterea bruscă a apetitului? Puteți mulțumi litaniei de remake-uri din ultimii cinci ani. Leon și Claire s-au întors pe ecranele noastre în Resident Evil 2 Remake de la Capcom în 2019 și, dintr-o dată, se părea că jocurile horror atmosferice, nostalgice, run-and-gun erau din nou cool. Trebuie doar să te uiți la imensul succes critic și public al lui Silent Hill 2 din această lună, în ciuda anilor de precauție din partea fanilor săi dedicați, sau la remake-ul emoționant al lui Motive Dead Space de la începutul anului 2023, pentru a vedea tendința pentru tine. Renașterea remake-urilor horror a început de ani buni. Acest lucru este mai clar decât cerul înstelat de deasupra Raccoon City.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.