În trecut, mi-am gestionat propriul sistem de sănătate pentru a ajuta la vindecarea bolilor neobișnuite în Spitalul Two Point. Câțiva ani mai târziu, am construit o universitate în Two Point Campus pentru a oferi educație maselor. Acum, am ocazia să-mi hrănesc inima iubitoare de istorie și arheologie datorită Muzeului Two Point, recent anunțat. După doar 10 minute de utilizare a versiunii alfa a jocului, îl trimit pe unul dintre experții mei preistorici curajoși într-o expediție pentru a descoperi și a aduce fosile pe care le pot expune. În calitate de custode al muzeului, o parte din rolul meu de manager mă face să organizez aceste expediții pe o hartă a lumii de pe un heliport aflat chiar în fața clădirii.
Fiecare călătorie prezintă riscuri diferite pentru angajații mei – de la atacuri ale șerpilor (de ce a trebuit să fie șerpi?) până la nisipuri mișcătoare – dar este singura modalitate prin care pot să îmi dezvolt colecția de expoziții și, la rândul meu, să creez mai mult interes pentru muzeul meu. Expertul meu s-ar putea să se întoarcă puțin mai obosit în cele din urmă, dar asta nu se poate rezolva cu un pic de odihnă și relaxare într-o cameră pentru personal pe care am construit-o cu puțin timp înainte. Recompensa mea pentru eforturile lor este o ladă cu o descoperire preistorică proaspătă: o dischetă.
Da, acesta este în totalitate un joc Two Point, de la farmecul și simțul umorului, până la bucla sa de simulare a managementului. Dar cu o mulțime de opțiuni de personalizare, diferite teme de muzeu și noi caracteristici, cum ar fi explorarea și descoperirea în amestec, există o profunzime și o varietate adăugată care promite deja să mă țină mai investit decât oricând. Din discuția cu echipa de la Two Point, este clar că această intrare merge pe toate în oferindu-vă instrumente pentru a face acest muzeu numai al tău: „Ne-am dat seama destul de devreme că vrem ca aceste muzee să aibă mult mai multă profunzime”, spune directorul de design Ben Huskins, „și să te atașezi de ele și să simți că vrei să te întorci la ele de fiecare dată.”
Șterge praful
(Credit imagine: Sega)
După ce am petrecut trei ore cu Two Point Museum, pot spune cu siguranță că am ieșit din experiență dorind mai mult. Demo-ul începe la fel ca Hospital sau Campus, cu un tutorial care mă ghidează prin configurarea inițială a muzeului meu pentru a stabili caracteristicile sale cheie. După ce am instalat un chioșc de bilete pentru ca vizitatorii să plătească pentru intrare, am așezat prima mea fosilă, o amprentă supradimensionată. După ce am amplasat locuri pentru donații în apropierea exponatelor mele pentru a obține mai multe fonduri, mă relaxez și privesc cu bucurie cum muzeul meu începe să prindă viață cu primii mei vizitatori plătitori.
Simulare
(Credit imagine: Square Enix)
Cele mai bune jocuri de simulare pe care să le joci chiar acum
În trecut, mi-am gestionat propriul sistem de sănătate pentru a ajuta la vindecarea bolilor neobișnuite în Spitalul Two Point. Câțiva ani mai târziu, am construit o universitate în Two Point Campus pentru a oferi educație maselor. Acum, am ocazia să-mi hrănesc inima iubitoare de istorie și arheologie datorită Muzeului Two Point, recent anunțat. După doar 10 minute de utilizare a versiunii alfa a jocului, îl trimit pe unul dintre experții mei preistorici curajoși într-o expediție pentru a descoperi și a aduce fosile pe care le pot expune. În calitate de custode al muzeului, o parte din rolul meu de manager mă face să organizez aceste expediții pe o hartă a lumii de pe un heliport aflat chiar în fața clădirii.
Fiecare călătorie prezintă riscuri diferite pentru angajații mei – de la atacuri ale șerpilor (de ce a trebuit să fie șerpi?) până la nisipuri mișcătoare – dar este singura modalitate prin care pot să îmi dezvolt colecția de expoziții și, la rândul meu, să creez mai mult interes pentru muzeul meu. Expertul meu s-ar putea să se întoarcă puțin mai obosit în cele din urmă, dar asta nu se poate rezolva cu un pic de odihnă și relaxare într-o cameră pentru personal pe care am construit-o cu puțin timp înainte. Recompensa mea pentru eforturile lor este o ladă cu o descoperire preistorică proaspătă: o dischetă.
Da, acesta este în totalitate un joc Two Point, de la farmecul și simțul umorului, până la bucla sa de simulare a managementului. Dar cu o mulțime de opțiuni de personalizare, diferite teme de muzeu și noi caracteristici, cum ar fi explorarea și descoperirea în amestec, există o profunzime și o varietate adăugată care promite deja să mă țină mai investit decât oricând. Din discuția cu echipa de la Two Point, este clar că această intrare merge pe toate în oferindu-vă instrumente pentru a face acest muzeu numai al tău: „Ne-am dat seama destul de devreme că vrem ca aceste muzee să aibă mult mai multă profunzime”, spune directorul de design Ben Huskins, „și să te atașezi de ele și să simți că vrei să te întorci la ele de fiecare dată.”
Șterge praful
(Credit imagine: Sega)
După ce am petrecut trei ore cu Two Point Museum, pot spune cu siguranță că am ieșit din experiență dorind mai mult. Demo-ul începe la fel ca Hospital sau Campus, cu un tutorial care mă ghidează prin configurarea inițială a muzeului meu pentru a stabili caracteristicile sale cheie. După ce am instalat un chioșc de bilete pentru ca vizitatorii să plătească pentru intrare, am așezat prima mea fosilă, o amprentă supradimensionată. După ce am amplasat locuri pentru donații în apropierea exponatelor mele pentru a obține mai multe fonduri, mă relaxez și privesc cu bucurie cum muzeul meu începe să prindă viață cu primii mei vizitatori plătitori.
