Am petrecut 40 de ore jucând lacrimi din regat în modul Ring Elden, totul pentru că am luat o întorsătură greșită

Sadici. Asta este echipa de dezvoltatori Zelda din Kingdom Echipa: o grămadă de sadisti bătrâni în turnurile lor de fildeș îmbibate de sumbra, râzând de durerea mea în timp ce mă dau jos într-un singur lovit de un șef Bokoblin. Ei bine, poate că nu este adevărat, dar cu siguranță m -au păcălit când am descoperit existența Armour -ului upgrade -uri de 40 de ore înfiorătoare în aventura mea Hylian.

Sună -mă la modă veche, dar când vine vorba de jocuri din lumea deschisă, îmi place să fie clar anumite lucruri. Și anume, unde te duci să -ți actualizezi echipamentul. The Witcher 3 m-a antrenat să mă îndrept spre cel mai apropiat fierar sau armoritor pentru toate nevoile mele de actualizare, în timp ce calmantul violet cu tortism al comerciantului Resident Evil 4 este un far unic al calmului organizațional pe fondul haosului. Chiar și bancile de lucru punctate pe Insula Dead 2 sunt un port logic de apel. Știu mai bine decât să mă aștept ca un joc Zelda să fie atât de literal, desigur, dar mi-am croit drum prin trei sferturi din povestea principală înainte de a întâlni o zână grozavă și mi-am îmbunătățit armura. Nu știam dacă vreau să o sărut sau să -i ard mugurele de flori la pământ după aceea.

Drumul mai puțin parcurs

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo) în creștere, zbor

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Fellow Parapagider Super-Fans, veți dori să consultați lacrimile Glitchului Infinit al Regatului Infinit.

Un lucru despre lacrimile regatului este că nu există lipsa de sisteme de actualizare. Între colectarea pietrelor bubbulfrog, luminile binecuvântării, semințele Korok, turnurile Skyview și locațiile Lightroot, am presupus doar că întâlnirea marilor zâne se va întâmpla ca parte a unei misiuni principale mai târziu în poveste. Am început să devin suspect, însă, când am completat două dintre cele patru fenomene naturale, fără o singură mențiune despre zâne sau puterile lor. Atunci mi -a răsărit că poate prima mea greșeală în lacrimile regatului a fost un pic prea aventuroasă mai devreme.

Acest lucru ar putea părea ciudat, mai ales având în vedere că jocul încurajează aproape agresiv rezolvarea inovatoare a problemelor chiar din salt, dar este adevărat. Cu instrumente precum Ultrahand la dispoziție, lacrimile regatului te obligă să fii creativ chiar și atunci când este incomod – mai ales atunci când este incomod, de fapt, care este cum să urmezi drumul și să „îndrepți spre vest” De la Lookout Landing, după cum am fost instruit, am ales să mă lansez în stratosferă și să -mi croiesc drum spre satul Rito peste munți.

Citiți de asemenea  Zelda lacrimi ale regatului duplicarea glitch pentru arme și materiale

M -am gândit că sunt deștept, salvându -mă aproximativ o jumătate de oră de a -i ambreia pe o cale de murdărie, folosind noua mea parapandă în acest proces, dar se dovedește că aceasta a fost o idee destul de mută. În ciuda faptului că am găsit o soluție creativă a problemei mele de transport, nu am întâlnit niciodată norocosul sediu al Gazetei Clover Gazette din călătoriile mele. În consecință, acest lucru a însemnat că nu am învățat nimic despre zâne grozave sau upgrade -uri de armură pentru încă 35 de ore. Așa că a început sloganul dur de a experimenta cei mai duri șefi în lacrimile regatului, în timp ce se simțea ca un pipsqueak absolut.

Inel zelden

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Link nu este tocmai un rezervor de un singur om al unui erou. De fapt, între trio-ul de inimi, cu care pornește și tunica sa la nivelul său și îmbrăcămintea, el este unul dintre cei mai jalnic plasați protagoniști de joc timpuriu pe care i-am întâlnit vreodată. Dar, în timp ce mi -am răsturnat drumul pe lângă un gleeok de îngheț, cu puțin mai mult decât un pumn de săgeți, un scut și voința mea în scădere rapidă de a trăi, am început să mă întreb de ce am găsit un joc Zelda mai provocator decât Elden Ring.

