Se poate spune cu siguranță că nu sunt nimic altceva decât o persoană pe placul oamenilor atunci când vine vorba de jocuri care au însoțitori. Sunt întotdeauna atras de aventurile care îți pun alături membrii petrecerii pe care îi poți cunoaște și de care te poți apropia. Fie că este vorba de gașca de neisprăviți din The Outer Worlds, de distribuția reconfortantă de personaje din Dragon Age: Origins, de echipajul de la bordul navei Normandy din seria Mass Effect sau de compania pe care o ai în Baldur’s Gate 3, mă bucur de șansa de a lega legături cu companionii și de a le câștiga aprobarea în RPG-uri de toate formele și dimensiunile. Este perfect logic, deci, că m-am gândit că trăsătura Empath din Starfield era alegerea naturală pentru mine atunci când îmi făceam personajul pentru prima dată.
„Ești profund conectat la sentimentele celorlalți”, spune descrierea trăsăturii. „Efectuarea acțiunilor care îi plac companionului tău va avea ca rezultat o creștere temporară a eficienței în luptă. Dar, efectuarea acțiunilor care nu le plac va avea exact efectul opus.”
Dacă a existat vreodată o trăsătură pe care aș putea să i-o dau personajului meu și care să fie perfect adaptată la modul în care joc, atunci trăsătura Empath este exact asta. În esență, mă recompensează pentru că le fac pe plac companionilor mei și, ca jucător care se ocupă de asta în majoritatea timpului, ce poate fi mai bine?
Companie fermecătoare
(Credit imagine: Bethesda)
Am tendința de a petrece perioade prea lungi de timp analizând atent și cu atenție toate opțiunile atunci când vine vorba de crearea unui personaj, dar niciodată nu am ales o trăsătură mai repede aici. Am văzut pentru prima dată cum funcționează faptul că sunt empatic în Starfield atunci când Sarah, primul companion pe care îl întâlnești, aprobă un răspuns de dialog pe care îl aleg în timpul unei misiuni de început de poveste. La fel ca în Fallout, în colțul din dreapta sus al ecranului apare un mesaj pe care scrie „Lui Sarah i-a plăcut asta”, care este urmat imediat de un altul: „Ai câștigat stimă de sine”. Dacă ar fi fost atât de ușor în viața reală, nu? Mulțumită trăsăturii mele empatice, primesc un mic impuls de încredere care îmi oferă o îmbunătățire temporară a loviturilor mele critice în luptă și, mai mult decât atât, a șanselor mele de a trece testele de persuasiune în discurs.
Așadar, trăsătura nu numai că mă alimentează direct în propensiunea mea de a căuta în mod activ aprobarea companionilor mei, dar mă ajută și să mă descurc cu vorba – ceea ce completează trecutul meu de diplomat din Starfield. Deși, cu siguranță, nu am nevoie de încurajări când vine vorba de a-mi cuceri tovarășii, am considerat că este cu atât mai satisfăcător să primesc un bonus suplimentar ori de câte ori reușesc să le câștig afinitatea. Pe de altă parte, mă motivează, de asemenea, să fac alegeri mai chibzuite în funcție de cine mă însoțește. La urma urmei, dacă un companion nu este de acord cu ceva ce spun sau fac, voi primi debuff-ul de îndoială de sine. Am destule îndoieli de sine în viața mea, nu vreau să le impun și propriului meu personaj.
Schimbarea rolurilor
(Credit imagine: Larian Studios)
Joc Baldur’s Gate 3 și Starfield în același timp și nu mai știu cine sunt, dar îmi place la nebunie
Sunt o persoană empatică în viața reală, așa că a fi empatică în Starfield îmi vorbește cu siguranță despre mine ca fiind o persoană sensibilă la sentimentele celorlalți. De aceea cred că îmi place și faptul că această trăsătură influențează unele conversații, prezentându-ți o opțiune unică de dialog. Când am vorbit cu Sam Coe, de exemplu, despre fiica sa, am putut să folosesc un răspuns empatic pentru a-i oferi înțelegerea și considerația mea față de abordarea sa în ceea ce privește educația parentală. M-a ajutat chiar și atunci când încercam să conving un miner rătăcitor de pe Marte care m-a ținut sub amenințarea armei când l-am confruntat cu privire la afacerile sale necinstite. În loc să îl condamn, trăsătura mea mi-a permis să văd partea lui de poveste și să îl conving să se predea autorităților pentru a evita orice vărsare de sânge.
Există cu siguranță o mulțime de trăsături neobișnuite și destul de interesante ale lui Starfield, de la calități ieșite din comun până la unele mult prea apropiate de casă. Celelalte alegeri ale mele, de exemplu, mi-au influențat abordarea, dându-mi părinți de întreținut și o ipotecă de plătit. Dar niciuna dintre ele nu este la fel de atentă la dragostea mea pentru tovarăși ca cea care îmi permite să fiu empatică. Până acum, este cu siguranță trăsătura mea preferată dintre cele trei pe care le-am ales și deja aștept cu nerăbdare să văd cum ar putea să apară în conversații sau să mă scoată din alte situații dificile pe măsură ce avansez în aventură.
Starfield vs. Baldur’s Gate 3: Care dintre cele mai mari RPG-uri din acest an ar trebui să le joci mai întâi?