Porniți motoarele! Image’s Petrol Head este un joc de curse sci-fi cu cifră de șoc.

Cursele Hot Rod și roboții mari se întâlnesc în Petrol Head, o nouă serie SF a veteranului Rob Williams, scriitorul Judge Dredd, și a artistului Pye Parr.

Seria, publicată de Image, urmărește un robot cu probleme, cunoscut sub numele de Petrol Head, care se încurcă cu o tânără fată și cu tatăl ei, care fug de autorități.

Urmează o urmărire de mare viteză prin O-Zone, un oraș domol din viitor care găzduiește rămășițele umanității în urma unei catastrofe climatice. Cei doi oameni ar putea avea o modalitate de a-și salva oamenii, dar roboții nu le vor face asta ușor…

Numărul 1 din Petrol Head, de două volume – primul din cele cinci numere ale seriei inițiale – este un început de succes pentru o nouă bandă desenată interesantă. Plin de acțiune, amuzant, dar cu o notă de melancolie, este deopotrivă imediat accesibil și face aluzie la o lume mai largă și bogată care abia așteaptă să fie explorată.

Newsarama a stat de vorbă cu creatorii săi pentru a afla mai multe…

Arta din Petrol Head #1

(Credit imagine: Pye Parr / Image Comics)

Newsarama: Pentru început, cum ați rezuma povestea lui Petrol Head?

Rob Williams: Este plasată într-un viitor în care a avut loc o urgență climatică și toată omenirea trăiește în orașe cu domuri. Administratorii roboți ai orașului trebuie să îi distreze pe oameni pentru a-i împiedica să înnebunească, așa că există toate aceste sporturi extreme, dintre care unul este reprezentat de roboți uriași care se lovesc între ei în curse Hot Rod, dar acești „Petrol Heads” s-au demodat și sunt acum învechite.

Personajul nostru principal trăiește singur într-un garaj dintr-un loc numit Smogzone, unde nu trăiesc oameni. Într-o zi, o fetiță foarte inteligentă de 12 ani, Lupa, și tatăl ei, care fug de autorități, se ascund în garajul său. Ei ar putea avea o invenție care ar putea face mediul înconjurător din nou respirabil, dar roboții care conduc orașul nu vor ca acest lucru să se afle. Apare poliția, ceea ce îi face să pornească o cursă prin oraș pentru a încerca să scape.

Arta din Petrol Head #1

(Credit imagine: Pye Parr / Image Comics)

Orașul este condus de un robot numit The O. Ce poți să-mi spui despre el?

Rob: Îmi place foarte mult The O. Pentru că este responsabil de conducerea întregului oraș, Pye l-a desenat ca să aibă un cap enorm cu atâția ochi pe el. Are un creier uriaș, dar ceva nu este în regulă în cablajul lui, undeva. Lupa și tatăl ei vor trebui să deschidă o parte a domului pentru a încerca să ajungă în mediul exterior, iar el crede că, dacă fac asta, ar putea ucide pe toată lumea. Crede că protejează oamenii, deci nu este rău, dar ceva s-a desprins în el undeva pe parcurs.

Citiți de asemenea  Un personaj important a revenit oficial în continuitatea DC datorită unui număr de Outsiders care a schimbat jocul

Ce v-a determinat pe voi doi să lucrați împreună la acest serial?

Pye Parr: Desenez o mulțime de mașini și am vrut să găsesc o modalitate de a lega toate aceste imagini între ele. În urmă cu câțiva ani, în timpul închiderii, mă săturasem de munca pe cont propriu pe care o primeam. Nu avea nicio direcție și era doar pentru bani. Așa că m-am gândit că îmi voi lua două săptămâni libere și voi desena orice am chef să desenez, ceea ce s-a dovedit a fi aceste mașini futuriste cu motoare mari, la care am adăugat niște șoferi roboți.

Aveam o idee vagă de a face un fel de carte de artă, dar Rob le-a văzut și a spus: „Oh, astea ar fi o bandă desenată bună”. De acolo am pornit, într-adevăr.

Rob: Din punctul meu de vedere, îmi amintesc doar că am văzut acele imagini și m-am gândit că arătau ca o bandă desenată. Mașinile nu sunt neapărat genul meu – știu că sunt foarte mult ale lui Pye – dar arta era atât de bună. Apoi a fost vorba doar de a veni cu personajele și, ca în cazul oricărei povești, trebuie să cauți narațiunea și ce îi va ține pe cititori implicați.

