La 6 ani de la achiziția sa, Ninja Theory este gata să stabilească un nou standard pentru exclusivitățile Xbox Series X cu Senua’s Saga: Hellblade 2

Voci neînsuflețite țipă la vederea lui: un cadavru jupuit suspendat între ramuri de lemn aspru. Pe măsură ce Senua se apropie, vocile se micșorează până la o șoaptă. A mai văzut asta înainte, o batjocoresc, iar cicatricile pe care i le-a lăsat în suflet sunt permanente. Apropiindu-se și mai mult, o coroană de părți de trupuri dezmembrate se încolăcește din eter și încet începe să se învârtă – o fractură orbitoare și dezgustătoare a realității. Sigiliile risipesc coșmarul, ascunse peste o așezare pătată de maro de sânge și viscere – putreziciunea râncedă, palpabilă prin buzunarele groase, în derivă, de ceață și ceață. Acest model de violență s-a repetat și în satul vecin. Acolo, un pârâu de apă se cască ușor peste stânci zimțate; un scurt răgaz într-un ținut al pierzaniei. Un pod șubred scârțâie spre un canion luminat de flăcări vibrante și pâlpâitoare. Spre un ritual de sânge și foc. Iadul ne așteaptă.

Date rapide

Data lansării: 21 mai 2024
Platformă(e): PC, Xbox Seria X
Developer: Ninja Theory
Editură: Xbox Game Studios

Șeful studioului Ninja Theory, Dom Matthews, descrie Senua’s Saga: Hellblade 2 ca fiind „o experiență de imersiune cinematografică”. Ar fi mai corect să o numim un asalt vizual și auditiv uluitor asupra simțurilor. Genul de aventură atotcuprinzătoare care poate stabili un punct de referință inatacabil pentru viitoarele jocuri Xbox Series X concepute și livrate de rețeaua Xbox Game Studios. Intenția din spatele acestei continuări surprinzătoare, continuă Matthews, este de a „face cât mai ușor posibil pentru jucători să își suspende neîncrederea și să se scufunde în lumea lui Senua, lucru realizat prin transpunerea în jocul nostru a unor referințe reale, bazate pe fapte reale, în cel mai pur mod posibil.”

Modul în care acest lucru se manifestă de-a lungul Senua’s Saga: Hellblade 2 este crud. O vezi în mediile aproape fotorealiste și în distorsiunile vizuale dezorientante care le bântuie. Prin întâlnirile de luptă bolnăvicios de fizice, aduse la viață prin sesiuni intensive de motion-capture întreprinse în noul campus Cambridge al Ninja Theory. Și în abordarea cu picioarele pe pământ a explorării psihozei, realizată în joc prin interpretări sclipitoare înglobate în miniatură. Matthews spune că Ninja Theory a fost întotdeauna determinată să „creeze artă care schimbă viața cu tehnologie care schimbă jocul”. Dar în Hellblade 2, DmC: Devil May Cry și Enslaved: Odyssey, dezvoltatorul este mai aproape ca niciodată de a-și atinge această ambiție.

Citiți de asemenea  FC 24 FUT Ghidul zilei de naștere pentru noile cărți pentru Gullit, Messi și de Bruyne
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.