Am fost destul de impresionat de ceea ce am jucat din Path of Exile 2 pe PS5. Cei mai isteți dintre voi probabil că sesizează o mică urmă de surpriză în această afirmație. Nu că m-aș fi îndoit vreodată de capacitatea dezvoltatorului Grinding Gear Games de a oferi un action-RPG captivant și adecvat, dar eram îngrijorat că o experiență atât de complexă nu s-ar fi transpus neapărat pe consolă – și nici nu ar fi depășit limitările inerente impuse de un controller. Am jucat în jur de cinci ore dintr-o versiune în curs de dezvoltare și aș fi stat cu plăcere încă cinci ore dincolo de asta – din păcate, programul meu încărcat de la Summer Game Fest 2024 avea alte idei.
Așadar, ce a fost la Path of Exile 2 care mi-a răpit atenția? Înainte de a intra în subiect, vreau să fie clar că am venit la această sesiune ca un jucător rătăcitor de Diablo 4 – cineva care a iubit ceea ce Blizzard a pus jos, dar care, în rest, s-a luptat să rămână angajat cu cerințele modelului sezonier. Poate că nu mă voi mai întoarce niciodată. Nu atunci când Path of Exile 2 oferă o estetică vizuală gotică atât de minunat de distinctă, adusă la viață prin valori de producție excepțional de ridicate, combinată cu un model de luptă agresiv și un sistem de arbore de abilități pasive atât de vast încât m-a făcut cu adevărat să exclam: „cum naiba ** reușesc să scape cu asta?”.
Premieră a jocurilor de vară
Ne scufundăm în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toate rapoartele noastre hands-on, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.