Cripta bântuită de Indiana Jones și cheia pot fi găsite separat, dar va trebui să le găsești pe amândouă pentru a rezolva acest mic mister înfricoșător din Marele Cerc. Găsirea porții încuiate este probabil cel mai ușor mod de a face această misiune secundară, deoarece, dacă o găsești mai întâi, vei ști unde să mergi. Dacă găsești mai întâi cheia, atunci vei avea doar o fotografie care să te ajute să afli unde trebuie să o folosești. Indiferent de modul în care ai descoperit acest obiectiv, te pot ajuta să-l finalizezi și să afli ce se întâmplă cu adevărat.
Indiana Jones cripta bântuită locație cheie
(Credit imagine: Bethesda)
Cripta bântuită Indiana Jones poate fi găsită aici pe hartă, sub un steag gri. Poarta este încuiată și spune că „Necesită cheia criptei bântuite” pentru a fi deschisă. Este ușor să o găsești prima dată, deoarece este chiar în afara Zonei de Lucru pe care o începi când ajungi în Gizeh, și vei trece pe lângă ea în drum spre unul dintre primele obiective. Cu toate acestea, dacă o faci în acest fel, nu va declanșa niciun fel de misiune sau quest, așa că nu vei ști ce să faci cu ea în Indiana Jones and the Great Circle.
Cheia în sine este localizată într-un mic complex nazist din apropiere. Din acest motiv, este o idee bună să obțineți mai întâi uniforma Indiana Jones Wehrmacht, în caz contrar va trebui să încercați un stealth dificil într-o zonă îngustă și ciudată. Presupunând că ai uniforma sau îți plac provocările, atunci mergi în această locație de pe hartă pentru a obține cheia:
(Credit imagine: Bethesda)
* Cheia se află pe o masă în micul cort cel mai apropiat de mașină*, unde veți găsi și o scrisoare despre cripta bântuită și o fotografie a intrării, împreună cu ea. Odată ce aveți cheia, vă puteți îndrepta spre poarta criptă și puteți intra.
Înăuntru nu sunt foarte multe lucruri, așa că urmează calea până într-o cameră mică unde vei începe să auzi niște zgomote înfiorătoare. Există o mică deschidere lângă o grămadă de pietre prăbușite prin care te poți târî pentru a găsi o zonă ascunsă. Acolo vei găsi un radio care scoate toate zgomotele ciudate și un bilet de la unul dintre spionii lui Nawal care spune că au creat efectele fantomă pentru a ține naziștii la distanță și pentru a proteja relicva pe care o poți colecta. Vei primi 225 de puncte de aventură și vei completa misterul când vei ridica relicva.
Dacă ești dornic de mai multă acțiune, atunci verifică cele mai bune jocuri de aventură.
© GamesRadar+. Nu poate fi reprodus fără permisiune.