Forpoken combină lupta magică și parkour cu un splash de Final Fantasy 15

În ForSpoken, Luminous Productions pune magia în centrul experienței. De la modul în care traversăm peisajele Athia cu puteri de parkour magic, până la barajul vrăjilor care infuzează sistemul său de luptă, tot ceea ce facem ca protagonist Frey Holland se simte drept acasă într -un cadru fantezist. Este clar din ceea ce am văzut până acum că dezvoltatorii de la Luminous Productions își folosesc cotletele RPG și experiența anterioară care lucrează la like -urile Final Fantasy 15 pentru a aduce la viață setarea Athia. Acest lucru este valabil nu doar în abordarea echipei în sistemele de progres și lupta Fordoken, ci și în modul în care s-au gândit la crearea lumii deschise, vom fi transportați în pantofii lui Frey.

„Când am creat Final Fantasy 15, cred că am luat multe din lumea deschisă și cât de interesant și distractiv s -a simțit asta; au fost multe pe care le -am putea lua din asta”, explică șeful studioului și directorul Forked Takeshi Aramaki. „Dar, pe de altă parte, am rămas, de asemenea, cu impresia că încă putem învăța multe în ceea ce privește scrierea scenariului și am adus -o cu adevărat în poveste. Și așa, pentru Forken, am lucrat cu o colaborare de scriitori cum ar fi [Gary] Whitta, [Amy] Hennig și asta este un lucru pe care l -am adus în dezvoltarea lui Fordoken. ”

Luptă fantastică

"Furnizați"

(Credit de imagine: Square Enix) mare în 2023

"Mare

(Credit de imagine: mare în 2023)

Mare în 2023: Ghidul tău pentru cele mai așteptate jocuri ale anului

În timp ce povestea este încă oarecum un semn de întrebare în ceea ce privește dacă va fi livrat, urmele din experiența trecută a studioului cu Final Fantasy 15 pot fi găsite printre diverse aspecte ale lumii deschise ale ForSpoken. Fie că este vorba despre marea luptă cu șeful pe care Frey se ridică împotriva acestei acțiuni, o senzație similară cu luptele lui Noctis sau găsirea de case sigure cunoscute sub numele de refugii de pelerini pentru a se odihni sau a lua pe zone asemănătoare temniței numite labirinturi închise, ai sensul că Luminous se bazează și se extinde pe ceea ce au făcut înainte – deși cu un nou spin magic nou.

Citiți de asemenea  Fortnite Weapon Case: Unde le găsești și unde le cauți

Labirinturile încuiate în ForSpoken, de exemplu, sunt locații stabilite în Athia, care vă vor vedea să luați diverși dușmani, inclusiv un dușman asemănător șefului pe care va trebui să îl cel mai bine pentru a-l completa. Pentru mine, mi -au adus instantaneu temnițele din Final Fantasy 15 în felul în care sunt structurați – cu un aranjament de dușmani într -o zonă asemănătoare cu labirintul, care devine progresiv mai dur pe măsură ce mergeți mai departe.

Având în vedere că Athia este un cadru deschis, este acest sentiment de structură pe care Luminos a dorit să-l surprindă în peisajele mai largi pentru a vă permite să vă asumați un alt tip de provocare cu arsenalul de vrăji Frey, în calitate de co-regizor Takefumi Terada-care anterior A lucrat ca designer de nivel principal la Final Fantasy 15 – explică:

„Adevăratul fel de idee fundamentală din spatele acestor labirinturi este de a -i determina pe jucători să experimenteze lupta într -un spațiu limitat și definit. Evident, atunci când aveți un joc mondial deschis, este destul de expansiv și sunteți în lumea exterioară. Deci, există multe de libertate în modul în care te lupți acolo. Prin crearea acestor labirinturi, am fi capabili să proiectăm nivelul, astfel încât să întâlnești dușmani și șefi în anumite situații. Este o experiență mai liniară pe care am reușit să o planificăm în acest fel .

Generație următoare

"Furnizați"

(Credit de imagine: Square Enix)

„Motivul principal pentru care am introdus sistemul de rating a fost să încurajăm oamenii să continue să lupte și să se bucure de bătălii mult timp pe tot parcursul jocului.”

Este logic că studioul și -ar propune să se bazeze pe punctele forte și cunoștințele dezvoltatorilor atunci când vine vorba de crearea IP -ului său de debut. Dar, în același timp, este clar, de asemenea, că cu Luminous Forked încearcă să sculpteze o cale nouă cu noi sisteme care joacă pe magia din miezul aventurilor lui Frey. Cu 100 de vrăji diferite cu care să înveți și să te joci în lumea Athia, Luminous dorește să poți folosi Magic Your Way și să -l dezvolți pentru a se potrivi propriului tău stil de joacă. O caracteristică pe care echipa a inclus -o împrumută și o pagină din cartea Final Fantasy 15, dar este concepută pentru a vă încuraja să experimentați cu vrăjile lui Frey. După o luptă, veți fi evaluat asupra performanței dvs. într -o luptă pentru a vă motiva să explorați diferite abordări.

Citiți de asemenea  33 Immortals este un roguelike cu tentă de MMO construit în jurul "cooperării și a unei experiențe de raid ușor de preluat"

„Motivul principal pentru care am introdus sistemul de rating a fost să încurajăm oamenii să continue să lupte și să se bucure de bătălii mult timp pe tot parcursul jocului”, spune Terada-San. „Știi, tipul de evaluare oferă această idee că,„ Oh, de fapt, ar putea exista diferite modalități de a aborda acest lucru ”și apoi de a încuraja oamenii să experimenteze.” Oh, de fapt, pot folosi această vraja, pot face acest lucru, Și asta pare a fi mai eficient și să funcționeze destul de bine.

Există o mulțime de sisteme și idei interesante în joc în Forked, care arată potențial; Fie că este vorba de aspecte din lume care se bazează pe experiența echipei cu Final Fantasy 15 sau caracteristici proaspete care arată să facă ceva nou. Și cu toate acestea fiind aduse la viață pe PC și PS5 folosind motorul luminos proprietar al studioului, care a fost extins pentru dezvoltarea ForSken, nu pot să nu fiu curios despre modul în care se va dovedi ca un pachet complet. For Spoken va oferi o aventură magică memorabilă? Deocamdată, cel puțin, va trebui doar să așteptăm până la 24 ianuarie 2023 pentru a afla pentru noi înșine.

"Mare

(Credit de imagine: mare în 2023)

Pe tot parcursul lunii ianuarie, GamesRadar+ explorează cele mai mari jocuri ale noului an cu interviuri exclusive, impresii practice și editoriale aprofundate. Pentru mai multe, asigurați -vă că urmați împreună cu mare în 2023 .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.