Payday 3 oferă jafuri mai furtive și mai nuanțate, așa că, în mod natural, am lăsat grămezi de cadavre în urma mea.

Pare potrivit ca experiența mea practică de o oră cu Payday 3 să se potrivească cu amintirile mele de când am jucat Payday 2: haos, țipete și o ploaie nesfârșită de gloanțe de la hoarde de polițiști care aparent ieșeau din pereți. Drumul spre acest iad autoprovocat a fost pavat cu toate cele mai bune intenții de furișare, dar, cu o echipă aleatorie de presă, toți făcând primii pași de bebeluș pe hărți noi, un răspuns masiv înarmat a fost rareori mai departe decât să se întrebe inofensiv: „Pot să fac asta fără să declanșez ala… Nu. Scuze, eu am fost”. Haos, țipete, gloanțe.

Toate împușcăturile au fost totuși distractive, nu mă înțelegeți greșit. Acele momente de „prins în bancă de focuri de armă, încercând să-ți dai seama cum să scapi” se simt instantaneu familiare dacă ai jucat jocurile anterioare. Doar că, cu toate discuțiile despre jocul extins „fără mască” și stealth gameplay-ul care îți permite să cazezi joint-ul, să te pregătești și să efectuezi mai mult din jaf înainte de împușcături, a fost ceva ce chiar am vrut să văd mai mult.

O ultimă treabă. Din nou.

Ziua de plată 3

(Credit de imagine: Starbreeze)

Configurația pentru revenirea în cea de-a treia continuare a lui Payday este simplă – banda de jefuitori de bănci se retrăsese, dar, după ce au supărat prea mulți oameni cu cariera lor, cineva vrea să-i prindă. Acum, cu toate conturile bancare golite și cu viețile lor în pericol, trebuie să se întoarcă la viața de infractor pentru a afla cine îi urmărește și pentru a-și reface rezervele de bani.

Acest lucru stabilește în mare măsură lucrurile pentru o revenire a seriei, dar la 10 ani de la ultimul joc și arta jafului a evoluat, ceea ce duce la câteva schimbări în ceea ce poți face. Lucruri precum jocul „fără mască” pe care l-am menționat. Dacă sunteți nou în serie, atunci începeți întotdeauna în afara locației țintă fără mască, practic sub acoperire pentru a vă poziționa și a vă pregăti. Atunci când cineva își pune masca, începe instantaneu jaful – promisiunea aici este că acum poți face mult mai multe înainte ca acest lucru să se întâmple. Poți să cercetezi harta pentru a localiza gărzile, informații și obiecte esențiale, să spargi încuietori și să intri în zone securizate și așa mai departe.

Citiți de asemenea  Cum să deblocați Crucișătorul de poliție GTA Online pentru cumpărare

Ziua de plată 3

(Credit de imagine: Starbreeze)

Asta presupunând că poți să o coordonezi suficient de mult timp pentru a ajunge oriunde fără a da alarma. Cel mai bun lucru pe care echipa mea de randomani l-a reușit fără mască a fost să intre în curtea unei galerii de artă fără să sune vreun clopot. Deși nu am ajuns mult mai departe de atât, am simțit cel puțin o senzație de jaf mai nuanțat, cu gărzile care te escortează cu sârguință afară de prima dată când te găsesc unde nu ar trebui să fii. Dacă îți forțezi norocul, te arestează în cele din urmă și intră într-o stare de căutare sporită, căutând alți scandalagii. Toate acestea se întâmplă fără a declanșa jaful în totalitate, iar în acest moment încă poți salva oameni și ieși fără alarmă.

Așadar, există potențialul de a supraveghea un jaf în mare parte fără vărsare de sânge. Sau cel puțin unul mai puțin sângeros decât experiența mea de a mă cățăra peste cadavrele echipei SWAT îngrămădite la ușă. Chiar și atunci când iadul s-a dezlănțuit, există și alte modalități de a face lucruri în afară de a trage, cum ar fi luarea de ostatici și negocierea cu poliția.

Respectați planul

Am încercat două jafuri în total, unul dintre ele a fost o furajare clasică de Payday – asaltul unei bănci mici în noua locație din New York și jefuirea locului. Aceasta a implicat câteva etape, inclusiv recuperarea termitei pentru a arde acoperișul seifului, coordonarea apucării banilor pentru a dezactiva pachetele de coloranți aranjate pentru detonare sincronizată și dezactivarea bornelor de trafic pentru a aduce furgoneta de evacuare.

