Jucătorii de GTA încă mai discută despre cum se poate juca 100% acest clasic top-down – dovedind că a fost cu ani înainte de timpul său la începutul mileniului.

Considerat de unii ca fiind cel mai slab din serie, Grand Theft Auto 2 se numără printre cele mai bune jocuri din lunga serie de simulări de crime. Lansat în 1999 – între originalul din ’97, un joc atât de ofensiv încât conținutul său a fost dezbătut în parlamentul britanic și în senatul american, și GTA 3, primul joc tridimensional complet al Rockstar, după achiziționarea de către companie a DMA Design – GTA 2 a intrat în lume într-un moment ciudat. Dar, cel puțin pentru banii mei, nu a primit niciodată creditul pe care îl merita.

Poate că, în acest moment, tânjim după mai mult de la GTA 6, dar merită întotdeauna să ne amintim de descendența acestei serii apreciate. GTA 2 a fost întunecat și plin de umor, și mai cyberpunk decât aproape toate jocurile în stil cyberpunk pe care le-am jucat de atunci. Sistemul său de reputație a bandelor a fost cu ani înainte de timp și a fost absolut superb pe PC, ascuțit și stilizat ca nimic din ceea ce a precedat în acest tip de joc și ceva care încă rezistă atât de bine și astăzi, după un sfert de secol. Îmi amintesc că am fost uimit de ciclul de zi și de noapte din GTA 2 la acea vreme – o caracteristică exclusivă a versiunii sale pentru PC – unde strălucirea lămpilor de stradă și a cluburilor de noapte, a ascunzătorile bandelor și a semafoarelor reflectau bălți de lumină oriunde se aflau.

Jocurile de tip open-world existau în 1999, dar GTA 2 a fost primul joc care îmi amintesc că m-a făcut să iau în considerare ideea unui cadru viu și respirabil, reactiv și care se schimbă în mod dinamic. Pentru unii jucători de GTA cu vechime, Grand Theft Auto 2 încă face toate acestea și chiar mai mult, cu fațete ale comunității jocului care încă împărtășesc sfaturi despre cum să atingi 100% de finalizare pe străzile din Anywhere USA în 2024.

Viitorul clasic

GTA 2

(Credit imagine: Rockstar)

„A vedea jucători activi care împărtășesc sfaturi și ponturi în 2024 spune multe despre atracția și atractivitatea de durată a celui de-al doilea joc principal, care acum se apropie de 25 de ani”

Anywhere USA, decorul jocului, este plin de viață și atât de multă moarte, dar este, de asemenea, casa unor ticăloși urâți care te vor jefui pe stradă, care îți vor fura mașina și care te vor urmări pe șosea dacă te lovești de vehiculul lor. Îndeplinind misiuni pentru anumite bande – fiecare zonă jucabilă are trei facțiuni active – veți câștiga respect în rândurile lor, în timp ce veți enerva direct o altă bandă. Cu cât te implici mai mult în orice bandă, cu atât mai implicate și mai periculoase devin comisioanele tale plătite – și, deși acest lucru este ceva obișnuit în zilele noastre în cadrul oricărui simulator de infracțiuni open-world care merită, totul era destul de avangardist la începutul mileniului.

Citiți de asemenea  Cum se repară chiria mare în Cities Skylines 2

Considerat de unii ca fiind cel mai slab din serie, Grand Theft Auto 2 se numără printre cele mai bune jocuri din lunga serie de simulări de crime. Lansat în 1999 – între originalul din ’97, un joc atât de ofensiv încât conținutul său a fost dezbătut în parlamentul britanic și în senatul american, și GTA 3, primul joc tridimensional complet al Rockstar, după achiziționarea de către companie a DMA Design – GTA 2 a intrat în lume într-un moment ciudat. Dar, cel puțin pentru banii mei, nu a primit niciodată creditul pe care îl merita.

