Am primit un mesaj.
Nu, numele de pe plic nu spunea Mary. De fapt, nu era deloc un plic. Mesajul era de la un prieten vechi de zeci de ani care, la fel ca mine, a risipit- uh, dedicat cea mai mare parte a vieții lor adulte la Konami seminale, și de multe ori criminale subevaluate, seria de groază.
Am auzit fiecare șoapte că cea mai aclamată tranșă a francizei, Silent Hill 2, a fost obtinerea un remake. Fiecare dintre noi a decis – separat, apoi colectiv – că este o prostie. Silent Hill era mort de mult, ucis de oribila „Summer of Silent Hill” din 2012 și profanat și mai mult de divorțul foarte public al Konami de copilul său de aur, Hideo Kojima, doar doi ani mai târziu. Sursele mi-au spus că, din când în când, Konami îi împungea cadavrul fără viață cu un băț, ca și cum ar fi demnat să se miște. Și, deși nu am fost niciodată un fan al hashtag-urilor sau al glumelor obosite despre Pachinko, știam suficient despre Konami pentru a fi sigur că în niciun caz – repet: în niciun caz – nu se va atinge vreodată de acea continuare sacrosanctă. Mai ales nu după debacle Silent Hill HD Collection, oricum.
Și totuși, iată-ne aici. 50 de zile de la unul dintre cele mai așteptate remake-uri horror din toate timpurile.
Homecoming
(Imagine credit: Konami)Du-mă acolo din nou
(Credit imagine: Konami)
Consultați previzualizarea noastră Silent Hill 2 pentru a vedea ce am făcut din primele cinci ore ale remake-ului
Pot să fiu sincer? Am o relație dificilă cu Silent Hill 2. În timp ce este, fără îndoială, unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile – a fost primul care m-a făcut să plâng urât – este, de asemenea, una dintre acele povești în care legenda sa a fost îngroșată și distorsionată atât de mult, încât magia sa * reală * a fost eclipsată de hiperbolă. Există atât de multe eseuri video care dezmembrează Silent Hill 2, scenă cu scenă, cadru cu cadru, încât o mare parte din el este acum la vedere ca un manechin bătut, și chiar și părțile sale cele mai întunecate și mai secrete au fost distilate în clipuri sonore și meme-uri grosolane.
Am primit un mesaj.
Nu, numele de pe plic nu spunea Mary. De fapt, nu era deloc un plic. Mesajul era de la un prieten vechi de zeci de ani care, la fel ca mine, a risipit- uh, dedicat cea mai mare parte a vieții lor adulte la Konami seminale, și de multe ori criminale subevaluate, seria de groază.
Am auzit fiecare șoapte că cea mai aclamată tranșă a francizei, Silent Hill 2, a fost obtinerea un remake. Fiecare dintre noi a decis – separat, apoi colectiv – că este o prostie. Silent Hill era mort de mult, ucis de oribila „Summer of Silent Hill” din 2012 și profanat și mai mult de divorțul foarte public al Konami de copilul său de aur, Hideo Kojima, doar doi ani mai târziu. Sursele mi-au spus că, din când în când, Konami îi împungea cadavrul fără viață cu un băț, ca și cum ar fi demnat să se miște. Și, deși nu am fost niciodată un fan al hashtag-urilor sau al glumelor obosite despre Pachinko, știam suficient despre Konami pentru a fi sigur că în niciun caz – repet: în niciun caz – nu se va atinge vreodată de acea continuare sacrosanctă. Mai ales nu după debacle Silent Hill HD Collection, oricum.
Și totuși, iată-ne aici. 50 de zile de la unul dintre cele mai așteptate remake-uri horror din toate timpurile.
Homecoming
(Imagine credit: Konami)Du-mă acolo din nou
(Credit imagine: Konami)
Consultați previzualizarea noastră Silent Hill 2 pentru a vedea ce am făcut din primele cinci ore ale remake-ului
Pot să fiu sincer? Am o relație dificilă cu Silent Hill 2. În timp ce este, fără îndoială, unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile – a fost primul care m-a făcut să plâng urât – este, de asemenea, una dintre acele povești în care legenda sa a fost îngroșată și distorsionată atât de mult, încât magia sa * reală * a fost eclipsată de hiperbolă. Există atât de multe eseuri video care dezmembrează Silent Hill 2, scenă cu scenă, cadru cu cadru, încât o mare parte din el este acum la vedere ca un manechin bătut, și chiar și părțile sale cele mai întunecate și mai secrete au fost distilate în clipuri sonore și meme-uri grosolane.
Dar oamenii se grăbesc să uite că, odată ca niciodată, nu știam nimic. Când Silent Hill 2 a fost lansat acum 23 de ani, niciunul dintre noi nu i-a înțeles cu adevărat secretele sau simbolismul. Știam despre Pyramid Head, dar nu știam de ce Red Pyramid Thing arăta sau acționa așa cum o făcea. Am înțeles acea răsturnare de situație șocantă, dar este posibil să nu fi apreciat cât de delicios de crude au fost unele dintre finalurile alternative ale Silent Hill 2. Poate că am văzut un Abstract Daddy, dar mulți dintre noi nici măcar nu știau că se numește așa, ca să nu mai vorbim de motivele pentru care. Unele dintre motivele sale legate de moarte, decepție și dualitate nu sunt subtile. Unele dintre ele sunt, fără îndoială, subtile. Finalizarea Silent Hill 2 a lăsat de multe ori mai multe întrebări decât răspunsuri, iar decizia înțeleaptă de a include un documentar de 30 de minute Making Of cu versiunea PAL nu a făcut decât să îi adâncească misterele.
Pregătindu-mă pentru acest articol, m-am întors în analele Silent Hill Forum, casa mea online care este acum suficient de veche pentru a bea (nu doar în Marea Britanie, ci și în Statele Unite). Încă lipit în partea de sus a secțiunii Silent Hill 2 este firul Quick Links, o postare care reunește zeci și zeci dintre cele mai frecvente întrebări pe care jucătorii le-au pus de-a lungul anilor. Este un testament de durată – nu numai pentru fanii săi (în mare parte) atenți și cerebrali, ci și pentru impactul pe care Silent Hill 2 l-a avut asupra celor care l-au jucat atunci. Puțini dintre noi, dacă nu chiar niciunul, au lăsat jos controlerul la finalul jocului și nu s-au simțit mișcați. Puțini, dacă vreunul, știau ce naiba tocmai se întâmplase în acea luptă finală cu șeful.
Înscrie-te la Newsletter-ul GamesRadar