Hardhat Wombat este un joc de puzzle încântător și „super-rău” de la creatorul lui Plants vs Zombies.

În cazul în care nu știați deja, wombaturile produc rahat cubic. Motivele exacte ale acestui lucru rămân un mister științific, dar este important să știți asta, pentru că aceasta este premisa lui Hardhat Wombat, un nou joc de platformă cu puzzle-uri de la George Fan, cunoscut mai ales ca fiind creatorul jocului Plants vs Zombies.

În fiecare nivel, joci în rolul unui muncitor în construcții wombat, însărcinat să construiască o anumită structură din fecalele lor. Fiecare plasare este însoțită de o combinație de audio și animație suficient de gustoasă pentru a face clară realitatea a ceea ce faci, reușind în același timp să nu te scârbească. Vei începe lucrul la fiecare plan cu un teanc de zece cuburi gata de plecare, iar succesul se reduce la abilitatea ta nu numai de a construi conform planurilor stabilite pentru tine fără să rămâi fără rahat, ci și de a curăța după tine. Sună simplu, iar eu eram pregătit să am parte de o sesiune relativ relaxantă de brain-teasing, dar nu a durat mult până am început să descopăr complexitatea care se ascunde sub suprafață.

Hardhat Wombat își împarte puzzle-urile în mai multe formate diferite. În multe dintre ele, trebuie doar să potrivești o schiță, dar în altele, trebuie să te asiguri că potrivești acea schiță după ce ai detonat niște TNT, ceea ce înseamnă că trebuie să îți dai seama unde vor sta cuburile de rahat după ce praful s-a așezat. În altele încă, trebuie să vă croiți drum printr-o mănușă, construind poduri și scări pentru a vă finaliza traseul. Fiecare reușită îți aduce un deget în sus din partea prietenului tău marsupial și o insignă care să denote o treabă „super nașpa” bine făcută.

Acestea sunt unele dintre nivelele mele preferate, punând în valoare săriturile blânde ale wombat-ului tău pentru a-ți construi propriile platforme pe care să le traversezi, oferind o libertate care realizează pe deplin platformingul alături de puzzle. Atâta timp cât poți ajunge la ceva de care să-ți lipești rahatul și să sari pe noua ta platformă, poți să construiești orice vrei.

Puzzling poop

Hardhat Wombat

(Credit de imagine: All Yes Good)

Din păcate pentru mine, nu este cazul în celelalte nivele. Puzzle-urile cu TNT mi-au dat probleme deosebite – m-am chinuit să prevăd exact unde trebuie să înceapă și să se termine sculpturile mele de rahat, iar cu o singură șansă de a lăsa să cadă pistonul pe detonator, trebuie să fii al naibii de sigur unde va cădea rahatul odată ce explozibilul a dispărut.

Citiți de asemenea  Baldur's Gate 3 m-a făcut să încalc codul meu de RPG de o viață pentru a recruta un personaj - și nu sunt sigur că mă voi putea ierta vreodată

Toate acestea duc la inima puzzle-urilor lui Hardhat Wombat, care cer ca odată ce ți-ai construit structura, să îndepărtezi orice altceva înainte de a putea termina nivelul. Este o idee demonstrată perfect de un puzzle timpuriu în care planul tău este doar patru blocuri stivuite unul peste altul în linie dreaptă. Ușor, nu-i așa? Doar că nu poți sări patru blocuri în înălțime, așa că trebuie să construiești o scară de rahat până în partea de sus a proiectului și să cobori. Și dacă nu ești atent, este ușor să te trezești prins în capcană pe partea greșită a structurii tale, fără suficient „combustibil” pentru a-ți construi drumul înapoi spre siguranță.

Hardhat Wombat

(Credit de imagine: All Yes Good)Indie Spotlight

Insula Moonstone

(Credit imagine: Raw Fury)

Moonstone Island este Pokemon întâlnește Stardew Valley RPG de care nu știam că am nevoie

Această șmecherie crește doar cu cât avansezi mai mult în joc. În nivelurile ulterioare, sandvișurile tale sunt însoțite de bubblegum, cu bule (din gura ta, din fericire) care plutesc în sus până când ating un obstacol. Pentru a le pune la locul potrivit, va trebui să vă construiți structura cu un decalaj de dimensiuni perfecte în locul potrivit pentru a vă permite accesul înainte de a cărămida totul după ce ați terminat. Am pierdut socoteala numărului de ori când mă apropiam de un loc, doar pentru a-mi da seama că va trebui să editez întreaga structură sau să abordez spațiul dintr-un unghi cu totul nou, dacă voiam să plasez blocul pe care îl plănuisem. În momentul în care iei în calcul efortul ulterior de curățare, nu trece mult timp până când Hardhat Wombat te face să te împiedici de tine însuți atât pentru a-ți construi, cât și pentru a-ți distruge eforturile de construcție.

Cu siguranță nu sunt un expert în jocuri de puzzle și nu mi-e rușine să spun că m-am trezit oarecum blocat de mai multe ori, dar ceea ce m-a făcut să revin a fost puzzle-ul unic al lui Hardhat Wombat. Tema este cu siguranță ceva – în afară de un joc despre scarabei scarabeu, nu-mi pot imagina că va ieși ceva asemănător în curând – dar modul în care te pune să faci un plan și apoi să iei în calcul consecințele acelui plan în timp ce te grăbești să spargi blocuri de rahat străine, face din acest joc un puzzle cu adevărat provocator pentru creier.

Citiți de asemenea  Cum să obții biciul în V Rising

Hardhat Wombat este disponibil acum pe PC. Pentru a vedea ce alte jocuri indie ne-au plăcut anul acesta, accesați seria noastră Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.