Like a Dragon: Infinite Wealth este unul dintre cele mai ridicole JRPG-uri pe care le-am jucat vreodată

Like a Dragon: Infinite Wealth este un generator de haos. Unde altundeva ai putea chema niște crustacee într-o încăierare de bar, expulzând polițiștii corupți cu rutina devastatoare Pincer Pandemonium. Sau să înveți o nouă clasă de luptă devenind prieten cu acel delfin pe care îl întâlnești după ce faci o baie în ocean. Poate că luați o pauză de la povestea crocantă, centrată pe importanța prietenilor și a familiei la răscrucea dintre viață și moarte, pentru a ieși în oraș – puțin karaoke aici, puțin fast-food la domiciliu acolo. Un bătrân care circulă cu troleibuzul vă va învăța arta secretă de a face fotografii cu toți bolnavii locali. Infinite Wealth este un JRPG cu adevărat ridicol.

Este, de asemenea, un șoc cultural. Spuneți ce vreți despre seria Yakuza, dar explorarea întinderii dense din Kamurocho a fost întotdeauna un punct culminant. Dezvoltatorul Ryu Ga Gotoku Studio face o treabă fantastică valorificând un sentiment de legitimitate în lumea sa mai mare decât viața, infuzând-o cu un sentiment de caracter și personalitate atât de rar văzut replicat în afara acestei francize. Like a Dragon: Infinite Wealth ia un mare avânt prin alegerea de a organiza schimbarea gărzii – între protagonistul Ichiban Kasuga și un Kazuma Kiryu care se retrage – pe străzile super răcoroase din Hawaii.

Bine ați venit în Paradis

Ca un dragon: Infinite Wealth screenshot

(Credit de imagine: Sega)

Infinite Wealth reprezintă prima dată când seria a îndrăznit să părăsească țărmurile Japoniei, iar aceasta este o schimbare de impact. O simțiți imediat ce observați peisajul urban mai scurt și cetățenii îmbibați de soare, mulți dintre ei începând să sprinteze pentru a se pune la adăpost imediat ce ploaia începe să picure pe o plajă de nisip din apropiere – vremea dinamică este în toi, iar oamenilor care locuiesc în acest cartier nu le place deloc. De asemenea, nu le plac nici bătăușii de stradă și răufăcătorii care îl patrulează cu promptitudine, trăgându-i pe Kasuga și cohorta sa în bătălii pe rând care se întorc.

Combaterea rămâne destul de rudimentară, dar asta nu înseamnă că Ryu Ga Gotoku nu a șlefuit unele dintre marginile mai ascuțite. Pe măsură ce preluați controlul unui membru al partidului, sunteți acum capabil să îl deplasați într-un cerc mic, oferindu-mi ocazia de a alinia manual un personaj cu un obiect din peisaj pentru a fi aruncat asupra unui inamic, sau de a mă aduce mai aproape de unul dintre prietenii mei pentru a dezlănțui atacuri combinate drăguțe. De fiecare dată când Ichiban și Chitose își dădeau mâna pentru a-și croi drum printr-o procesiune de golani din bandă, nu m-am putut abține să nu zâmbesc. Tomizawa are această abilitate „Essence of Buckle Up” în care așează literalmente un inamic pe bancheta din spate a taxiului său înainte de a-l plesni prin interior prin conducere neregulată. Yakuza: Like a Dragon a avut elemente de acest gen, dar totul pare puțin mai mare decât viața – mai grandios și, fără îndoială, mai prostesc – în timpul petrecut cu Infinite Wealth.

Citiți de asemenea  Phantom Spark canalizează WipeOut și Thumper cu uimitoarele și ciudatele sale curse contra cronometru zen.

Kazuma Kiryu este capabil să se elibereze de ciclul bazat pe ture odată ce indicatorul Heat este la maxim, permițându-i să dezlănțuie o avalanșă de atacuri bazate pe combo-uri mai apropiate de jocurile Yakuza originale. Meseriile și stilurile de luptă observate la toate personajele par mult mai ample. Cadența bătăliilor un pic mai strânsă. Toate acestea fac ca Infinite Wealth să se simtă un pic mai dinamic și, cu siguranță, mai expresiv. Faptul că poate realiza acest lucru fără a dilua prostia pură a tuturor este impresionant. Rătăcirea prin această lume chiar și pentru doar 30 de minute este un exercițiu plin de bucurie.

Imagine 1 din 3(Credit imagine: Sega)(Credit imagine: Sega)(Credit imagine: Sega)(Credit imagine: Sega)(Credit imagine: Sega)

Mai sunt încă multe de văzut din Like a Dragon: Infinite Wealth. Este de așteptat ca Hawaii să nu fie singura locație, cu călătorii de întoarcere la Isezakichō și Yokohama anticipate. Se pune întrebarea cât de departe va întinde sistemul de joburi oportunitățile de luptă și dacă Ryu Ga Gotoku va avea ingeniozitatea de a genera suficient haos pentru a acoperi toate acestea. Și cât de bine se vor îmbina toate acestea cu nuanțele mai triste care străbat coloana vertebrală a experienței; Ichiban Kasuga în căutarea familiei și Kazuma Kiryu luptându-se cu o boală terminală.

Se întâmplă multe în Infinite Wealth și sunt nerăbdător să văd mai mult din ele. Dar, cu toate prostiile și umorul său, ceea ce mi-a rămas în minte este bunătatea sa inerentă – să te plimbi pe străzile din Honolulu, să apeși pe un buton pentru a te împrieteni cu străini la întâmplare, să îți asculți prietenii vorbind despre asta și despre aia. Like a Dragon: Infinite Wealth este un joc zgomotos, dar înțelege în mod inerent și catharsisul de a acorda puțin timp celor care sunt atrași gravitațional pe orbita vieții tale, iar acest lucru îmi place foarte mult la el.

Like a Dragon: Infinite Wealth urmează să fie lansat pe 26 ianuarie 2024 pentru PC, PS5, PS4, Xbox Series X și Xbox One. În timp ce așteptați, de ce să nu vă întoarceți la unul dintre cele mai bune jocuri Yakuza.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.