Space Marine 2 este o introducere excelentă în Warhammer 40,000, dar Darktide tocmai a primit una dintre cele mai bune actualizări de până acum și ar putea fi chiar mai bună decât zdrobirea Tyranids

Ca o mulțime de oameni, mi-am petrecut cea mai mare parte a lunii septembrie înmuiat în viscere Tyranid virtuale și în cenușa arsă de urzeală a celor Thousand Sons în Space Marine 2. Ca fan Warhammer 40,000, a fost excelent să văd nu numai Adeptus Astartes hulking și dușmanii lor realizate atât de fidel cu luptă carnivore și provocatoare, dar, de asemenea, succesul critic și comercial, care a fost mult peste ceea ce am crezut că este posibil pentru un joc 40K.

Dar, în timp ce a stabilit un standard ridicat pentru jocurile Warhammer în continuare, după cum spune recenzia noastră Space Marine 2, unele probleme evidente înseamnă că pur și simplu nu-mi păstrează atenția în modul în care am sperat că ar fi – misiunile sunt lungi și nu sunt multe dintre ele, varietatea inamicilor lipsește și totul pare mult prea repetitiv. Și asta m-a condus rapid înapoi la Darktide de la Fatshark, care cred că merită cu prisosință o altă privire, deoarece tocmai a primit una dintre cele mai bune actualizări de până acum.

Nimeni nu se așteaptă la Inchiziția Împăratului

Minigame de dezamorsare a bombei din oțel rulant Darktide

(Imagine credit: Fatshark)Break it to make it

Privind peste un oraș Hive invadat în Warhammer 40,000: Space Marine 2

(Imagine credit: Saber Interactive)

Directorii Space Marine 2 despre sfidarea tendințelor pentru a găsi succesul: „Cineva a fost dispus să își asume acest risc în loc să facă un alt battle royale”

Pentru cei neinițiați, Darktide este un FPS de horde asemănător cu Left 4 Dead, de asemenea, stabilit în întunericul sumbru al mileniului 41. Dar în loc să preiei rolul unui Space Marine îmbrăcat în armură, planet-hopping pentru a sculpta murdăria xenos și frații tăi trădători, ești un activ absolut dispensabil care servește Inchiziția secretă, desfășurată împotriva unui cult de adoratori ai Haosului, plin de ciumă.

Fiecare misiune te pune față în față cu legiuni nesfârșite de zombi poxwalkers, soldați corupți ai Astra Militarum și bestii monstruoase ale Haosului hotărâte să invadeze orașul-stup Tertium. Confruntarea cu acești inamici înseamnă că fiecare misiune este un carnagiu absolut în cel mai bun mod posibil, și asta este ceea ce m-a făcut pe mine și pe prietenii mei să revenim la Darktide în ultimul an.

Darktide psyker trăgând soulflame la șeful oțelului de laminare

(Credit imagine: Fatshark)

Cu recenta actualizare Unlocked and Loaded, dezvoltatorul Fatshark a făcut unele îmbunătățiri excelente ale calității vieții în joc, eliberând personalizarea armelor și tăind substanțial aspectele cazinoului de pradă care au făcut ca jocul să se simtă anterior destul de neplăcut. Noii jucători nu vor ști, evident, nimic despre zilele de dinainte de sistemul de stăpânire a armelor, dar aceasta este o binecuvântare pentru orice jucători care se întorc și care s-au săturat să-și cheltuiască toate dozele ordo și plasteel pe ceea ce erau efectiv mașini de sloturi de arme.

Citiți de asemenea  5 sfaturi și trucuri din Shadow of the Erdtree pentru a avea o șansă în Tărâmul Umbrelor

Ca o mulțime de oameni, mi-am petrecut cea mai mare parte a lunii septembrie înmuiat în viscere Tyranid virtuale și în cenușa arsă de urzeală a celor Thousand Sons în Space Marine 2. Ca fan Warhammer 40,000, a fost excelent să văd nu numai Adeptus Astartes hulking și dușmanii lor realizate atât de fidel cu luptă carnivore și provocatoare, dar, de asemenea, succesul critic și comercial, care a fost mult peste ceea ce am crezut că este posibil pentru un joc 40K.