Simulare
(Credit imagine: Square Enix)
Cele mai bune jocuri de simulare pe care să le joci chiar acum
Bineînțeles, este vorba despre educarea vizitatorilor, astfel încât amplasarea de panouri informative în apropierea fosilelor este esențială pentru creșterea gradului de cunoaștere a muzeului. Tutorialul face ca totul să fie ușor de stăpânit rapid și este foarte ușor să rotesc, să înclin și să personalizez orice obiect pe care îl adaug pe podea după bunul meu plac. Simt instantaneu că sunt responsabil de fiecare aspect și îmi place cum toate mecanismele de simulare surprind atât de bine experiența de vizitare a muzeului.
Cu cât am mai multe expoziții, cu atât generez mai multă agitație, ceea ce aduce un volum mai mare de vizitatori. Asta înseamnă că trebuie să organizez mai multe expediții pentru a crește cantitatea de obiecte preistorice expuse. De fiecare dată când un expert se întoarce cu o descoperire, mă grăbesc să dau clic pe lada în care se află descoperirea sa. Deschiderea cutiei cu un pocnet satisfăcător pentru a dezvălui ce se află în interior nu se demodează niciodată – indiferent de câte ori o fac.
La început, pun mâna pe trunchiul unui schelet de dinozaur și îi ofer imediat un loc de cinste, înconjurându-l cu bariere de frânghie și decorațiuni pentru a-i sublinia importanța istorică și raritatea. Doar prin mai multe expediții pot găsi restul dinozaurului, dar nimic nu întrece sentimentul de împlinire când îl văd în sfârșit complet după o serie de călătorii. Chiar mă face să mă simt ca și cum aș fi curatorul acestei colecții, nu doar prin timpul pe care l-am investit pentru a găsi aceste fosile, ci și prin grija pe care am avut-o pentru a le expune și pentru a încerca să-mi uimească oaspeții.
Înscrie-te la Newsletter-ul GamesRadar
Digeste săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubești și multe altele
Contactează-mă cu știri și oferte de la alte branduri FutureRecepționați e-mailuri de la noi în numele partenerilor sau sponsorilor noștri de încredereÎn trimițând informațiile dvs. sunteți de acord cu Termenii și condițiile și cu Politica de confidențialitate și aveți 16 ani sau peste.
Îngrijire și conservare
(Credit imagine: Sega)
Aspectul de explorare și colectare diferențiază imediat Two Point Museum de intrările anterioare, dar la fel și introducerea sistemului de punctare cu stele fără sfârșit. În Two Point Hospital, ar trebui să atingeți un rating de 3 stele pentru a trece la următorul spital și pentru a vă extinde operațiunea. Prin desprinderea de acest lucru în muzeu, Two Point încearcă să vă încurajeze să modificați și să vă schimbați muzeul pe măsură ce vă măriți colecția. Speranța este că veți deveni mai atașați de locul pe care l-ați creat, atât pentru că ați depus efortul de a găsi și de a finaliza mai multe expoziții, cât și pentru că petreceți mai mult timp ajustând aspectul dvs. pe măsură ce descoperiți mai multe.
În trecut, mi-am gestionat propriul sistem de sănătate pentru a ajuta la vindecarea bolilor neobișnuite în Spitalul Two Point. Câțiva ani mai târziu, am construit o universitate în Two Point Campus pentru a oferi educație maselor. Acum, am ocazia să-mi hrănesc inima iubitoare de istorie și arheologie datorită Muzeului Two Point, recent anunțat. După doar 10 minute de utilizare a versiunii alfa a jocului, îl trimit pe unul dintre experții mei preistorici curajoși într-o expediție pentru a descoperi și a aduce fosile pe care le pot expune. În calitate de custode al muzeului, o parte din rolul meu de manager mă face să organizez aceste expediții pe o hartă a lumii de pe un heliport aflat chiar în fața clădirii.
Fiecare călătorie prezintă riscuri diferite pentru angajații mei – de la atacuri ale șerpilor (de ce a trebuit să fie șerpi?) până la nisipuri mișcătoare – dar este singura modalitate prin care pot să îmi dezvolt colecția de expoziții și, la rândul meu, să creez mai mult interes pentru muzeul meu. Expertul meu s-ar putea să se întoarcă puțin mai obosit în cele din urmă, dar asta nu se poate rezolva cu un pic de odihnă și relaxare într-o cameră pentru personal pe care am construit-o cu puțin timp înainte. Recompensa mea pentru eforturile lor este o ladă cu o descoperire preistorică proaspătă: o dischetă.
Da, acesta este în totalitate un joc Two Point, de la farmecul și simțul umorului, până la bucla sa de simulare a managementului. Dar cu o mulțime de opțiuni de personalizare, diferite teme de muzeu și noi caracteristici, cum ar fi explorarea și descoperirea în amestec, există o profunzime și o varietate adăugată care promite deja să mă țină mai investit decât oricând. Din discuția cu echipa de la Two Point, este clar că această intrare merge pe toate în oferindu-vă instrumente pentru a face acest muzeu numai al tău: „Ne-am dat seama destul de devreme că vrem ca aceste muzee să aibă mult mai multă profunzime”, spune directorul de design Ben Huskins, „și să te atașezi de ele și să simți că vrei să te întorci la ele de fiecare dată.”
Șterge praful
(Credit imagine: Sega)