Iată cât de înfricoșător este Alan Wake 2, după ce am jucat tot primul joc de survival horror de la Remedy

Cât de înfricoșător este Alan Wake 2? Având în vedere că aceasta este prima încercare a Remedy Entertainment de a crea un joc de survival horror, este o întrebare bună de pus, iar răspunsul depinde în mare măsură de înclinația ta pentru jump scares și tensiunea de depășire. Jocul se desfășoară în două realități care se desfac, cu agentul FBI Saga Anderson care investighează o serie de crime ritualice în zona Bright Falls și romancierul dispărut Alan Wake prins în Dark Place. Pentru ca Wake să scape din coșmarul în buclă, el trebuie să scrie o poveste de groază care amenință să consume ambele lumi.

Alan Wake 2 horror dintr-o privire

Dacă vă aruncați în Alan Wake 2, iată o scurtă idee despre ce ar trebui să vă așteptați să găsiți. Mai jos am intrat în mai multe detalii și experiență cu jocul în sine pentru tine, în cazul în care cauți informații suplimentare sau context.

  • Atmosfere înfricoșătoare și claustrofobe
  • Sperieturi de tip jump scares
  • Monștri violenți
  • Gore
  • Pericol

Deci, Alan Wake 2 va fi prea înfricoșător pentru tine?

Captură de ecran din Alan Wake 2 care îl arată pe Alan prins în locul întunecat sub o lumină roșie

(Credit imagine: Remedy)

Pentru a fi clar, Alan Wake 2 este, fără îndoială, mai înfricoșător decât Control și, cu siguranță, mai înfricoșător decât originalul Alan Wake. Lansarea din 2010 a fost un fel de scrisoare de dragoste către operele lui David Lynch și Stephen King, dar a folosit aceste puncte de contact pentru a informa atmosfera ciudată și vibrațiile kooky care au străbătut întreaga experiență. În Alan Wake 2, Remedy a aterizat într-o aventură cu înclinații mai evidente de groază psihologică; Saga se luptă cu o înțelegere nedeslușită a trecutului ei, iar Alan cu o existență care funcționează pe un fel ciudat de onirism – contorsionând lumea și personajele din jurul său.

Modul în care se manifestă acest lucru de-a lungul lui Alan Wake 2 se schimbă în timp. Aș spune că cele mai mari spaime sunt, fără îndoială, flash-urile – fețele deformate și țipătoare pot sări pe ecran și să dispară într-o clipă, venind și plecând fără avertisment. Alan Wake 2 face acest truc în mod constant, iar impactul său nu este diminuat în timp. Dacă ar fi să mă uit în urmă la întreaga mea experiență de joc, aș spune că aceste jump scares sunt cele care m-au ținut cel mai mult pe muchie de cuțit, mai ales că echilibrarea audio din Alan Wake 2 este de așa natură încât țipetele tind să se suprapună puternic peste alte zgomote atmosferice din joc.

Citiți de asemenea  Thronefall este strategia în timp real pentru cei cărora nu le plac RTS-urile

În legătură cu

Captură de ecran din Alan Wake 2 care arată lupta în locul întunecat

(Credit imagine: Remedy)

Știi ce ajută cu siguranță la reducerea tensiunii? Asigurați-vă că obțineți toate armele ascunse din Alan Wake 2 și găsiți locațiile de îmbunătățire a inventarului în Alan Wake 2.

În afara clipelor de groază, ar trebui să vă așteptați să vă confruntați cu o atmosferă uneori corozivă și un ritm languros prin medii opresive. Alan Wake 2 poate fi destul de claustrofobic în unele momente, în special când te strecori prin spațiile în buclă din Dark Place, cu siluete care apar și dispar din realitate, amenințând să te atace în orice moment. Apoi, mai sunt și pădurile adânci și întunecate din Bright Falls, Cauldron Lake și Watery – spații în care inamicii din umbră pot sări din spatele copacilor, în timp ce nu este neobișnuit ca lupii care se mișcă rapid să te urmărească prin frunziș.

