Ghicitorile Oxenfree 2 Horseshoe Beach sunt confuze, dar trebuie rezolvate în limita de timp dacă nu vrei să ratezi o anumită activitate secundară. Vei ajunge la aceste ghicitori atunci când ajungi la Horseshoe Beach în căutarea lui Charlie. Jacob va alerga după el, iar Riley neputând ține pasul cu el, se va despărți și va primi un apel neobișnuit pe walkie-talkie de la o voce necunoscută care îi va cere să joace un joc. Rezolvarea ghicitorilor nu este esențială pentru a progresa în poveste, dar este bine să le rezolvi oricum, așa că iată soluțiile ghicitorilor de pe Horseshoe Beach din Oxenfree 2 Lost Signals.
Atenție: spoilere Oxenfree 2 mai jos!
Soluții la ghicitorile din Oxenfree 2 Horseshoe Beach
Ghiduri Oxenfree 2
În cât timp se poate bate Oxenfree 2
Transmițătoare Oxenfree 2
Oxenfree 2 calea stângă sau dreaptă
Oxenfree 2 Casa lui Jacob
Oxenfree 2 EMF booster puzzle
Cele trei ghicitori Oxenfree 2 din acest joc se rezolvă prin găsirea unor obiecte care nu se află la locul lor în Horseshoe Beach – vei ști că mergi în direcția corectă, deoarece vocea dă indicii „mai cald” și „mai rece” pe măsură ce te deplasezi. Vocea de pe stația de emisie-recepție a lui Riley vorbește, de asemenea, despre o numărătoare inversă pentru fiecare ghicitoare, iar dacă nu reușești să rezolvi nicio ghicitoare la timp, vei pierde ocazia de a ajunge la o peșteră – mai multe despre asta mai jos – dar nu va afecta rezultatul general al jocului. Iată exact unde trebuie să mergi pentru a rezolva fiecare ghicitoare de pe plajă înainte de expirarea timpului:
- „…No more night. No more light.”: Pentru această ghicitoare din Oxenfree 2, întoarce-te pe unde ai venit prin arcul de piatră și vei vedea o lampă luminoasă. Interacționează cu ea pentru următoarea ghicitoare.
(Credit imagine: Netflix Games)
- „…Up the chimney he did shove her.”: Întoarce-te înapoi peste arcadă, apoi coboară pe nisip. Mergeți spre stânga de-a lungul plajei și veți observa un coș de fum din cărămidă lipit de faleză. Interacționați cu el pentru a afla ultima ghicitoare.
(Credit imagine: Netflix Games)
- „…îi voi da un mormânt, îi voi da o peșteră.”: Pentru ultima ghicitoare de pe plajă din Oxenfree 2, îndreaptă-te spre dreapta și urcă pe prima parte a falezei. Mergeți din nou spre dreapta și urcați pe următoarea parte pentru a ajunge la o cornișă cu un bolovan care blochează intrarea într-o peșteră.
(Credit imagine: Netflix Games)
Să sperăm că ați rezolvat toate ghicitorile la timp și că acum puteți muta bolovanul pentru a dezvălui peștera în mod corespunzător. Intrați în peșteră și urcați până jos. Va trebui să folosiți o ancoră de cățărare și o frânghie pentru a coborî mai adânc. La capătul peșterii se află un pantof pe care îl puteți colecta.
(Credit imagine: Netflix Games)
Ridicarea pantofului provoacă o interferență radio bruscă care îl readuce pe Riley pe Horseshoe Beach, uitându-se la lună, apoi, în cele din urmă, fiind cu un copil. Dacă nu reușești să rezolvi vreuna dintre ghicitori, vei trece direct la această interferență radio și nu vei intra în peșteră pentru a colecta pantoful. Din câte știu eu, nu există alte modalități de a intra în această peșteră. Dacă nu colectezi pantoful, vei rata un trofeu/reușită în care vei da pantoful unui bărbat pe nume Hank cu care vei vorbi mai târziu în Garland.
© GamesRadar+. A nu se reproduce fără permisiune.