Yars Rising este în egală măsură Metroidvania și o scrisoare de dragoste pentru 51 de ani de istorie Atari, iar o luptă împotriva unui supervillain numit Missile Commander m-a vândut.

Am înțeles exact ce era Yars Rising în momentul în care am văzut că punctele de salvare erau reconstituiri autentice ale curbelor galbene și elegante ale jocului arcade din 1971, Computer Space. Acesta este un Metroidvania cu influențe anime de la WayForward, studioul din spatele unor jocuri precum excelentele Shantae și River City Girls, așa că are mult pedigree în acest spațiu. Dar este, de asemenea, o scrisoare de dragoste pentru istoria Atari, acele părți fundamentale ale cunoașterii jocurilor care, din păcate, nu au parte de același joc modern pe care îl are iconografia Nintendo și Sega.

Am apucat să joc aproximativ 30 de minute din Yars Rising în cadrul Summer Game Fest, ceea ce a fost suficient timp pentru a-mi face o idee despre modul în care jocul îmbină viziunea sa nostalgică asupra istoriei Atari cu formatul unui Metroidvania modern cu derulare laterală. Jocul omonim al acestui joc, Yars’ Revenge, este aproape inexplicabil dacă nu l-ați mai jucat înainte – un fel de proto-shmup despre trecerea unei bariere pentru a învinge o creatură numită Qotile de cealaltă parte. Aici, această mecanică de joc devine un joc de hacking pixelat. La cel mai elementar nivel, un tun aliat vă urmărește poziția pe măsură ce îl îndreptați spre inamicul pe care trebuie să-l distrugeți. Trageți cu tunul, ieșiți rapid din drum și finalizați obiectivul. Alte hack-uri pe care le-am văzut au adăugat formațiuni inamice în stil Centipede la amestec, sau bariere pe care trebuie să le împuști cu arma navei tale înainte de a trage cu tunul.

În timpul demonstrației mele, dezvoltatorii s-au grăbit să remarce că nu consideră aceste secvențe de hacking „mini-jocuri”. În schimb, aceste mecanici sunt integrate în structura mai mare a Metroidvania. Astfel, mecanica de tragere a navei devine în cele din urmă arma ta de bază, permițându-ți să arunci în aer inamicii. Și, firește, cu cât deblochezi mai multe abilități, cu atât vei putea explora mai mult jocul.

Imagine

Premieră a jocurilor de vară
Ne scufundăm în cele mai tari jocuri viitoare de la Summer Game Fest. Pentru a găsi toate rapoartele noastre hands-on, vizitați GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Citiți de asemenea  Facțiunile din Dragon Age: The Veilguard îmi amintesc de Dragon Age: Origins în cel mai bun mod posibil, și le iubesc pentru asta
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.