Monștri, melancolie și mit – iată de ce moștenirea lui Silent Hill 2 rezistă

Am primit un mesaj.

Nu, numele de pe plic nu spunea Mary. De fapt, nu era deloc un plic. Mesajul era de la un prieten vechi de zeci de ani care, la fel ca mine, a risipit- uh, dedicat cea mai mare parte a vieții lor adulte la Konami seminale, și de multe ori criminale subevaluate, seria de groază.

Am auzit fiecare șoapte că cea mai aclamată tranșă a francizei, Silent Hill 2, a fost obtinerea un remake. Fiecare dintre noi a decis – separat, apoi colectiv – că este o prostie. Silent Hill era mort de mult, ucis de oribila „Summer of Silent Hill” din 2012 și profanat și mai mult de divorțul foarte public al Konami de copilul său de aur, Hideo Kojima, doar doi ani mai târziu. Sursele mi-au spus că, din când în când, Konami îi împungea cadavrul fără viață cu un băț, ca și cum ar fi demnat să se miște. Și, deși nu am fost niciodată un fan al hashtag-urilor sau al glumelor obosite despre Pachinko, știam suficient despre Konami pentru a fi sigur că în niciun caz – repet: în niciun caz – nu se va atinge vreodată de acea continuare sacrosanctă. Mai ales nu după debacle Silent Hill HD Collection, oricum.

Și totuși, iată-ne aici. 50 de zile de la unul dintre cele mai așteptate remake-uri horror din toate timpurile.

Homecoming

Silent Hill 2

(Imagine credit: Konami)Du-mă acolo din nou

Silent Hill 2

(Credit imagine: Konami)

Consultați previzualizarea noastră Silent Hill 2 pentru a vedea ce am făcut din primele cinci ore ale remake-ului

Pot să fiu sincer? Am o relație dificilă cu Silent Hill 2. În timp ce este, fără îndoială, unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile – a fost primul care m-a făcut să plâng urât – este, de asemenea, una dintre acele povești în care legenda sa a fost îngroșată și distorsionată atât de mult, încât magia sa * reală * a fost eclipsată de hiperbolă. Există atât de multe eseuri video care dezmembrează Silent Hill 2, scenă cu scenă, cadru cu cadru, încât o mare parte din el este acum la vedere ca un manechin bătut, și chiar și părțile sale cele mai întunecate și mai secrete au fost distilate în clipuri sonore și meme-uri grosolane.

Citiți de asemenea  Shadow of the Erdtree Impenetrable Thorns locație

Am primit un mesaj.

Nu, numele de pe plic nu spunea Mary. De fapt, nu era deloc un plic. Mesajul era de la un prieten vechi de zeci de ani care, la fel ca mine, a risipit- uh, dedicat cea mai mare parte a vieții lor adulte la Konami seminale, și de multe ori criminale subevaluate, seria de groază.

Am auzit fiecare șoapte că cea mai aclamată tranșă a francizei, Silent Hill 2, a fost obtinerea un remake. Fiecare dintre noi a decis – separat, apoi colectiv – că este o prostie. Silent Hill era mort de mult, ucis de oribila „Summer of Silent Hill” din 2012 și profanat și mai mult de divorțul foarte public al Konami de copilul său de aur, Hideo Kojima, doar doi ani mai târziu. Sursele mi-au spus că, din când în când, Konami îi împungea cadavrul fără viață cu un băț, ca și cum ar fi demnat să se miște. Și, deși nu am fost niciodată un fan al hashtag-urilor sau al glumelor obosite despre Pachinko, știam suficient despre Konami pentru a fi sigur că în niciun caz – repet: în niciun caz – nu se va atinge vreodată de acea continuare sacrosanctă. Mai ales nu după debacle Silent Hill HD Collection, oricum.

Și totuși, iată-ne aici. 50 de zile de la unul dintre cele mai așteptate remake-uri horror din toate timpurile.

Homecoming

Silent Hill 2

(Imagine credit: Konami)Du-mă acolo din nou

(Credit imagine: Konami)

Consultați previzualizarea noastră Silent Hill 2 pentru a vedea ce am făcut din primele cinci ore ale remake-ului

Pot să fiu sincer? Am o relație dificilă cu Silent Hill 2. În timp ce este, fără îndoială, unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile – a fost primul care m-a făcut să plâng urât – este, de asemenea, una dintre acele povești în care legenda sa a fost îngroșată și distorsionată atât de mult, încât magia sa * reală * a fost eclipsată de hiperbolă. Există atât de multe eseuri video care dezmembrează Silent Hill 2, scenă cu scenă, cadru cu cadru, încât o mare parte din el este acum la vedere ca un manechin bătut, și chiar și părțile sale cele mai întunecate și mai secrete au fost distilate în clipuri sonore și meme-uri grosolane.

Citiți de asemenea  Care este codul Silent Hill 2 Remake Bug Room?

Dar oamenii se grăbesc să uite că, odată ca niciodată, nu știam nimic. Când Silent Hill 2 a fost lansat acum 23 de ani, niciunul dintre noi nu i-a înțeles cu adevărat secretele sau simbolismul. Știam despre Pyramid Head, dar nu știam de ce Red Pyramid Thing arăta sau acționa așa cum o făcea. Am înțeles acea răsturnare de situație șocantă, dar este posibil să nu fi apreciat cât de delicios de crude au fost unele dintre finalurile alternative ale Silent Hill 2. Poate că am văzut un Abstract Daddy, dar mulți dintre noi nici măcar nu știau că se numește așa, ca să nu mai vorbim de motivele pentru care. Unele dintre motivele sale legate de moarte, decepție și dualitate nu sunt subtile. Unele dintre ele sunt, fără îndoială, subtile. Finalizarea Silent Hill 2 a lăsat de multe ori mai multe întrebări decât răspunsuri, iar decizia înțeleaptă de a include un documentar de 30 de minute Making Of cu versiunea PAL nu a făcut decât să îi adâncească misterele.

Pregătindu-mă pentru acest articol, m-am întors în analele Silent Hill Forum, casa mea online care este acum suficient de veche pentru a bea (nu doar în Marea Britanie, ci și în Statele Unite). Încă lipit în partea de sus a secțiunii Silent Hill 2 este firul Quick Links, o postare care reunește zeci și zeci dintre cele mai frecvente întrebări pe care jucătorii le-au pus de-a lungul anilor. Este un testament de durată – nu numai pentru fanii săi (în mare parte) atenți și cerebrali, ci și pentru impactul pe care Silent Hill 2 l-a avut asupra celor care l-au jucat atunci. Puțini dintre noi, dacă nu chiar niciunul, au lăsat jos controlerul la finalul jocului și nu s-au simțit mișcați. Puțini, dacă vreunul, știau ce naiba tocmai se întâmplase în acea luptă finală cu șeful.

Înscrie-te la Newsletter-ul GamesRadar

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.