Hărți Assassin’s Creed clasate în funcție de estetică și utilitate – nu de mărime

Un lucru interesant la Assassin’s Creed Mirage este revenirea la hărțile compacte. Explorarea întinderii Greciei antice și a insulelor sale periferice este o întreprindere uriașă și, deși îmi place să mă cocoț pe un punct de belvedere pentru a privi peste dune în AC Origins, unele dintre cele mai bune jocuri Assassin’s Creed dovedesc că există bucurie în pachete mai mici.

Amplasată în Bagdadul secolului al IX-lea, știm acum că dimensiunea hărții Mirage se situează între Revelations și Unity. Ubisoft reduce considerabil explorarea în lumea deschisă a trilogiei RPG, concentrându-se în schimb pe agitația urbană densă a titlurilor anterioare. Spațiile mai restrânse vor oferi oportunități de a te simți din nou ca un asasin adevărat, dar o hartă mică și stealth o face imediat mai bună? Iată cum 10 hărți Assassin’s Creed se ridică la nivel de frumusețe și practicitate, împreună cu dimensiunile lor generale, pentru a vedea cum Ubisoft a valorificat cel mai mult (sau cel mai puțin) spațiile sale de-a lungul anilor. Nu uitați, acesta nu este un clasament al jocurilor în general. Nu executați mesagerul.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Wrath of the Druids

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 142 km² (inclusiv marea)

Are una dintre cele mai mari hărți din toate jocurile AC de până acum, dar Assassin’s Creed Valhalla pur și simplu nu este cea mai frumoasă. Aventura vikingă ne face să călătorim prin teritoriile nordice și prin vechea Anglie cu vaporul sau pe jos, făcând prăpăd în fața dușmanilor noștri ca Eivor. În ciuda dimensiunilor sale sincer deconcertante, Valhalla pierde însă puncte atunci când vine vorba de utilitatea spațiului său. Acuratețea istorică uluitoare înseamnă că poți călători kilometri întregi și să nu ajungi aparent nicăieri, peisajul este mohorât și arid uneori, și chiar și pentru cineva care se bucură de o bună alergare în lume deschisă, nu există decât o cantitate limitată de zăpadă prin care pot să mă târăsc. Te iubim, Valhalla, dar să te deplasezi este o pierdere de timp prea mare atunci când nu prea am la ce să mă uit.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: ~2,34 km²

Amplasat în America colonială, Assassin’s Creed 3 îl vede pe Connor încuiat și încărcat traversând trei zone principale ale hărții – patru, dacă incluzi Davenport Homestead – pentru a răzbuna uciderea brutală a familiei sale. Versiunea remasterizată rezistă și astăzi în ceea ce privește aspectul vizual, iar posibilitatea de a călători rapid în orașe în loc de puncte de vedere îți permite să le explorezi cu ușurință. Parcurgerea în jurul structurilor comparativ mai mici din zonele urbane se simte fluid și rapid, dar există încă o mulțime de sălbăticiuni de explorat în afară de asta, dacă sunteți în căutarea unei pauze. Este un exemplu excelent de echilibrare a mediilor astfel încât hărțile să nu se simtă niciodată învechite, chiar dacă, ca mine, contextul istoric nu vi se pare deosebit de iconic din punct de vedere estetic.

Citiți de asemenea  Cum să termini capitolul 1 al călătoriei sezonului în Diablo 4

8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Italia renascentistă

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 0,67 km²

Este un favorit al fanilor care a consolidat moștenirea seriei, iar Assassin’s Creed 2 este încă o încântare vizuală, deși are 14 ani. Ubisoft își intrase în drepturi în cea de-a doua tranșă principală, deschizând hărțile și adăugând noi caracteristici pentru a ne ajuta să le navigăm. Suprafața totală jucabilă este de peste trei ori mai mare decât cea a Damascului din AC1, dar de data aceasta Veneția și Florența se simt vii, înfloritoare și cu un farmec corespunzător. Ezio poate înrola curtezane sau poate folosi amestecul mulțimii pentru a ajunge la țintele sale în anonimat, în ciuda densității populației, în timp ce structurile mai mari oferă ascunzători bune pentru a se năpusti din umbră asupra unor ținte neașteptate. Versiunea remasterizată ne permite să apreciem detaliile arhitecturale ale hărții în toată splendoarea lor renascentistă, dar nu ne simțim niciodată pierduți într-o sălbăticie urbană.

7. Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 0,94 km²

Ultimul drum al lui Ezio ne duce în decorul istoric al Constantinopolului în Assassin’s Creed Revelations. Este cadrul nostru actual de referință atunci când ne uităm la cum ar putea arăta harta viitorului joc Assassin’s Creed Mirage, iar acesta nu este deloc un lucru rău. Dispunând de o hartă mai mică pe care să te plimbi pe acoperișuri, agitația orașului face bine să taie din grăsimea titlurilor ulterioare prin faptul că nu încorporează nimic care să semene cu o zonă rurală cu iarbă în care să te zbenguiești. Acest lucru ne menține concentrați strict pe povestea în sine, și băiete, este una bună. Sigur, nu este la fel de izbitoare din punct de vedere vizual ca mărețul decor roman al predecesorului său, dar Assassin’s Creed Revelations este un loc de joacă frumos și confortabil care se pretează fără efort la mașinăriile stealth de bază ale seriei.

6. Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 1,41 km²

Italia ar putea fi locul obișnuit al lui Ezio, dar Assassin’s Creed Brotherhood este din toate punctele de vedere o îmbunătățire estetică atunci când comparăm hărțile. Chiar dacă este unul dintre cele mai scurte jocuri Assassin’s Creed din linia principală, doar atmosfera și revizuirea grafică fac ca Roma să strălucească mult mai mult decât Veneția sau Florența. Acest lucru este deosebit de impresionant, având în vedere că jocul a fost lansat la doar nouă luni după Assassin’s Creed 2, mai mult decât dublându-și zona de hartă jucabilă și simțindu-se mult mai măreț pentru asta. Traversarea orașului clasic este o bucurie absolută, lumina soarelui aruncând umbre dramatice pe străzile populate pentru momente de admirație apreciativă în timp ce îți cauți ținta. S-ar putea să nu aibă teritoriul întins al intrărilor RPG, dar Brotherhood este dovada că puțin spațiu poate face mult dacă ai un design de hartă decent în colțul tău – și un punct de călătorie rapidă în apropiere.

Citiți de asemenea  Predicțiile The Game Awards 2023 - ce am putea (și ce ne-ar plăcea) să vedem la evenimentul de sfârșit de an

5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Credit de imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 2,40 km²

Singurul motiv pentru care Assassin’s Creed Unity nu se clasează mai sus pentru mine în ceea ce privește frumusețea este faptul că mă tot blochez pe bucăți stupide de peisaj. Lăsând la o parte nemulțumirile legate de coliziuni, nu pot nega faptul că aventurile lui Arno în Paris sunt o încântare vizuală. Să provoci haos în orașul iubirii este o plăcere ușoară și fără efort, chiar și în condițiile în care Revoluția Franceză explodează în jurul tău, datorită mecanicii noi și îmbunătățite de freerunning, care face ca traversarea străzilor dense să fie mult mai ușoară. Harta este, de asemenea, mult mai mică decât vastitatea din Black Flag, deși acest lucru are sens, având în vedere decorul său urban. Împreună cu o arhitectură de epocă și texturi de mediu uimitoare, este păcat că o manieră nefericită de bug-uri care au stricat jocul i-a făcut pe mulți fani Creed să-l respingă din principiu. Câteva încă se mai furișează și astăzi, dar singurul lucru pe care l-am găsit cu adevărat alarmant în timpul celei mai recente redări este franceza bizară cu accent englezesc pe care o vorbesc unii dintre acei NPC-uri „parizieni”.