Unul dintre lucrurile cu Image este că trebuie să ai o mare parte din lucrare terminată înainte de a o anunța lumii. Dar, înainte de asta, a fost foarte multă muncă de dezvoltare între mine și Pye. Ne-am ocupat foarte mult de documentul de prezentare, așa că era în mare parte complet format până când a ajuns la Image.

Arta din Petrol Head #1

(Credit imagine: Pye Parr / Image Comics)

Așadar, acest document de prezentare a fost, practic, Biblia seriei tale?

Pye: Da, așa este. Și la unele dintre ideile din el nu prea am mai revenit. Sunt lucruri din acest document la care nu ne-am referit niciodată în poveste, dar le avem în minte atunci când lucrăm la ceva.

Rob: Construiești organic lumea și asta se întâmplă cu orice poveste. Începi cu un plan, apoi o scrii și ea crește. Dar totul a început cu personajul, în principiu, iar acesta s-a bazat pe faptul că Pye a făcut aceste imagini uimitoare cu roboți și mașini de curse futuriste și a construit o lume care ar putea conține acest tip de tehnologie. Apoi a urmat chestia 2000 AD de a numi banda după personajul principal! Deși am uitat cine a venit cu numele Petrol Head.

Citiți de asemenea  Cele mai controversate povești Spider-Man din toate timpurile

Pye: Tu ai fost. De îndată ce l-ai spus, totul a căzut în întregime în pagină. A fost ceva de genul: „Se numește Petrol Head și are literalmente un motor în loc de cap și conduce o mașină”. E genial. Știu exact unde vreau să ajung cu asta.

Rob: Principalul argument de vânzare al cărții este cât de bine arată. Culorile lui Pye sunt uimitoare și am vorbit mult despre lucruri precum Akira, unde senzația de viteză în pagină se simte cu adevărat. Asta este foarte rar într-o bandă desenată, dar cred că Petrol Head are acest lucru.

Arta din Petrol Head #1

(Credit imagine: Pye Parr / Image Comics)

Asta e ceva ce voiam să te întreb, și e o întrebare foarte simplă, dar cum faci asta? Cum faci ca lucrurile să pară că se mișcă atât de repede?

Pye: Unul dintre lucrurile pe care am încercat să le fac a fost să cam pierd marginile lucrurilor. Acum câțiva ani, am pictat multe mașini în ulei și a fost ușor să obțin un sentiment de mișcare, pentru că poți fi foarte liber.

Felul în care desenez lucrurile pentru o bandă desenată este mult mai strâns și nu sunt un fan al efectelor Photoshop, unde există o mulțime de neclarități, așa că am găsit o modalitate de a întinde arta. Unul dintre avantajele lucrului digital este că pot desena într-un mod pe care nu-l pot face dacă aș lucra cu linii și aș scana, înțelegi? Și apoi, da, un unghi redus și o perspectivă frumoasă.

Îmi place greutatea mașinilor, cred că este un lucru important de obținut. Nu e vorba doar de a le face să arate bine, ci și de a le face să se încline și să se rostogolească în viraje. Sunt câteva panouri de care sunt mulțumit, în care se simte cu adevărat că se mișcă.

Arta din Petrol Head #1

(Credit imagine: Pye Parr / Image Comics)

De asemenea, ai colorat cartea, Pye. Care au fost considerentele pe care le-ai avut în vedere când ai lucrat la asta?

Pye: Am făcut prima pagină a primului număr cu mult timp înainte de orice altceva și, în mod deliberat, i-am dat această lumină portocalie foarte puternică, iar asta a cam rămas și a alimentat povestea. Diferitele zone ale orașului au un cod de culori foarte evident. La începutul poveștii, toate se află în acest dom mare și există o mulțime de lumină portocalie, iar aspectul este foarte artificial. Apoi se trece la o scenă de interior în laborator și totul este foarte albastru, palid și alb. Și apoi se schimbă din nou când merg în Smogzone. Îmi place asta, este un indicator foarte vizual al locului în care te afli în poveste.

Citiți de asemenea  Knight Terrors: Cum a făcut evenimentul horror să avanseze Dawn of DC

Care sunt speranțele tale pentru Petrol Head?

Rob: Simt că are mult potențial, iar personajele au părut ciudat de bine conturate atunci când au apărut pentru prima dată. E ușor de spus, dar e adevărat. Până la sfârșitul primului arc, v-am arătat doar o parte din oraș și există tot felul de alte locuri în care am putea merge.

Petrol Head #1 este publicat de Image pe 8 noiembrie și poate fi precomandat acum.

Ți-e poftă de mai mulți roboți giganți? Citiți interviul nostru cu Daniel Warren Johnson despre noua sa bandă desenată Transformers.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.