M-am îndrăgostit de cea mai proastă zonă absolută a lui Elden Ring – la fel cum am făcut cu Dark Souls și Bloodborne

Blighttown. Indiferent dacă ați jucat sau nu oricare dintre celelalte jocuri ale FromSoftware – de la Demon’s Souls (2009) până la Elden Ring (2022) – vă garantez că acest cuvânt de 10 litere a făcut ca o parte dintre fanii Dark Souls să se strâmbe. Chiar dacă nu sunteți familiarizați cu labirintul vertical care este Lordran, există o șansă bună să fi auzit de cea mai proastă zonă a action-RPG-ului din 2011 prin intermediul gurii. Este un coșmar, pur și simplu. O coborâre înșelătoare plină de monștri care scuipă foc, de spiriduși care aruncă săgeți și de brute care aruncă bolovani. Fiecare pasarelă pare prea îngustă, ceea ce face ca traversarea să fie un adevărat chin – iar răsplata ta pentru că ai ajuns la fund nevătămat? O mlaștină otrăvitoare. Dacă reușești să treci de ea, te vei lupta cu unul dintre cei mai duri șefi din jocul timpuriu.

În termeni comparativi, aș plasa Blighttown acolo sus, alături de Yahar’gul din Bloodborne, Unseen Village și Caelid din Elden Ring. Chestia este că, deși toate aceste trei au început ca fiind cele mai puțin preferate și mai urâte locații pe care le vizitam în setările lor globale respective, m-am îndrăgostit, una câte una, de fiecare loc – atât de mult încât, și nu-mi vine să cred că spun asta, s-ar putea să fie chiar preferatele mele.

Orașul luminos

Elden Ring

(Credit imagine: FromSoftware)ACEST tip

Elden Ring

(Credit imagine: FromSoftware; GamesRadar)

După aproape 400 de ore cu Elden Ring, am găsit cel mai greu inamic al RPG-ului de acțiune – un cavaler inofensiv, care se teleportează la întâmplare și pe care s-ar putea să-l fi ratat cu totul

Pot măcar să mă explic? Știu că ar trebui, dar nu sunt pe deplin sigur că poate. Bine, deci Blighttown, Yahar’gul și Caelid se numără acum printre setările mele preferate dintotdeauna în jocurile video – cum s-a întâmplat asta? Nu sunt un dezvoltator de jocuri, dar cred că dragostea mea tot mai mare pentru aceste peisaje de coșmar brutale, scârboase și neiertătoare se datorează la ceea ce reprezintă fiecare dintre ele. Aceste felii oribile ale iadului întruchipează experiența FromSoftware, fiecare dintre ele fiind plină de inamici cu câteva niveluri peste limita ta; fiecare dintre ele este căptușită cu pericole de mediu care îți vor arde ecranul de ucidere „You Died” în creier. Aceste zone sunt concepute pentru a fi al dracului de dificile, sunt concepute pentru a te respinge, și totuși tocmai aceste trăsături te atrag înapoi.

Citiți de asemenea  De unde să obțineți String în Enshrouded

Blighttown. Indiferent dacă ați jucat sau nu oricare dintre celelalte jocuri ale FromSoftware – de la Demon’s Souls (2009) până la Elden Ring (2022) – vă garantez că acest cuvânt de 10 litere a făcut ca o parte dintre fanii Dark Souls să se strâmbe. Chiar dacă nu sunteți familiarizați cu labirintul vertical care este Lordran, există o șansă bună să fi auzit de cea mai proastă zonă a action-RPG-ului din 2011 prin intermediul gurii. Este un coșmar, pur și simplu. O coborâre înșelătoare plină de monștri care scuipă foc, de spiriduși care aruncă săgeți și de brute care aruncă bolovani. Fiecare pasarelă pare prea îngustă, ceea ce face ca traversarea să fie un adevărat chin – iar răsplata ta pentru că ai ajuns la fund nevătămat? O mlaștină otrăvitoare. Dacă reușești să treci de ea, te vei lupta cu unul dintre cei mai duri șefi din jocul timpuriu.

Elden Ring

În termeni comparativi, aș plasa Blighttown acolo sus, alături de Yahar’gul din Bloodborne, Unseen Village și Caelid din Elden Ring. Chestia este că, deși toate aceste trei au început ca fiind cele mai puțin preferate și mai urâte locații pe care le vizitam în setările lor globale respective, m-am îndrăgostit, una câte una, de fiecare loc – atât de mult încât, și nu-mi vine să cred că spun asta, s-ar putea să fie chiar preferatele mele.

Orașul luminos

(Credit imagine: FromSoftware)ACEST tip

(Credit imagine: FromSoftware; GamesRadar)

După aproape 400 de ore cu Elden Ring, am găsit cel mai greu inamic al RPG-ului de acțiune – un cavaler inofensiv, care se teleportează la întâmplare și pe care s-ar putea să-l fi ratat cu totul

Pot măcar să mă explic? Știu că ar trebui, dar nu sunt pe deplin sigur că poate. Bine, deci Blighttown, Yahar’gul și Caelid se numără acum printre setările mele preferate dintotdeauna în jocurile video – cum s-a întâmplat asta? Nu sunt un dezvoltator de jocuri, dar cred că dragostea mea tot mai mare pentru aceste peisaje de coșmar brutale, scârboase și neiertătoare se datorează la ceea ce reprezintă fiecare dintre ele. Aceste felii oribile ale iadului întruchipează experiența FromSoftware, fiecare dintre ele fiind plină de inamici cu câteva niveluri peste limita ta; fiecare dintre ele este căptușită cu pericole de mediu care îți vor arde ecranul de ucidere „You Died” în creier. Aceste zone sunt concepute pentru a fi al dracului de dificile, sunt concepute pentru a te respinge, și totuși tocmai aceste trăsături te atrag înapoi.

Fiind jocuri de rol de acțiune, o fațetă cheie a progresiei în Dark Souls, Bloodborne și Elden Ring este creșterea nivelului personajului tău. Hărțile deschise și mecanica de teleportare a acestor jocuri înseamnă adesea că, odată ce ai lăsat în urmă aceste zone, nu mai este nevoie să te întorci – totuși, să faci acest lucru cu câteva niveluri mai puternice în josul liniei, în timp ce împachetezi arme, armuri și magie supraputere, poate fi o experiență eliberatoare. Acel gigant care ți-a făcut zile fripte când erai un nivel 16 umil cu Forță și Dexteritate pitorească înarmat cu o Sabie dreaptă Astora? Vezi cum se simte când va fi lovit în cap cu o halebardă cu fulger +15 când vei ajunge la nivelul 100. Bătrânul Dragon Greyoll te-a bătut în fund acum câteva zeci de ore? Recuperează-ți partea ta cu o explozie de Comet Azur urmată de o ploaie de Glintstone Comets.

Citiți de asemenea  În timp ce Microsoft încearcă să deschidă ușa unui public mai larg, acum este momentul pentru un Xbox handheld

(Credit imagine: FromSoftware)

„Și astfel, atunci când elimini provocarea și, prin extensie, teroarea din aceste locații altfel oribile, ești liber să le admiri frumusețea.”

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.