În Dragon Age: The Veilguard, stau în fața unei plăci care decorează suportul a ceea ce se dovedește a fi un obiect foarte special. În inima Fortăreței Weisshaupt, cupa de metal cu emblema grifonului recunoscută pe partea din față mi-a atras imediat atenția, iar când văd descrierea apărând pe ecran, trebuie să las jos controlerul pentru un moment și să o iau în considerare. „Un Potir al Unirii recuperat din Ostagar”. Este doar un rând, dar este unul încărcat pentru mine. Printre pericolele și acțiunea questline-ului, vederea acestei cupe și contextul în care se află aduce un moment de reflecție liniștită. Iată-mă, la 14 ani de la prima experiență Dragon Age: Origins, acum uitându-mă la o bucată din propria mea istorie.
Trebuie să fie chiar potirul de îmbinare pe care Grey Warden-ul meu l-a folosit pentru a deveni membru al ordinului în timpul bătăliei de la Ostagar și, prin el, sunt dus înapoi la locul unde a început dragostea mea pentru serie. Momentul este cu atât mai impactant cu cât, pentru prima dată de la Origins, joc din nou ca un Grey Warden – și, la fel ca eroul din Fereldan care a luptat împotriva ciumei în sudul Thedas, acum încerc să salvez ziua în nord ca Rook. În multe feluri, mă simt ca un cerc complet, devenind Grey Warden ca Rook. Pe de o parte, este ca și cum m-aș întoarce la un rol care a dat startul lungii mele călătorii cu RPG-ul fantastic al BioWare, iar pe de altă parte, dezvăluirile din The Veilguard pun (în sfârșit) la punct unele întrebări vechi despre ordin.
Chemarea
(Credit imagine: EA)
Abilitatea de a alege din diferite facțiuni Dragon Age: The Veilguard a devenit cu ușurință unul dintre aspectele mele preferate ale RPG-ului. Nu spre deosebire de Dragon Age: Origin’s diferite deschideri care se bazează pe rasa și clasa ta, facțiunile permit un joc de rol mai aprofundat. Pe lângă faptul că vă oferă legături unice cu lumea – de la cunoștințele pe care le cunoașteți, la propria dvs. istorie personală și legătura pe care o aveți cu o anumită parte a Thedas – abia așteptam să devin un Grey Warden într-un context nou și să văd cum a contribuit la modelarea Rook-ului meu. La urma urmei, de la Origins, The Veilguard este, în esență, prima dată când am fost capabili să devenim din nou un membru al ordinului. Cu o istorie atât de lungă și plină de povești, care a pus bazele seriei prin evenimentele din Origins, se simte deosebit de semnificativ să fac din nou parte din facțiunea The Grey Warden în toți acești ani mai târziu.
Perfecționarea aspectului
(Credit imagine: EA)
În Dragon Age: The Veilguard, stau în fața unei plăci care decorează suportul a ceea ce se dovedește a fi un obiect foarte special. În inima Fortăreței Weisshaupt, cupa de metal cu emblema grifonului recunoscută pe partea din față mi-a atras imediat atenția, iar când văd descrierea apărând pe ecran, trebuie să las jos controlerul pentru un moment și să o iau în considerare. „Un Potir al Unirii recuperat din Ostagar”. Este doar un rând, dar este unul încărcat pentru mine. Printre pericolele și acțiunea questline-ului, vederea acestei cupe și contextul în care se află aduce un moment de reflecție liniștită. Iată-mă, la 14 ani de la prima experiență Dragon Age: Origins, acum uitându-mă la o bucată din propria mea istorie.
Trebuie să fie chiar potirul de îmbinare pe care Grey Warden-ul meu l-a folosit pentru a deveni membru al ordinului în timpul bătăliei de la Ostagar și, prin el, sunt dus înapoi la locul unde a început dragostea mea pentru serie. Momentul este cu atât mai impactant cu cât, pentru prima dată de la Origins, joc din nou ca un Grey Warden – și, la fel ca eroul din Fereldan care a luptat împotriva ciumei în sudul Thedas, acum încerc să salvez ziua în nord ca Rook. În multe feluri, mă simt ca un cerc complet, devenind Grey Warden ca Rook. Pe de o parte, este ca și cum m-aș întoarce la un rol care a dat startul lungii mele călătorii cu RPG-ul fantastic al BioWare, iar pe de altă parte, dezvăluirile din The Veilguard pun (în sfârșit) la punct unele întrebări vechi despre ordin.
Chemarea
(Credit imagine: EA)
Abilitatea de a alege din diferite facțiuni Dragon Age: The Veilguard a devenit cu ușurință unul dintre aspectele mele preferate ale RPG-ului. Nu spre deosebire de Dragon Age: Origin’s diferite deschideri care se bazează pe rasa și clasa ta, facțiunile permit un joc de rol mai aprofundat. Pe lângă faptul că vă oferă legături unice cu lumea – de la cunoștințele pe care le cunoașteți, la propria dvs. istorie personală și legătura pe care o aveți cu o anumită parte a Thedas – abia așteptam să devin un Grey Warden într-un context nou și să văd cum a contribuit la modelarea Rook-ului meu. La urma urmei, de la Origins, The Veilguard este, în esență, prima dată când am fost capabili să devenim din nou un membru al ordinului. Cu o istorie atât de lungă și plină de povești, care a pus bazele seriei prin evenimentele din Origins, se simte deosebit de semnificativ să fac din nou parte din facțiunea The Grey Warden în toți acești ani mai târziu.
Perfecționarea aspectului
(Credit imagine: EA)
După 330 de ore în 3 Dragon Age: The Veilguard playthroughs, încă încerc să perfecționez un lucru – aspectul Inquisitorului meu
Nu în ultimul rând pentru că povestea The Veilguard face o mulțime de muncă grea – în special atunci când vine vorba de a ne oferi în cele din urmă răspunsuri în jurul Grey Wardens. De la dezvăluirea adevăratei naturi a Blight și a Darkspawn, până la confirmarea mai multor informații despre ce este cu adevărat un Archdemon și implicarea elfilor antici în toate acestea. Deși nu voi strica nimic din toate acestea în detaliu pentru cei care încă se adâncesc în aventură, cel mai recent RPG ridică într-adevăr capacul asupra multor lucruri pe care jocurile anterioare le-au stabilit. Și cu atât de multe dintre acestea legate de Grey Wardens și cruciada lor istorică de luptă împotriva Blight – care a afectat Thedas în ultimii o mie de ani – a fi un membru al ordinului în timp ce afli mai multe despre toate acestea este de neegalat din perspectiva jocurilor de rol.