Poate că, în acest moment, tânjim după mai mult de la GTA 6, dar merită întotdeauna să ne amintim de descendența acestei serii apreciate. GTA 2 a fost întunecat și plin de umor, și mai cyberpunk decât aproape toate jocurile în stil cyberpunk pe care le-am jucat de atunci. Sistemul său de reputație a bandelor a fost cu ani înainte de timp și a fost absolut superb pe PC, ascuțit și stilizat ca nimic din ceea ce a precedat în acest tip de joc și ceva care încă rezistă atât de bine și astăzi, după un sfert de secol. Îmi amintesc că am fost uimit de ciclul de zi și de noapte din GTA 2 la acea vreme – o caracteristică exclusivă a versiunii sale pentru PC – unde strălucirea lămpilor de stradă și a cluburilor de noapte, a ascunzătorile bandelor și a semafoarelor reflectau bălți de lumină oriunde se aflau.

Jocurile de tip open-world existau în 1999, dar GTA 2 a fost primul joc care îmi amintesc că m-a făcut să iau în considerare ideea unui cadru viu și respirabil, reactiv și care se schimbă în mod dinamic. Pentru unii jucători de GTA cu vechime, Grand Theft Auto 2 încă face toate acestea și chiar mai mult, cu fațete ale comunității jocului care încă împărtășesc sfaturi despre cum să atingi 100% de finalizare pe străzile din Anywhere USA în 2024.

GTA

Viitorul clasic

(Credit imagine: Rockstar)

„A vedea jucători activi care împărtășesc sfaturi și ponturi în 2024 spune multe despre atracția și atractivitatea de durată a celui de-al doilea joc principal, care acum se apropie de 25 de ani”

Anywhere USA, decorul jocului, este plin de viață și atât de multă moarte, dar este, de asemenea, casa unor ticăloși urâți care te vor jefui pe stradă, care îți vor fura mașina și care te vor urmări pe șosea dacă te lovești de vehiculul lor. Îndeplinind misiuni pentru anumite bande – fiecare zonă jucabilă are trei facțiuni active – veți câștiga respect în rândurile lor, în timp ce veți enerva direct o altă bandă. Cu cât te implici mai mult în orice bandă, cu atât mai implicate și mai periculoase devin comisioanele tale plătite – și, deși acest lucru este ceva obișnuit în zilele noastre în cadrul oricărui simulator de infracțiuni open-world care merită, totul era destul de avangardist la începutul mileniului.

Înțelegerea tuturor acestor lucruri și folosirea lor în favoarea ta este esențială pentru aproape tot ceea ce faci în GTA 2, dar mai ales dacă vrei să obții 100%. Parcurgerea firului de discuții Grand Theft Auto 2 de pe site-ul comunității GTAForums este o aventură nostalgică în sine, iar faptul de a vedea jucători activi care împărtășesc sfaturi și sfaturi în 2024 spune multe despre atracția și atractivitatea durabilă a celui de-al doilea joc principal, care acum împlinește 25 de ani.

Citiți de asemenea  Fortnite Clasat: Cum să joci meciuri clasate

Mai mult, consider fascinantă intriga foarte specifică împărtășită aici – în care utilizatorul polonez al forumului „RGF” face schimburi cu jucătorul canadian „Anywhere USA”. Fără să vă înecăm în amănuntele GTA 2, există un bug renumit și persistent, cunoscut sub numele de „Wang car exploit”, care face ca finalizarea Kill Frenzies pe cea de-a doua insulă a jocului să fie mult mai ușoară – la rândul său, făcând ca și lovirea de 100% să fie mai ușoară. Când Anywhere USA declară că a atins 100% fără să folosească exploit-ul, RGF este uimit. „Chiar ai reușit să finalizezi „imposibilul” Kill Frenzies din Districtul Rezidențial fără exploit-ul Wang Cars?”. spune RGF. „Dacă da, atunci cum ai făcut asta?”.

CITEȘTE MAI MULT

(Credit imagine: Rockstar Games)

Redescoperirea jocului GTA open-world de 24 de ani care mi-a schimbat total părerea despre grafica pe PC

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.