The Sims 4 a mers puternic timp de zece ani, iar dragostea este în sfârșit din nou în aer. Noul pachet Lovestruck se simte ca o versiune revizuită a poate celei mai bune ere Sims: The Sims 2. Mai exact, expansiunea The Sims 2’s Nightlife. Pe lângă muzica de club, vampirism și limuzine, Nightlife a introdus sistemul Chemistry, permițând jucătorilor să seteze Turn Offs și Turn Ons romantice ale Sims pentru a face întâlnirile și crearea de povești mult mai interactive.
Noul sistem de atracție Lovestruck încearcă să emuleze acest lucru, pe lângă faptul că susține o mai mare diversitate în ceea ce privește întâlnirile și ieșiri mai dinamice cu pretendenții tăi. Dacă totul sună familiar, asta pentru că bănuiesc că EA se inspiră din trecut pentru a trasa viitorul The Sims – o mișcare care îl împinge din ce în ce mai aproape de următoarea sa generație.
Conținutul (plătit) al inimii mele
(Imagine credit: EA)Uh oh
(Imagine credit: EA)
Am încercat provocarea celor 100 de copii din The Sims 4 și m-a făcut să mă tem de copii
O moștenire lungă înseamnă așteptări mari, iar The Sims 4 a avut mult de lucru pentru a le îndeplini. Drumul a fost anevoios la început. EA a avut nevoie de trei ani pentru a adăuga copii mici la jocul de bază, expansiunea sa Cats and Dogs a prezentat mult mai puține animale de adoptat decât în expansiunile Pets respective ale The Sims 2 și 3, și chiar lucruri la fel de banale ca echipamentul de spălătorie pot fi achiziționate numai prin pachete de kit plătite. Și totuși, am plătit.
Adăugarea de conținut prin expansiuni plătite a fost întotdeauna numele jocului Simming, dar de fiecare dată când simt că noul conținut ar fi trebuit să fie implementat ca o actualizare gratuită, am fost cunoscut pentru a obține grumps. Nu sunt nemulțumit de faptul că sistemele de romantism mai detaliate din Lovestruck costă bani – am jucat și eu câteva ore de joc și este mult mai mult decât să regurgitezi cu dezgust după ce ți-ai verificat vecinul. Cu toate acestea, mă întreb de ce EA a mers atât de departe înapoi ca Sims 2 pentru a mina pentru conținut. Cu ceva atât de aparent de bază ca un sistem de romantism fiind introdus în acest stadiu târziu în ciclul de viață al The Sims 4, simțurile mele spidey sunt furnicături.
Ca fan, reacția mea imediată este să-mi strig mulțumirile de pe acoperișuri și să mă pregătesc pentru o Insulă a Iubirii Simlish spectaculoasă pe țărmurile strălucitoare ale Sulani. Din punct de vedere analitic, poate că EA este în pană de idei și singura modalitate de a merge înainte este să ne uităm în urmă.
The Sims 4 a mers puternic timp de zece ani, iar dragostea este în sfârșit din nou în aer. Noul pachet Lovestruck se simte ca o versiune revizuită a poate celei mai bune ere Sims: The Sims 2. Mai exact, expansiunea The Sims 2’s Nightlife. Pe lângă muzica de club, vampirism și limuzine, Nightlife a introdus sistemul Chemistry, permițând jucătorilor să seteze Turn Offs și Turn Ons romantice ale Sims pentru a face întâlnirile și crearea de povești mult mai interactive.
Noul sistem de atracție Lovestruck încearcă să emuleze acest lucru, pe lângă faptul că susține o mai mare diversitate în ceea ce privește întâlnirile și ieșiri mai dinamice cu pretendenții tăi. Dacă totul sună familiar, asta pentru că bănuiesc că EA se inspiră din trecut pentru a trasa viitorul The Sims – o mișcare care îl împinge din ce în ce mai aproape de următoarea sa generație.
Conținutul (plătit) al inimii mele
(Imagine credit: EA)Uh oh
(Imagine credit: EA)
Am încercat provocarea celor 100 de copii din The Sims 4 și m-a făcut să mă tem de copii
O moștenire lungă înseamnă așteptări mari, iar The Sims 4 a avut mult de lucru pentru a le îndeplini. Drumul a fost anevoios la început. EA a avut nevoie de trei ani pentru a adăuga copii mici la jocul de bază, expansiunea sa Cats and Dogs a prezentat mult mai puține animale de adoptat decât în expansiunile Pets respective ale The Sims 2 și 3, și chiar lucruri la fel de banale ca echipamentul de spălătorie pot fi achiziționate numai prin pachete de kit plătite. Și totuși, am plătit.
Adăugarea de conținut prin expansiuni plătite a fost întotdeauna numele jocului Simming, dar de fiecare dată când simt că noul conținut ar fi trebuit să fie implementat ca o actualizare gratuită, am fost cunoscut pentru a obține grumps. Nu sunt nemulțumit de faptul că sistemele de romantism mai detaliate din Lovestruck costă bani – am jucat și eu câteva ore de joc și este mult mai mult decât să regurgitezi cu dezgust după ce ți-ai verificat vecinul. Cu toate acestea, mă întreb de ce EA a mers atât de departe înapoi ca Sims 2 pentru a mina pentru conținut. Cu ceva atât de aparent de bază ca un sistem de romantism fiind introdus în acest stadiu târziu în ciclul de viață al The Sims 4, simțurile mele spidey sunt furnicături.
Ca fan, reacția mea imediată este să-mi strig mulțumirile de pe acoperișuri și să mă pregătesc pentru o Insulă a Iubirii Simlish spectaculoasă pe țărmurile strălucitoare ale Sulani. Din punct de vedere analitic, poate că EA este în pană de idei și singura modalitate de a merge înainte este să ne uităm în urmă.
Este aproape ca atunci când mama ta îți cere să verifici în rucsac dacă mai ai nevoie de ceva înainte de a pleca la școală. Laptop? Verificat. Încărcător? Verificat. Invitații la întâlniri autonome din partea admiratorilor NPC? Verificare dublă. Prin selectarea iterațiilor anterioare ale Sims, fie că este vorba de apartamentele City Living extrase din The Sims 2 Apartment Life sau de vârcolacii din Sims 3 Supernatural, EA se asigură efectiv că nu a ratat nimic înainte de a trece rapid mai departe.
O întâlnire cu destinul
(Credit imagine: EA)