Nouă ani mai târziu, Trespasser este încă cel mai bun Dragon Age a fost vreodată – și nu-mi pot imagina să joc The Veilguard fără el

Dragon Age: Inquisition a câștigat mai multe premii Game of the Year în 2014, dar dacă l-ai jucat pentru prima dată 10 ani mai târziu, s-ar putea să nu știi asta. Inquisition este un microcosmos fascinant al locului său în istoria jocurilor video, o perioadă în care totul trebuia să fie o lume deschisă într-un fel. Ceea ce rezultă este un joc care strălucește în momentele sale de narațiune complexă, dar se împotmolește în căutări inutile și în designul lumii deschise.

Dar poate că ceea ce este și mai fascinant este DLC-ul final din Inquisition, Trespasser, care reușește să fie apogeul absolut al întregii francize. Este o încapsulare glorioasă a tot ceea ce seria face bine și una dintre cele mai importante bucăți de poveste care se îndreaptă spre viitorul Dragon Age: The Veilguard. De fapt, Trespasser se simte atât de vital încât mi-e greu să-mi imaginez pe cineva care merge în Veilguard fără acest context vital, dar, din păcate, nu este cel mai ușor lucru de jucat.

Nimeni nu se așteaptă la Inchiziție

Dragon Age Inquisition

(Imagine credit: BioWare)Ce urmează?

Dragon Age: The Veilguard captură de ecran cu un posibil bărbat Rook

(Imagine credit: BioWare)

Previzualizarea noastră Dragon Age: The Veilguard include peste șapte ore de joc, împreună cu interviuri cu directorul de creație al jocului

Lansat inițial în septembrie 2015, Trespasser funcționează ca un epilog la Inquisition, mai degrabă decât propria sa aventură independentă. Ceea ce înseamnă acest lucru, din păcate, este că nu puteți juca Trespasser până când nu ați bătut de fapt povestea principală a Inquisition.

Este păcat, deoarece Trespasser este, de departe, cea mai bună piesă din Inquisition. Stabilit la doi ani după jocul principal, tu și toți prietenii tăi v-ați reunit din nou la Palatul de Iarnă din Orlais pentru a participa la o audiere care decide soarta Inchiziției, acum că amenințarea cu sfârșitul lumii a fost învinsă.

Este o configurație inteligentă care permite cu adevărat BioWare să se aplece asupra caracterizării și scrierii puternice a fiecărui membru al partidului – ceea ce studioul a fost întotdeauna cel mai bun la. Este o privire fascinantă asupra modului în care alegerile tale ca jucător au modelat fiecare companion și lumea în sine – prietenii tăi sunt fericiți să te vadă sau reticenți? Atât de multe dintre alegerile tale, chiar și cele mici, sunt integrate în Trespasser, adăugând cu adevărat la sentimentul unei lumi care respiră și care este construită în jurul tău.

Citiți de asemenea  După 10 ani în care a făcut StarCraft, un veteran Blizzard face un RTS fulminant de rapid, mult mai primitor decât giganții de strategie.

Trecând peste accentul pus pe membrii partidului, Trespasser are de toate – un mister de bază puternic, bătălii mari cu piese fixe care pun la încercare tacticile echipei tale, explorare care produce detalii suplimentare despre tradiție și poveste, și o adevărată lovitură emoțională de răsucire.

Dragon Age: Inquisition a câștigat mai multe premii Game of the Year în 2014, dar dacă l-ai jucat pentru prima dată 10 ani mai târziu, s-ar putea să nu știi asta. Inquisition este un microcosmos fascinant al locului său în istoria jocurilor video, o perioadă în care totul trebuia să fie o lume deschisă într-un fel. Ceea ce rezultă este un joc care strălucește în momentele sale de narațiune complexă, dar se împotmolește în căutări inutile și în designul lumii deschise.

Dar poate că ceea ce este și mai fascinant este DLC-ul final din Inquisition, Trespasser, care reușește să fie apogeul absolut al întregii francize. Este o încapsulare glorioasă a tot ceea ce seria face bine și una dintre cele mai importante bucăți de poveste care se îndreaptă spre viitorul Dragon Age: The Veilguard. De fapt, Trespasser se simte atât de vital încât mi-e greu să-mi imaginez pe cineva care merge în Veilguard fără acest context vital, dar, din păcate, nu este cel mai ușor lucru de jucat.

Nimeni nu se așteaptă la Inchiziție

(Imagine credit: BioWare)Ce urmează?

Dragon Age Inquisition

(Imagine credit: BioWare)

Previzualizarea noastră Dragon Age: The Veilguard include peste șapte ore de joc, împreună cu interviuri cu directorul de creație al jocului

Lansat inițial în septembrie 2015, Trespasser funcționează ca un epilog la Inquisition, mai degrabă decât propria sa aventură independentă. Ceea ce înseamnă acest lucru, din păcate, este că nu puteți juca Trespasser până când nu ați bătut de fapt povestea principală a Inquisition.

Este păcat, deoarece Trespasser este, de departe, cea mai bună piesă din Inquisition. Stabilit la doi ani după jocul principal, tu și toți prietenii tăi v-ați reunit din nou la Palatul de Iarnă din Orlais pentru a participa la o audiere care decide soarta Inchiziției, acum că amenințarea cu sfârșitul lumii a fost învinsă.

Este o configurație inteligentă care permite cu adevărat BioWare să se aplece asupra caracterizării și scrierii puternice a fiecărui membru al partidului – ceea ce studioul a fost întotdeauna cel mai bun la. Este o privire fascinantă asupra modului în care alegerile tale ca jucător au modelat fiecare companion și lumea în sine – prietenii tăi sunt fericiți să te vadă sau reticenți? Atât de multe dintre alegerile tale, chiar și cele mici, sunt integrate în Trespasser, adăugând cu adevărat la sentimentul unei lumi care respiră și care este construită în jurul tău.

Citiți de asemenea  Acest joc misterios de tip point-and-click seamănă cu fratele mai mare și mai sumbru al Scufiței Roșii și m-a cucerit în primele cinci minute

Dragon Age

Trecând peste accentul pus pe membrii partidului, Trespasser are de toate – un mister de bază puternic, bătălii mari cu piese fixe care pun la încercare tacticile echipei tale, explorare care produce detalii suplimentare despre tradiție și poveste, și o adevărată lovitură emoțională de răsucire.

Se simte ca și cum Trespasser se uită la trilogia Dragon Age și extrage piesele sale cele mai bune – dinamica membrilor de partid apropiați din Dragon Age 2, temele filosofice de reflecție dacă puteți schimba cu adevărat lumea din Origins și întâlnirile de luptă care se simt semnificative din punct de vedere narativ ca în Inquisition.

Înscrie-te la Newsletter-ul GamesRadar

Digeste săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubești și multe altele

Contactează-mă cu știri și oferte de la alte branduri FutureRecepționați e-mailuri de la noi în numele partenerilor sau sponsorilor noștri de încrederePrin trimiterea informațiilor tale ești de acord cu Termenii și condițiile și Politica de confidențialitate și ai peste 16 ani.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.