Dar, în timp ce a stabilit un standard ridicat pentru jocurile Warhammer în continuare, după cum spune recenzia noastră Space Marine 2, unele probleme evidente înseamnă că pur și simplu nu-mi păstrează atenția în modul în care am sperat că ar fi – misiunile sunt lungi și nu sunt multe dintre ele, varietatea inamicilor lipsește și totul pare mult prea repetitiv. Și asta m-a condus rapid înapoi la Darktide de la Fatshark, care cred că merită cu prisosință o altă privire, deoarece tocmai a primit una dintre cele mai bune actualizări de până acum.

Darktide zealot trăgând hoarda poxwalker în carnaval

Nimeni nu se așteaptă la Inchiziția Împăratului

Space Marine 2 PVP Eternal War Bulwark Death Guard Chaos Space Marine

(Imagine credit: Fatshark)Break it to make it

(Imagine credit: Saber Interactive)

Directorii Space Marine 2 despre sfidarea tendințelor pentru a găsi succesul: „Cineva a fost dispus să își asume acest risc în loc să facă un alt battle royale”

Pentru cei neinițiați, Darktide este un FPS de horde asemănător cu Left 4 Dead, de asemenea, stabilit în întunericul sumbru al mileniului 41. Dar în loc să preiei rolul unui Space Marine îmbrăcat în armură, planet-hopping pentru a sculpta murdăria xenos și frații tăi trădători, ești un activ absolut dispensabil care servește Inchiziția secretă, desfășurată împotriva unui cult de adoratori ai Haosului, plin de ciumă.

Fiecare misiune te pune față în față cu legiuni nesfârșite de zombi poxwalkers, soldați corupți ai Astra Militarum și bestii monstruoase ale Haosului hotărâte să invadeze orașul-stup Tertium. Confruntarea cu acești inamici înseamnă că fiecare misiune este un carnagiu absolut în cel mai bun mod posibil, și asta este ceea ce m-a făcut pe mine și pe prietenii mei să revenim la Darktide în ultimul an.

(Credit imagine: Fatshark)

Cu recenta actualizare Unlocked and Loaded, dezvoltatorul Fatshark a făcut unele îmbunătățiri excelente ale calității vieții în joc, eliberând personalizarea armelor și tăind substanțial aspectele cazinoului de pradă care au făcut ca jocul să se simtă anterior destul de neplăcut. Noii jucători nu vor ști, evident, nimic despre zilele de dinainte de sistemul de stăpânire a armelor, dar aceasta este o binecuvântare pentru orice jucători care se întorc și care s-au săturat să-și cheltuiască toate dozele ordo și plasteel pe ceea ce erau efectiv mașini de sloturi de arme.

Citiți de asemenea  Cum se rezolvă puzzle-ul Indiana Jones rotind botezul și Arca lui Bulrushes

Atât noii recruți, cât și jucătorii veterani se vor distra de minune în noua misiune Rolling Steel, care te vede luptându-ți drumul de-a lungul unui tren colosal care fuge și se îndreaptă spre întăriri prietenoase. Durează doar 10 minute – un mare pas înapoi față de misiunile Darktide obișnuite de 25-35 de minute – dar îți vei petrece aproximativ 95% din acest timp luptând pentru viața ta, aproape fără timp să îți tragi sufletul. Chiar dacă hoardele se subțiază temporar, există bombe pe care trebuie să le dezamorsezi și un cronometru autoritar pe care trebuie să îl învingi, transformând o misiune deja dificilă într-o cursă tensionată contra cronometru, fiind una dintre cele mai interesante oferte ale jocului.

Complet încărcat

Darktide respinge ședința în storm raptor încărcarea în misiune

(Imagine credit: Fatshark)Domnia lui Nurgle continuă

(Credit imagine: Focus Entertainment)

În timp ce toată lumea este ocupată să ucidă Tyranids în Space Marine 2, eu aduc putoarea ca Bulwark numărul unu al lui Nurgle în PVP

Rolling Steel este, de asemenea, doar una dintre numeroasele misiuni din Darktide, dintre care câteva au fost adăugate abia în ultimul an, cum ar fi cele două misiuni excelente din districtul Carnival. Acestea au fost, de asemenea, alăturate de noi dușmani, arme și provocări în actualizări periodice gratuite și este această varietate și bogăție care cred că oferă Darktide avantajul asupra Space Marine 2 – pentru moment.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.