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Credit de imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 80 km²

Ubisoft a dus seria într-o direcție complet nouă cu Assassin’s Creed Origins, iar din punct de vedere estetic, mi-a plăcut la nebunie. Creed strălucește atunci când reușește să ne arate locuri istorice în floarea vârstei, iar în timp ce Bayek explorează metropola nisipoasă a Egiptului Antic, vedem nu una, ci două Minuni ale Lumii unice. Farul din Alexandria a fost distrus cu peste o mie de ani în urmă, așa că a ajunge să îl experimentezi printr-un joc atât de frumos imersiv este un răsfăț care trebuie luat cu lăcomie. Singura mea problemă cu Origins este că deplasarea în Egipt poate fi o misiune în sine, cu mișcări stridente și mecanici parkour laborios din belșug – mai trebuie să menționez modul ciudat în care Bayek urcă scările? Vestea bună este că, fiind primul din trilogia RPG Creed, este logic ca Bayek să se chinuie puțin cu partea de urcare. Este cu siguranță mai realist decât modul în care Evie și Jacob pot sări pur și simplu peste străzi întregi, dar voi ajunge în continuare la gemenii mei preferați.

Citiți de asemenea  Cum să obțineți un incubator în Palword și să clociți ouăle

3. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

(Credit de imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 3,70 km²

S-ar putea să fiu părtinitor din cauza propriei mele fascinații pentru Anglia victoriană, dar Assassin’s Creed Syndicate are una dintre cele mai frumoase hărți open world distractive și precise din întreaga serie. Syndicate nu numai că încapsulează dualitatea Londrei victoriene ca fiind atât de dură, cât și grandioasă, dar o putem experimenta prin ochii enigmaticii gemene Frye. Jucând ca două personaje distincte ne prezintă povești separate, dar care se suprapun, Evie și Jacob interacționând cu lumea în moduri foarte diferite, în ciuda faptului că ocupă aceleași spații. Fie că efectuezi un salt de credință de pe Big Ben, jefuiești încărcătura Blighter pe râul Tamisa sau o iei pe soția primului ministru la o plimbare printr-o mahala infam de periculoasă, Londra din Syndicate debordează de un farmec sumbru care arată la fel de bine pe cât de bine se simte când o joci.

2. Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Credit imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 235 km² (inclusiv marea)

Este o hartă monstruoasă și din motive întemeiate: Assassin’s Creed Black Flag ne vede căpitanul celor Șapte Mări. Dimensiunea și scara lucrurilor oferă teritorii aparent nelimitate de explorat, atât pe jos, cât și cu flota, așa că este o milă că Ubisoft a folosit-o pentru a introduce călătoria rapidă între punctele de vedere pentru a face explorarea mai ușor de gestionat. Aventura piratului de tip swashbuckling este considerată de mulți ca fiind una dintre cele mai bune lucrări ale Ubisoft. Încurajează explorarea structurată, dar curioasă, a imenselor sale întinderi, evitând capcanele pe care le va suferi curând Valhalla, un deceniu mai târziu. În Black Flag este întotdeauna ceva de făcut și uneori uit că nu se pune la socoteală că nu este o intrare RPG.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Credit de imagine: Ubisoft)

Dimensiunea hărții: 256 km² (inclusiv marea)

Assassin’s Creed Odyssey se simte ca un punct de mijloc perfect între ceea ce oferă Black Flag și Valhalla în cele mai bune momente. Harta derutantă a lumii deschise a Greciei Antice cuprinde districte, orașe și insule mai mici de explorat, cu o mulțime de misiuni secundare, vânători de recompense și elemente narative ramificate pentru a contrabalansa forfota aventurilor tale. Odyssey reușește un echilibru abil al mediului pentru a ne oferi sălbăticie neîmblânzită, agitație urbană detaliată și lupte pe bază de nave care nu se simt nici greoaie, nici inutile în marea și strălucitoarea gamă de lucruri. Este cu adevărat o operă de artă de admirat, consolidându-și locul nu numai ca un joc superb de privit, ci și ca unul și mai bun de trăit.

Consultați alte câteva jocuri Ubisoft viitoare pentru a afla mai multe despre ceea ce are editorul în magazin.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.