Wild Bastards nu este chiar jocul la care mă așteptam. Acest FPS de tip rogue-like al lui Blue Manchu este, în mod teoretic, o continuare a lui Void Bastards din 2019, dar diferă de shooterul SF comic al studioului în unele moduri fundamentale. În cazul în care Void Bastards a fost un shooter în stil System Shock care a prezentat explorarea spațială de tip boardgame, Wild Bastards este un boardgame de explorare a planetei care prezintă un joc de bord în stil arena.
Este o schimbare semnificativă de accent și, la început, am detestat acest lucru. Nu numai că Wild Bastards părea să ia lucrul care mi-a plăcut cel mai mult la Void Bastards – explorarea navelor spațiale abandonate pline de inamici ciudați și potențial haotic – dar nu părea să îl înlocuiască cu mare lucru deloc. Dar aceasta s-a dovedit a fi o reacție prematură. Schimbarea de accent a lui Wild Bastards reflectă noile idei pe care vrea să le urmărească și, deși sunt încă sceptic în privința unora dintre acestea, există altele care mă încântă foarte mult.
Premieră a jocurilor de vară
Ne scufundăm adânc în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toată acoperirea noastră, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.