Tocmai am reușit una dintre cele mai bune – și mai satisfăcătoare – mișcări din Rise of the Ronin. Planând prin aer deasupra peisajului japonez pe aripile mele de șoim, îmi fluier calul și, când acesta apare sub mine, fac un salt mortal din aer fără efort direct pe spatele lui, gata să intru în luptă. Rise of the Ronin este plin de aceste mici atingeri de stil, în special în luptă. Apăsarea lui R1 după ce un atac cade, de exemplu, îți permite să dai cu lama pentru a o scăpa de sânge și a recupera niște Ki prețios – sau rezistența de care ai nevoie pentru a bloca sau pentru a reuși atacurile cu impact mai mare.
Dar tocmai acest lucru este cel care, în parte, mă face să tânjesc imediat după vești despre Ghost of Tsushima 2 în timp ce joc Rise of the Ronin. Este o senzație foarte ciudată să te bucuri în același timp de jocul pe care îl joci, dar să te gândești cu regularitate și la cât de mult îmi doresc să joc Ghost of Tsushima 2 și Assassin’s Creed Red când vor sosi în cele din urmă.
Ascensiunea katanei
(Credit imagine: PlayStation)
Deși știm câte ceva despre Assassin’s Creed Red de la dezvăluirea sa din 2022, nu am mai auzit nimic despre el de atunci, dincolo de zvonuri și documente financiare care sugerează că va fi lansat până în martie 2025. Ghost of Tsushima 2, pe de altă parte, nu a avut parte de un astfel de anunț oficial, dincolo de câteva anunțuri de angajare de la Sucker Punch, dar este clar că este în cărți. Atât de mult încât multe instrumente de analiză a căutărilor sugerează că fanii se întreabă dacă Rise of the Ronin este Ghost of Tsushima 2, cu excepția numelui, și este ușor de înțeles de ce.
Rise of the Ronin are atât de multe elemente care amintesc de aventura samurailor de la SuckerPunch, încât echipa Rise of the Ronin a recunoscut că a folosit jocul ca referință pentru propriul său RPG open-world. În plus, Sony a promovat atât de mult această exclusivitate PS5 încât poți începe să vezi cum a ajuns confuzia consumatorilor între cele două titluri – chiar dacă Sony nu a anunțat public că va primi o continuare, ci mai degrabă un film.
(Credit imagine: Koei Tecmo)
Lupta șmecheră a lui Rise of the Ronin, pentru care dezvoltatorul Team Ninja este renumit, se impune cu siguranță ca o experiență strălucită de hack-and-slash samurai, cu tone de opțiuni de personalizare. Are același mod strălucit de a face ca răbdarea să dea roade, care m-a făcut să vibrez atât de bine cu Ghost of Tsushima. M-am temut că Rise of the Ronin va fi prea Dark Souls, prea punitiv, dar din fericire (pentru mine, oricum) se înclină mai mult spre Tsushima decât spre Elden Ring.
Tocmai am reușit una dintre cele mai bune – și mai satisfăcătoare – mișcări din Rise of the Ronin. Planând prin aer deasupra peisajului japonez pe aripile mele de șoim, îmi fluier calul și, când acesta apare sub mine, fac un salt mortal din aer fără efort direct pe spatele lui, gata să intru în luptă. Rise of the Ronin este plin de aceste mici atingeri de stil, în special în luptă. Apăsarea lui R1 după ce un atac cade, de exemplu, îți permite să dai cu lama pentru a o scăpa de sânge și a recupera niște Ki prețios – sau rezistența de care ai nevoie pentru a bloca sau pentru a reuși atacurile cu impact mai mare.
Dar tocmai acest lucru este cel care, în parte, mă face să tânjesc imediat după vești despre Ghost of Tsushima 2 în timp ce joc Rise of the Ronin. Este o senzație foarte ciudată să te bucuri în același timp de jocul pe care îl joci, dar să te gândești cu regularitate și la cât de mult îmi doresc să joc Ghost of Tsushima 2 și Assassin’s Creed Red când vor sosi în cele din urmă.
Ascensiunea katanei
(Credit imagine: PlayStation)
Deși știm câte ceva despre Assassin’s Creed Red de la dezvăluirea sa din 2022, nu am mai auzit nimic despre el de atunci, dincolo de zvonuri și documente financiare care sugerează că va fi lansat până în martie 2025. Ghost of Tsushima 2, pe de altă parte, nu a avut parte de un astfel de anunț oficial, dincolo de câteva anunțuri de angajare de la Sucker Punch, dar este clar că este în cărți. Atât de mult încât multe instrumente de analiză a căutărilor sugerează că fanii se întreabă dacă Rise of the Ronin este Ghost of Tsushima 2, cu excepția numelui, și este ușor de înțeles de ce.
Rise of the Ronin are atât de multe elemente care amintesc de aventura samurailor de la SuckerPunch, încât echipa Rise of the Ronin a recunoscut că a folosit jocul ca referință pentru propriul său RPG open-world. În plus, Sony a promovat atât de mult această exclusivitate PS5 încât poți începe să vezi cum a ajuns confuzia consumatorilor între cele două titluri – chiar dacă Sony nu a anunțat public că va primi o continuare, ci mai degrabă un film.
(Credit imagine: Koei Tecmo)