M -am luptat prin trei dintre cele patru mari bătălii șefilor folosind o combinație de mese tamponate, elixiri și un flux constant de flori cu bombe. În ciuda faptului că a murit de aproximativ trei până la cinci ori pentru fiecare șef înainte de o eventuală victorie, a fost zdrobitor să descopăr că tot ce voi obține pentru a învinge scourgele a fost o o bucată de inimă. Sigur, vi se acordă și asistența unui amic holografic care vă urmărește cu puteri în mod circumstanțial, dar am simțit că am fost pedepsit pentru că am privit chiar și un inamic mai puternic decât o jeleu Chuchu. Lucrul bun este că am devenit confortabil cu explorarea adâncimilor întunecate și înfricoșătoare mai devreme, cultivând constant lumea interlopă pentru proiectile rare, cum ar fi flori cu bombe, pufuri și muștele, pentru a evita să mă confrunt cu faptul că am fost complet inutil într -o luptă fără ei.

Citiți de asemenea  Ați încercat ... Înțelegerea puterilor supranaturale ale prietenei dvs. într -un spațiu pentru nelimitat?

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

M -am gândit că sunt deștept, salvându -mă aproximativ o jumătate de oră de a -i ambreia pe o cale de murdărie, folosind noua mea parapandă în acest proces, dar se dovedește că aceasta a fost o idee destul de mută.

Pentru mine, Lacrimile Regatului a fost o experiență destul de mizerabilă pentru primele 40 de ore, nu în ultimul rând pentru că am jucat -o din spatele unuia dintre jocurile mele deosebite din 2023 până acum. Dead Island 2 rădăcini pentru jucătorul non -stop, așa că am sperat că Zelda va începe să se simtă plină de satisfacții „odată ce voi ajunge puțin mai departe” în poveste. Pe am plecat, blestemând fiecare pas.

Abia când am aruncat o privire pe ecranul de armură al colegului meu și am văzut că are un kit de 12 piese pe care mi -am dat seama cumva, undeva, trebuie să fi ratat ceva imens. Nu am avut nevoie să merg mai departe în joc – a trebuit să mă duc de fapt înapoi .

D’H

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Că ceva uriaș mi -am lipsit s -a dovedit a fi The Lucky Clover Gazette, un mic sediu al ziarului chiar la sud de satul Rito, iar locația sa nu este marcată pe harta dvs. până când nu mergeți fizic până la ea. Iată unde sunteți instruit să investigați grajdurile din Hyrule pentru informații despre locul unde se află Zelda și, la rândul său, aflați despre marile zâne și despre abilitățile lor de butuc de armură. Am marcat calea prevăzută către Trifoiul norocos cu o linie roz pe harta de mai sus.

Dar, după cum puteți vedea de pe linia portocalie, am avut ideea strălucitoare de a veni în sat din nord, alegând sărituri și alunecând acolo din munți înalți, mai degrabă decât să ia drumul. Acest lucru înseamnă că nu am pus niciodată ochii pe trifoiul norocos până la mai mult de jumătatea drumului prin principalele misiuni de campanie.

Cel mai rău lucru despre asta? Vi se spune vag unde este la scurt timp după ce ați ajuns în Hyrule, ceea ce am făcut ceva cu mai mult de o săptămână mai devreme. Am omis o mare tensiune a hărții în efortul de a economisi timp și de a ajunge mai repede în satul Rito? Da. Este vina mea? De asemenea, da, dar nu -l las pe Nintendo să oprească atât de ușor.

Citiți de asemenea  Ascultă -mă: Resident Evil 4 Remake m -a ajutat să apreciez armele rupte în lacrimile regatului

"Legenda

(Credit de imagine: Nintendo)

Într -un joc mondial deschis, care se întinde pe pământ, Sky și adâncimile de mai jos, mi se pare bizar că Nintendo ar trebui să lege un mecanic de actualizare de bază într -o locație pe care nu te -ai împiedica decât dacă asculți de fapt instrucțiunile vagi NPC ale „Head West West „. Fără niciun indiciu de recompense de căutare oferite prin intermediul jurnalului de misiune, am presupus că jocul încerca doar să mă determine să explorez harta, mai degrabă decât să mă direcționeze către un mecanic major în joc. Nu spun că am nevoie de mâna mea în mod constant, dar un pic în sus ar fi fost drăguț.

Aproape 50 de ore înăuntru, sunt încă nehotărât dacă mă bucur de lacrimi ale regatului sau vreau doar să -mi dovedesc ceva. Maxilarul meu se încleștează de fiecare dată când îmi ridic comutatorul pentru a vedea minusculul chip blond al lui Link, privindu -mă în judecată, încă se apucă de faptul că o întoarcere greșită mi -a transformat jocul într -un suflet accidental, dar este greu să stau departe de Hyrule mult timp. Suspin, mormăiesc o anumită profanitate la Link și mă întorc imediat în ea. Acest joc a fost rău pentru tensiunea mea arterială, dar este distractiv la fel. Poate că fanii lui Elden Ring sunteți până la urmă.

consultați Best Zelda Games vreodată și vedeți unde se află lacrimile regatului în clasamentul nostru.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.