Hogwarts Legacy a ratat un truc prin a nu face mai mult cu tovarășii săi

„Mi-aș dori ca cineva să fie aici să vadă asta”, spune studentul meu de moștenire Hogwarts din al cincilea an Hogwarts, literalmente, nimeni. Este un lament pe care îl aud foarte mult în afara misiunilor, dar această rostire particulară se întâmplă la doar câteva secunde după ce am scos un combo de vrăji și atacuri de care sunt mândru fără rușine. Dar, în timp ce stăm printre spiridușii căzuți și vrăjitorii întunecați, nu există nimeni care să vadă ce am obținut în acel moment – sau în multe dintre aventurile noastre prin lumea vrăjitorilor.

În schimb, personajele pe care am venit să le văd ca prieteni pe parcursul jocului sunt probabil în clasă undeva, nasurile îngropate în manuale sau se aruncă în camerele comune gândindu -se la quidditch sau poțiuni. Singurele ori în care am reușit să petrec timp cu ei – dincolo de un comentariu trecător într -un coridor – sunt misiunile stabilite pe care Hogwarts Legacy mi -a permis să le am cu ei. Pentru un joc bazat pe o serie de cărți cu prietenie atât de ferm în centrul lor, Hogwarts Legacy este o experiență ciudat izolată.

Retragere însoțitoare

"Moștenirea

(Credit de imagine: WB) Hogflirts

"Hogwarts

(Credit de imagine: software de avalanșă)

Nu există nicio romantism în moștenirea Hogwarts, așa că de ce simt că sunt a treia roată?

În acele misiuni și misiuni laterale axate pe relații pe care le cunoașteți și iubiți cele cinci personaje care vă fac tovarășii de moștenire Hogwarts. Sunt scrise genial, distractive pentru a fi în preajmă și au povești interesante proprii, departe de discuțiile despre camerele de hartă și încercările. Există Sebastian Sallow, Slytherin, obsedat de magic, care încearcă să-și vindece blestemul surorii sale, prietenul său orb și preocupat și colegul Slytherin Ominis Gaunt, Sweeting Poppy, care trăiește cu numele ei, ca un Hufflepuff, cu o bestie moale, cu o ființă magică, și Natsai, cu un moale, cu o ființă magică, cu o bestie, și Natsai, cu o bestai, cu un moale, cu o ființă magică, Hufflepuff, și Natsai, și Natsai, cu un moale, cu o bestie magică, și Natsai, cu o ființă magică, cu o ființă magică, și Natsai, cu un moale, cu o bestie magică, și Natsai, cu o ființă magică, cu un moale, cu o bestie magică, și Natsai, și Natsai (Natty) Onai, curajosul, care caută justiție Griffindor. Există, de asemenea, Ravenclaw Amit Thakkar, obsedat de astrologie, care, deși nu este la fel de bine rotunjit ca ceilalți, mai are un anumit farmec comedic.

Citiți de asemenea  Nu pot să mint, trailerul GTA 6 a fost lucrul meu preferat despre jocurile video din 2023

Dar, acele misiuni sunt singura modalitate de a petrece timp cu aceste personaje – nu există nicio opțiune să -i iei pe acei tovarăși cu tine în alte aventuri. Ideea de a putea avea pe cineva care zboară pe o mătură alături de tine în timp ce explorezi pădurea interzisă sau să mergi pe țărmuri în căutarea unui proces Merlin sau a unor BOGEYS TROLL ar fi făcut întreaga experiență mai autentică cu ceea ce a fost întotdeauna nucleul lui cărțile.

Destul de interesant, dacă vă întoarceți timpul până la starea de joc a lui Hogwarts Legacy, unde s -a întâmplat primul joc de joc, dezvoltatorul Avalanche a tachinat astfel de mecanici. „Pe măsură ce dezvoltați relații cu acești colegi de școală, ei vă pot însoți în călătoria dvs. ca însoțitori ai tăi”, a venit vocea împotriva filmărilor unui jucător care trecea prin arcadele de piatră de pe terenurile Hogwarts, alături de Natty. Fanii, inclusiv eu, se așteptau ca să însemne opțiunea de a -ți însoți tovarășul să te însoțească pe tot ceea ce ai ales să faci în timpul tău la Hogwarts. Poate că nu -i chemați chiar ca un hipogriff, dar suficient de aproape.

La urma urmei, Harry Potter nu ar fi nimic fără Ron și Hermione, iar narațiunea lui Hogwarts Legacy este tot mai bogată pentru acele aventuri pe care le aveți cu Seb și Ominis, Poppy și Natty. Chiar și relația ta cu profesorul Fig devine un pilon de bază al experiențelor tale în joc. Dar, ceea ce lipsește este acel sentiment de companie.

"Moștenirea

(Credit de imagine: WB)

„Deci, în timp ce îmi plac tovarășii din moștenirea Hogwarts, vreau doar să le văd mai multe”.

După cum a remarcat Josh West în recenzia sa de moștenire Hogwarts, există adesea un sentiment de gol în experiențele tale la Hogwarts. „Pentru o școală de 1.000, holurile, sălile de clasă și camerele comune sunt surprinzător de rare, iar elevii pe care îi întâlniți au puncte rare de dialog și interacțiune”, a scris el și nu este ajutat de faptul că sunteți pe ai propriu pentru o porțiune substanțială a jocului. Chiar și misiunile pe care le aveți cu Natty, SEB și CO sunt în mod regulat doar o discuție, mai degrabă decât un romp pe care veți merge mai departe ca echipă. De fapt, jocul nu merge niciodată atât pentru a -ți reuni toți prietenii nici pentru o aventură masivă. Vă puteți imagina cărțile sau filmele Harry Potter în care Harry interacționează doar cu unul dintre prietenii săi la un moment dat? Fără acele momente în care sunt studenții împreună împotriva adversității? Da, nu m -am gândit așa.

Citiți de asemenea  Station to Station a evitat inepția mea în materie de jocuri de puzzle apelând la obsesia mea de 30 de ani pentru trenurile cu aburi.

Așa că, în timp ce îmi plac însoțitorii din moștenirea Hogwarts, vreau doar să le văd mai multe. Faceți din punct de vedere al unei plimbări cu mătură, aruncați niște unturi în hanul de cap al porcului (sau transformați -l într -un crawl de pub) sau vă distrați să vă dau jos pe vrăjitori întunecați sau cu broaște purpuriu gigant. Poate că atunci lumea nu s -ar simți atât de gol – și personajul meu s -ar putea să se ridice și la asta.

eliberarea lui Hogwarts Legacy a fost subiectul criticilor și dezbaterii din cauza lui J.K. Poziția publică a lui Rowling cu privire la identitatea de gen, care continuă să conteste incluziunea din centrul comunității Harry Potter. Iată explicatorul nostru despre Hogwarts Legacy Controversy .

ai nevoie de mai multă magie? Iată câteva jocuri precum Hogwarts Legacy

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.