Un miracol a avut loc în timp ce jucam acest Metroidvania-meets-management sim confortabil: am învățat cum să nu sugeți la platforming

Dacă există o abilitate supraomenească care mi-a lipsit întotdeauna, aceasta este abilitatea de a platform. Aceasta este ceea ce face ca ultima mea obsesie Game Pass, Magical Delicacy, să fie o intrare atât de unică în rotația mea de jocuri în acest moment.

Călătoria capricioasă a vrăjitoarei culinare Flora este o aventură de pixeli 2D fără nici o luptă de care să vorbim și, împreună cu faptul că nu m-aș numi deloc un jucător confortabil, aș ignora de obicei ceva de acest gen. Și totuși, Magical Delicacy a aruncat o vrajă de nezdruncinat asupra mea – și cred că am găsit în sfârșit un joc de platformă pe care îl iubesc.

Ingrediente nu atât de secrete

Delicatese magice pe Xbox Game Pass

(Imagine credit: sKaule)Game Pass- prințesa pasageră

Captură de ecran Evil West

(Credit imagine: Focus Entertainment)

Ultima mea obsesie Game Pass este un joc de acțiune care lovește vampiri și care ar putea fi linia temporală alternativă nebună a lui Red Dead Redemption 2

Poate cel mai ciudat motiv din spatele plăcerii mele pentru acest platformer particular este faptul că este un joc de crafting confortabil în inimă. Recunosc că este un gen la care aș strâmba din nas, cu excepția cazului în care jocul în cauză implică niște hoarde de zombi care scrâșnesc pentru a ataca cu arme improvizate. Dar prin eliminarea presiunii suplimentare a luptei, lăsând lumea un puzzle narativ extins cu componente de simulare a gestionării, mă găsesc în sfârșit în stare să mă relaxez și să nu mă grăbesc cu părțile pe care le consider cu adevărat dificile: pur și simplu deplasarea pe hartă.

Nervii întinși au fost mult timp cauza eșecurilor mele lamentabile în platforming. Să cazi și să o iei de la capăt nu este niciodată amuzant, dar mâinile mele tremurânde și lipsa totală de percepție a adâncimii fac din fiecare o experiență cu adevărat frustrantă, indiferent cât de fermecătoare sau cool ar fi estetica jocului. Dar cu toată presiunea de a rămâne în viață eliminată în Magical Delicacy, nu sunt pedepsit pentru ciudatul dyspraxic whoopsie. În schimb, o iau pe bărbie și continui să lupt.

Acest lucru este deosebit de ușor de făcut în Magical Delicacy. Sunt rapid să-l identifice ca un Metroidvania pentru toate pasajele de interconectare care împletesc harta sa gigant împreună, o mulțime dintre ele inaccesibile până când povestea progresează la anumite puncte. Singura modalitate de a împinge narațiunea înainte? Explorați fiecare colțișor și colțișor pe care le puteți în diferite puncte în timpul ciclului dinamic zi / noapte. Pentru prima dată, acest Metroidvania * nu * mă face să vreau să-mi mănânc controlerul în frustrare. Poate că voi gameri confortabil sunt pe ceva, pentru că un joc în care eu nu sunt în mod constant temându-se pentru viața mea? Acest lucru este un fel de minunat.

Citiți de asemenea  Risk of Rain Returns a făcut imposibilul: a făcut unul dintre cele mai mari roguelikes din ultimii 10 ani mult mai bun

Magical Delicacy pe Xbox Game Pass

(Credit imagine: sKaule)

Dacă există o abilitate supraomenească care mi-a lipsit întotdeauna, aceasta este abilitatea de a platform. Aceasta este ceea ce face ca ultima mea obsesie Game Pass, Magical Delicacy, să fie o intrare atât de unică în rotația mea de jocuri în acest moment.

Călătoria capricioasă a vrăjitoarei culinare Flora este o aventură de pixeli 2D fără nici o luptă de care să vorbim și, împreună cu faptul că nu m-aș numi deloc un jucător confortabil, aș ignora de obicei ceva de acest gen. Și totuși, Magical Delicacy a aruncat o vrajă de nezdruncinat asupra mea – și cred că am găsit în sfârșit un joc de platformă pe care îl iubesc.

Ingrediente nu atât de secrete

(Imagine credit: sKaule)Game Pass- prințesa pasageră

(Credit imagine: Focus Entertainment)

Ultima mea obsesie Game Pass este un joc de acțiune care lovește vampiri și care ar putea fi linia temporală alternativă nebună a lui Red Dead Redemption 2

Poate cel mai ciudat motiv din spatele plăcerii mele pentru acest platformer particular este faptul că este un joc de crafting confortabil în inimă. Recunosc că este un gen la care aș strâmba din nas, cu excepția cazului în care jocul în cauză implică niște hoarde de zombi care scrâșnesc pentru a ataca cu arme improvizate. Dar prin eliminarea presiunii suplimentare a luptei, lăsând lumea un puzzle narativ extins cu componente de simulare a gestionării, mă găsesc în sfârșit în stare să mă relaxez și să nu mă grăbesc cu părțile pe care le consider cu adevărat dificile: pur și simplu deplasarea pe hartă.

Nervii întinși au fost mult timp cauza eșecurilor mele lamentabile în platforming. Să cazi și să o iei de la capăt nu este niciodată amuzant, dar mâinile mele tremurânde și lipsa totală de percepție a adâncimii fac din fiecare o experiență cu adevărat frustrantă, indiferent cât de fermecătoare sau cool ar fi estetica jocului. Dar cu toată presiunea de a rămâne în viață eliminată în Magical Delicacy, nu sunt pedepsit pentru ciudatul dyspraxic whoopsie. În schimb, o iau pe bărbie și continui să lupt.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.