Vânătoarea de monștri pe ritmuri de heavy metal este noul meu viciu, datorită acestui shooter horror de supraviețuire de la un fost dezvoltator Skyrim

Primii mei pași în The Axis Unseen sunt timizi. Mă trezesc în mijlocul unei păduri vaste, cu un arc în mână și fără să-mi amintesc de acest loc sau cine sunt. Ritmul lent al unei chitare electrice pare să se potrivească cu ritmul inimii mele, în timp ce mă confrunt cu noile mele împrejurimi. Aruncând o săgeată a spiritului, îmi permit să mă uit în față pentru a depista pericolele, lumina ei de un albastru din altă lume inundând terenul întunecat cu o pătură rece de magie. Pun un indicator luminos pe o structură suspectă aflată la câteva sute de metri distanță și, dintr-o dată, sunt smuls din misiunea mea de recunoaștere cu o lovitură puternică. Sunt atacat de o bestie cu coarne și de ceea ce pare a fi Bigfoot și, în timp ce mișc rapid rotița mouse-ului pentru a trece la săgeți din lemn, muzica de chitară atmosferică se transformă brusc într-un adevărat banger metalic.

Așa este o zi obișnuită în lumea mistică și neiertătoare a The Axis Unseen. Un proiect indie de la Just Purkey Games, condus de un fost dezvoltator Skyrim și Fallout, jocul pune jucătorii împotriva unei lumi expansive de creaturi ostile care intenționează să te adulmece. Încă nu am experimentat toate răsturnările de situație din povestea vânătorului fără nume, dar există un lucru pe care îl pot face: îmi vânez prada în căutarea surselor de energie pentru a-mi alimenta armele, magia și un set incipient de abilități utile – care, sper, mă vor scoate din situații dificile la fel de repede pe cât de repede par să mă găsesc în ele.

Sharpshooter

The Axis Unseen Captură de ecran a unui arc și a unei săgeți cu o creatură scheletică plutind în aer

(Credit imagine: Just Purkey Games)

Poate că lucrul meu preferat despre Axis Unseen până acum este amestecul vicios de gameplay de supraviețuire și momentele de teroare autentică care îți frâng inima. Susținută de fluxul și refluxul omniprezent al muzicii, care se accelerează sau încetinește în funcție de pericolele iminente sau de întâlnirile de luptă, experiența este una senzorială unică care îmi solicită întreaga atenție.

Indie Spotlight

1000xResist key art, arătând fața lui Watcher fuzionată cu cele ale celorlalte surori ale sale și ale Allmother, subliniind amestecul de perspective

(Credit imagine: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

1000xResist este una dintre cele mai bine scrise și mai bine ritmate narațiuni din jocuri

Pentru început, nu par a fi prea multe la care să te uiți. Nesfârșite dealuri de pământ cu o împrăștiere ciudată de roci albe palide formează terenul mediu al fiecărui nivel, accesat prin trecerea prin uși strălucitoare dintr-o zonă centrală sigură. Dar o privire rapidă la orizont dezvăluie rămășițe scheletice gargantuane, aducând în minte imagini ale monștrilor morți de mult care au cutreierat odată aceste ținuturi. Din fericire, creaturile care pândesc acum aici sunt mult mai mici, dar încă au o putere mare.

Citiți de asemenea  După 330 de ore de joc în 3 Dragon Age: The Veilguard, încă încerc să perfecționez un lucru - aspectul Inchizitorului meu

Primii mei pași în The Axis Unseen sunt timizi. Mă trezesc în mijlocul unei păduri vaste, cu un arc în mână și fără să-mi amintesc de acest loc sau cine sunt. Ritmul lent al unei chitare electrice pare să se potrivească cu ritmul inimii mele, în timp ce mă confrunt cu noile mele împrejurimi. Aruncând o săgeată a spiritului, îmi permit să mă uit în față pentru a depista pericolele, lumina ei de un albastru din altă lume inundând terenul întunecat cu o pătură rece de magie. Pun un indicator luminos pe o structură suspectă aflată la câteva sute de metri distanță și, dintr-o dată, sunt smuls din misiunea mea de recunoaștere cu o lovitură puternică. Sunt atacat de o bestie cu coarne și de ceea ce pare a fi Bigfoot și, în timp ce mișc rapid rotița mouse-ului pentru a trece la săgeți din lemn, muzica de chitară atmosferică se transformă brusc într-un adevărat banger metalic.

Captură de ecran din Axis Unseen care prezintă creaturi în flăcări alergând printr-o poiană îmbibată de soare

Așa este o zi obișnuită în lumea mistică și neiertătoare a The Axis Unseen. Un proiect indie de la Just Purkey Games, condus de un fost dezvoltator Skyrim și Fallout, jocul pune jucătorii împotriva unei lumi expansive de creaturi ostile care intenționează să te adulmece. Încă nu am experimentat toate răsturnările de situație din povestea vânătorului fără nume, dar există un lucru pe care îl pot face: îmi vânez prada în căutarea surselor de energie pentru a-mi alimenta armele, magia și un set incipient de abilități utile – care, sper, mă vor scoate din situații dificile la fel de repede pe cât de repede par să mă găsesc în ele.

Sharpshooter

(Credit imagine: Just Purkey Games)

Poate că lucrul meu preferat despre Axis Unseen până acum este amestecul vicios de gameplay de supraviețuire și momentele de teroare autentică care îți frâng inima. Susținută de fluxul și refluxul omniprezent al muzicii, care se accelerează sau încetinește în funcție de pericolele iminente sau de întâlnirile de luptă, experiența este una senzorială unică care îmi solicită întreaga atenție.

Indie Spotlight

(Credit imagine: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

1000xResist este una dintre cele mai bine scrise și mai bine ritmate narațiuni din jocuri

Pentru început, nu par a fi prea multe la care să te uiți. Nesfârșite dealuri de pământ cu o împrăștiere ciudată de roci albe palide formează terenul mediu al fiecărui nivel, accesat prin trecerea prin uși strălucitoare dintr-o zonă centrală sigură. Dar o privire rapidă la orizont dezvăluie rămășițe scheletice gargantuane, aducând în minte imagini ale monștrilor morți de mult care au cutreierat odată aceste ținuturi. Din fericire, creaturile care pândesc acum aici sunt mult mai mici, dar încă au o putere mare.

Citiți de asemenea  Am încercat să rezolv cazul prânzului furat în Duck Detective și am fost înfășurat într-o conspirație a salamului.
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.