Este o hartă destul de mică și foarte potrivită pentru haosul absolut care se declanșează atât de ușor. Cea mai mare parte din timpul meu a fost petrecut reținând valurile repetate de asalt ale poliției în timp ce așteptam ca termitul să-și facă treaba. Apoi, odată ce pachetele de coloranți au fost rezolvate și banii au fost eliberați, a fost o mică luptă de la stradă la stradă pentru a sparge barajele rutiere și a ajunge la dubă. Este o bătălie foarte bine concentrată în general, cu împușcături restrânse și puțin spațiu de gestionat în timp ce așteptați ca diverse etape să se termine înainte de a trage pentru a ieși.

Citiți de asemenea  Lake Season's Greetings este modul perfect de a vă relaxa și de a intra în spiritul sărbătorilor

Ziua de plată 3

(Credit de imagine: Starbreeze)

Cealaltă misiune a implicat încercarea de a elibera niște tablouri dintr-o mare galerie de artă. Plină de spații mai largi, mai deschise și numeroase puncte de intrare, aici exista mult mai mult potențial pentru abordări mai furtive, pe care le-am încercat de câteva ori, dar am eșuat întotdeauna. De exemplu, existau mai multe porți pe care trebuia să le deschizi cu ajutorul unui lockpick și care te duceau într-o curte slab supravegheată de gărzi și ușor de evitat de camerele de luat vederi. Existau, de asemenea, câteva uși de bază blocate care făceau aluzie la un alt truc nou – abilitatea de a identifica gărzile cu chei și carduri care ar putea să-ți ofere acces. Exista chiar și o cale de urcare pe acoperiș. Deși unele dintre noile mișcări de traversare pe care le folosește aceasta pot fi accesate doar cu masca pe față, ceea ce înseamnă că ar fi puțin probabil să reușești să o faci curat dacă nu poți garanta că nu este nimeni în jur.

Deși nu am reușit niciodată să jefuim pe furiș galeria, am finalizat jaful de câteva ori, obținând senzația unui flux de jaf mai lung. Primul pas presupunea întotdeauna pătrunderea în biroul managerului pentru a găsi locațiile tablourilor pe computerul acestuia, dar după aceea au existat câteva variații care să ne țină în alertă. Unele tablouri trebuiau identificate cu ajutorul unor lanterne negre, altele necesitau un stick USB pentru a le scoate din carcasele lor, în timp ce o alta presupunea să stai în anumite locuri pentru a coborî barele de securitate.

În fruntea jocului

Ziua de plată 3

(Credit imagine: Starbreeze)

Versiunea finală va vedea și mai multe modalități de a menține jafurile interesante, dezvoltatorul Starbreeze promițând săptămânal „modificatori de firme de securitate privată ‘. Acestea sunt practic variații care vă vor forța să vă schimbați abordarea, cu lucruri precum camerele indestructibile fiind menționate ca exemplu. Și, în timp ce jocul poate schimba lucrurile pe măsură ce joci, la fel poți face și tu, cu cele 100 și ceva de abilități pe care le poți debloca și folosi pentru a-ți construi personajele.

În timpul prezentării mele, Starbreeze a arătat o mulțime de statistici despre câți bani a făcut Payday 2 și cât de bine s-a descurcat în ultimul deceniu. Nu este un design pe care să vrei să-l arunci și să-l refaci, iar Payday 3 bifează toate căsuțele potrivite în ceea ce privește recrearea aceleiași experiențe de bază cu îmbunătățiri moderne. De la modificatori de gameplay la opțiuni de jaf mai profunde, dezvoltare mai amplă a personajelor și multe altele. Și, la fel de important având în vedere succesul de lungă durată al jocului precedent, această nouă tranșă a blocat deja 18 luni de conținut post-lansare, inclusiv noi jafuri, personaje și arme. Schimbarea motorului Unreal va facilita, de asemenea, aparent, schimbarea și actualizarea mai dinamică a unor lucruri precum abilitățile sau provocările, în funcție de comportamentul și feedback-ul jucătorilor.

Citiți de asemenea  10 cele mai bune jocuri MSX

Payday 3 pare să evolueze formula sa mai degrabă decât să o reinventeze, ceea ce este ideal având în vedere cât de strânsă a fost întotdeauna bucla de bază pentru serie. Deși am reușit niște jafuri groaznice în scurta oră pe care am avut-o la dispoziție (atât de mult sânge și țipete), îmi dau seama cum ar trebui să funcționeze totul atunci când ai timp să planifici totul și o echipă în care poți avea încredere. Având în vedere toate acestea, deci, pare suficient de promițător pentru a mă trage înapoi pentru o ultimă treabă când se va lansa pe 21 septembrie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.