Previzualizare Sonic Superstars: surprinde magia jocurilor sonice retro

Sonic poate fi unul dintre cele mai iconice personaje ale jocurilor, dar jocurile sale au fost coșuri de calitate. Ca personaj, Sonic s -a străduit întotdeauna să se adapteze la mediile 3D, unde viteza lui de aprindere părea întotdeauna să se încadreze mai adecvat în setările 2D – Sonic Frontiers a folosit o structură mondială deschisă, iar recepția critică a fost amestecată pentru a spune cel mai puțin.

Acum, Sonic se întoarce cu Sonic Superstars, o nouă aventură 2D co-dezvoltată de Arzest. Studioul este poate cel mai cunoscut pentru lucrul fantasticului Apple Arcade exclusiv Fantasian, precum și la diviziunea Balan Wonderworld. Și după ce am petrecut 30 de minute punându -mi mâna pe o previzualizare Sonic Superstars Build la Summer Game Fest, se pare că se încearcă o încercare bună pentru a recaptura vechea magie a celor mai bune jocuri sonice, dar a genera impulsul înainte, încât această franciză atât de disperată are nevoie.

Îmbrățișând trecutul

"Captură

(Credit de imagine: SEGA)

În demo -ul meu Sonic Superstars au existat patru personaje redabile: Sonic, Knuckles, Tails și Amy Rose. Acesta a invocat sentimente ale jocurilor mai vechi Super Mario, când jucătorii ar putea alege între Mario, Luigi, Peach și Toad. Fiecare personaj are propriul său sentiment și un set de abilități speciale de traversare. De exemplu, cozile își pot folosi elica clasică de coadă pentru a zbura în timp ce nodurile pot aluneca pe distanțe scurte în aer. Sonic Superstars este, de asemenea, primul joc 2D Sonic care a prezentat multiplayer în patru persoane, dar am jucat solo în timpul meu cu jocul.

Au fost două etape de ales din: Bridge Island Zone și Speed ​​Jungle Zone. Prima amintea a fost reminiscentă a clasicului Sonic Green Hill Zone, în timp ce Speed ​​Jungle a fost exact așa cum implică numele: o zonă luxuriantă din jungla verde pe care ar trebui să o accelerați cu adevărat rapid. Mediile sunt luminoase și colorate, care se potrivesc stilului de artă plină de viață al personajelor.

Etapele sunt sonice clasice, pline de plăcuțe de respingere și bucle în creștere pentru ca personajele să sară și să treacă. În zona Junglei Speed, puteți măcina pe viță de vie ca un skateboard, schimbându -se între straturile de prim plan și de fundal ale scenei. În timp ce în fundal, personajul este vizibil mai mic în statură – o schimbare distractivă în perspectivă care a adăugat o varietate suplimentară pe drumul până la sfârșitul scenei.

Citiți de asemenea  Avatar: Frontiers of Pandora a învățat lecțiile greșite de la Far Cry

"Captură

(Credit de imagine: SEGA)

„Se face o încercare bună pentru a recapata nu numai vechea magie a jocurilor sonice 2D, ci să genereze impulsul înainte de care această franciză are nevoie de disperare.”

Au fost și câteva adăugări mari. Portalurile sunt împrăștiate pe niveluri care mă transportă la o dimensiune separată pentru a juca mini jocuri. Uneori, acestea mi -ar cere pur și simplu să cad în jos și să manevrez în jurul colectării cât mai multor inele înainte de a ajunge la pământ. În alte mini jocuri, puteam trece de la obiecte pentru a ajunge la o comoară la sfârșit, care de cele mai multe ori erau monede sonice mari.

Cu toate acestea, unele portaluri au cristale la sfârșit, ceea ce mi -a oferit noi puteri elementare numite puteri de smarald. Singurul pe care l -am găsit a fost în mijlocul Insulei Bridge, iar cristalul a acordat personajului meu o abilitate elementară de apă în care puteam înota cascade. Este un mecanic îngrijit care schimbă jocul de la a fi o călătorie constantă a platformei care merge de la stânga la dreapta.

Deși cea mai mare problemă a mea cu puterile de smarald este modul în care mi s -a cerut să schimb între ele. Pentru a face acest lucru, a trebuit să ridic o roată de armă/abilitate, similară cu modul în care jocurile precum Horizon Interzis West. Dar, spre deosebire de jocul de acțiune post-apocaliptic-acțiune-aventură, creșterea roții de abilitate în Sonic Superstars nu se oprește sau nici măcar timp lent.

Un astfel de sistem ar fi fost incredibil de util, deoarece oprirea unui personaj pentru a selecta o abilitate ucide complet impulsul înainte al jocului – este complet prea dificil să vă concentrați pe alegerea abilității adecvate, în timp ce încercați să vă concentrați asupra a ceea ce se află chiar în fața tu. Cu Sonic Superstars care vizează o lansare la sfârșitul anului 2023, aici sperăm că unele revizii sunt făcute în modul în care funcționează acest sistem de puteri de smarals.

Ceea ce a fost odată vechi este din nou nou

"Captură

(Credit de imagine: SEGA)

La sfârșitul fiecărui act într -o etapă, există o luptă cu șefii. Unul m -a făcut să lupt cu un robot care să tragă lanțuri asupra mea cu un reticul. Pentru a -l deteriora, a trebuit să sar în fața șefului la momentul potrivit pentru a bloca propriul reticul împotriva sa, împușcând astfel lanțul în sine în loc de mine.

Citiți de asemenea  Ajutând spiritele să treacă mai departe în acest joc realist de vânătoare de fantome lovește mult mai tare decât Phasmophobia

Un alt șef pe care l -am întâlnit a fost un robot Eggman, unde va trebui să sar între pumnii de rachetă zburătoare pentru a -i trimite în direcția opusă. Este nevoie de un pic de încercare și eroare pentru a vă da seama cum funcționează acești șefi și cel mai probabil nu veți reuși prima dată, dar proiectele și mecanica lor se întorc în zilele retro ale jocurilor sonice 2D – un amestec bun de provocare și distracție.

Sonic Superstars se modelează până acum pentru a fi o experiență încântătoare. În special, sunt interesat să văd ce alte puteri creative de smarald pe care Sonic și echipajul său le pot găsi mai târziu în joc. Jocurile sonice moderne 2D cu defilare laterală sunt, de obicei, cele care insufle New Hope în fanbase-ul rabid după câțiva ani de intrări 3D mai puțin decât stelare, similar cu modul în care a făcut excelentul manie sonică din 2017; Sonic Superstars pare să fie pe drumul cel bun pentru a repeta din nou istoria.

Sonic Superstars este unul dintre jocuri noi din 2023 , deși este fără o dată de lansare fermă. Se va lansa înainte de sfârșitul anului pentru PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One și Nintendo Switch

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.