Toate acestea sunt vehicule eficiente pentru a conduce tensiunea, dar nu aș spune că este insurmontabilă pentru cei cu o constituție slabă pentru groază. Mai înfricoșător decât jocurile anterioare ale Remedy? Fără îndoială. Dar în ceea ce privește modul în care se situează față de alte jocuri și filme de groază este mai greu de spus. Dacă ești puțin cam lejer cu horror-ul, am pus mai jos mai multe despre experiența mea cu genul și Alan Wake 2 pentru a te ghida în decizia de cumpărare.

Puțin context ar putea fi de ajutor

Captură de ecran din Alan Wake 2 care îl arată pe Saga Anderson explorând Bright Falls

(Credit imagine: Remedy)

Probabil că merită să semnalez bona fides-ul meu horror, sau lipsa lui. Pentru că este foarte bine să vă spun că Alan Wake 2 este sau nu este înfricoșător, dar aveți nevoie de un anumit context pentru a înțelege dacă părerea mea pe această temă se va aplica sensibilității dumneavoastră. Pentru că, deși sunt de mult timp un fan al jocurilor de groază de succes, nu am avut întotdeauna o relație ușoară cu genul.

Seria Silent Hill m-a afectat fizic în copilărie, dar întotdeauna am reușit să trec fără probleme prin cele mai bune jocuri Resident Evil – deși trebuie spus că tensiunea crescândă din Resident Evil Village’s House Beneviento m-a făcut să mă simt rău fizic. Acesta este în mare parte rezultatul unei experiențe formative cu Condemned: Criminal Origins, unul dintre jocurile mele preferate de groază care mi-a dat o frică pe viață de manechine și coridoare întunecate – ca și Silent Hill 2 înainte de el, este un joc care, în cele din urmă, a petrecut ceva timp ascuns într-un dulap până când am reușit să adun curajul de a continua. Când a apărut Dead Space original, am jucat timp de o oră înainte de a-l returna la magazin. Nu aș spune că Alan Wake 2 este la fel de înfricoșător ca oricare dintre aceste jocuri, situându-se undeva sub titlurile moderne Resident Evil în spectrul horror.

„Dacă ați stat prin filme de groază moderne precum Hereditary sau Midsommar, vă veți descurca foarte bine cu Alan Wake 2.”

Dacă nu ați jucat niciunul dintre acestea, poate că pot face o comparație cu cele mai bune filme de groază. Am trecut fără incidente prin multe dintre cele mai bune filme Slasher și număr The Thing ca fiind unul dintre filmele mele preferate, dar va fi o zi rece în iad înainte de a sta prin ceva mai modern. Nu voi mai face această greșeală, nu după The Descent. Dacă sunteți ca mine, deci, adică cu o teamă terminală, cred că ar trebui să vă descurcați bine cu Alan Wake 2. Iar dacă ați reușit să treceți fără incidente prin Hereditary, Midsommar sau oricare dintre serialele lui Mike Flannagan de pe Netflix – în primul rând, v-ați descurcat mai bine decât mine și, în al doilea rând, cred că vă veți descurca foarte bine aici.

Citiți de asemenea  8 lucruri pe care le-am aflat despre Hideo Kojima din documentarul Connecting Worlds

Așadar, ținând cont de toate acestea, cum m-am descurcat cu Alan Wake 2? Dacă ați citit recenzia mea despre Alan Wake 2, veți ști că m-am simțit excelent. Este unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-am jucat în ultimii ani, o serie cu adevărat imaginativă și experimentală, care găsește exact echilibrul potrivit între frică și dezgust în întuneric. Au fost doar câteva dintre acele fețe de sperietură de tip jump scare care m-au făcut să am nevoie să-mi recapăt calmul, și există o secțiune în azilul Valhalla care m-a făcut să mă simt destul de consistent neliniștit, dar în ansamblu nu m-am luptat cu el. Pe parcursul aventurii, cu o durată a jocului Alan Wake 2 de peste 20 de ore, m-am simțit excepțional de bine, iar dacă ești capabil să filtrezi un pic de tensiune, nu cred că Alan Wake 2 va fi deloc înfricoșător pentru tine.

Dacă v-ați decis să intrați în joc pentru a-l încerca, nu uitați să consultați sfaturile mele de top pentru Alan Wake 2.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.