Previzualizarea moștenirii Hogwarts: Acesta ar putea fi RPG -ul vrăjit pe care l -am așteptat

Hogwarts Legacy vrea să vă ofere libertatea de a fi cel mai bun vrăjitor sau vrăjitor, chiar dacă asta înseamnă să îmbrățișați întunericul. După ce a petrecut aproximativ o oră sau cam cu Hogwarts Legacy la o sesiune de previzualizare recentă, sentimentul de alegere – dar și la scară – este aproape teribil de palpabil. De la alegeri de dialog, la modul de abordare a unor momente specifice, sau chiar doar ce vrăji să înveți, se pare că îți navigați drumul prin faimoasa școală de vrăjitorie și vrăjitorie-și narațiunea atrăgătoare care o înconjoară-va fi plină de micro-decizii Acest lucru poate, sau nu, să afecteze alte elemente ale vieții magice.

Totul începe cu crearea de personaje. Înainte de a vă gândi chiar la îmbrăcarea hainelor de casă, va trebui să decideți cum va arăta studentul dvs. în devenire în al cincilea an în moștenirea Hogwarts. Aveți opțiuni în funcție de forma și coafura feței pe care doriți să o mergeți, mai degrabă decât pe tipuri de corp sau sex. Puteți alege caracteristici faciale precum pistrui sau cicatrici și dacă purtați ochelari (da, inclusiv specificațiile rotunde Harry Potter-esque). Există două opțiuni vocale – una masculină și una feminină – și apoi puteți alege la ce pitch va vorbi personajul dvs. De fapt, singura decizie de gen pe care va trebui să o luați este dacă doriți să trăiți în vrăjitoare sau în căminul vrăjitorului atunci când în cele din urmă mergeți pe holurile Hogwarts. Hogwarts Legacy nu are cel mai profund instrument de creare a personajelor, dar este revigorant.

Ești un vrăjitor, Sammy

"Capturi

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

După cum ați spera de la un RPG cu un astfel de domeniu și materiale de subiect, se pare că alegerea va rămâne un fir cheie pe tot parcursul moștenirii Hogwarts. Chiar și după doar câteva ore cu jocul, au existat o parte din ceea ce urmează să vină la lansare. Am jucat printr -o misiune cu unul dintre numeroșii însoțitori ai jocului – Hufflepuff și pasionat de creaturi magice, Sweeting Poppy. De -a lungul misiunii, am întâlnit diverse opțiuni de dialog care indică că relația mea cu Poppy poate fi afectată, cum ar fi dacă aș menționa sau nu mica călătorie pe care o ducem la bunica ei. Jocul nu merge atât de departe încât să creeze un „Poppy va aminti acest lucru” pentru acei arbori de dialog, dar se pare că acțiunile și comportamentul dvs. vor avea potențialul de a schimba cursul experienței voastre moștenite Hogwarts.

Citiți de asemenea  Mai ales după Palworld, moartea jocului de supraviețuire de la Blizzard mă face să tânjesc după o versiune AAA a celui mai vibrant gen de PC.

„Povestea principală este complicată și captivantă și implică o varietate de personaje și puncte de vedere diferite, dar oferind momentelor de alegere a jucătorului pe tot parcursul jocului, le permitem să -și spună propria versiune a acelei povești epice”, explică Moira Squier, director narativ și scriitor avansat de jocuri pe moștenirea Hogwarts. „Chiar și căutările secundare, dintre care există peste 100, permit jucătorului să manipuleze campania principală în virtutea experiențelor pe care le -au avut. Interacțiunea cu cineva într -o căutare laterală va avea impact asupra modului în care interacționați cu ei în povestea principală – și invers. Ordinea în care jucătorul alege să completeze aceste căutări va afecta povestea și jocul lor. Totul este interconectat. ”

"Capturi

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

În această misiune particulară, implicând braconieri și dragoni, mi s -au oferit sugestii cu privire la modul de abordare a primei mele întâlniri. Aș putea intra în furiș, optând să folosesc o vrajă de îmbrăcăminte pentru a se ascunde de spectatori sau pentru a adopta o abordare mai ofensivă. În ciuda încercărilor mele de a mă strecura, am tras din greșeală un butoi exploziv de pe margine și l -am lansat în tabăra braconierului, scoțând mai multe dintre ele și un pod din lemn în acest proces. Se dovedește că, dacă doriți să mergeți letal în moștenirea Hogwarts, puteți parcurge absolut acea cale.

„A fost important pentru noi să oferim jucătorilor care au căutat să fie o vrăjitoare întunecată sau un vrăjitor o oportunitate de a face acest lucru”, spune designerul principal, Kelly Murphy. „Aceasta este întruchiparea finală a jocului de rol; permițând jucătorului să fie rău. În plus, acest lucru a fost important pentru că provine dintr-un loc de judecată de către creatorii de jocuri. Dacă vrei să fii rău, fii rău.”

"Capturi

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Întrucât cineva care s -a temut întotdeauna să fie spus la școală, ideea de a purta de bună voie blesteme de neiertat îmi oferă anxietate serioasă. Sunt Hermione care nu a avut niciodată detenție, așa că mă îndoiesc că voi fi genul de vrăjitoare care să se înscrie pentru a încălca serios regulile. Dar, este o opțiune și una interesantă la asta atunci când o privești în contextul lorei. „[Blestemele de neiertat] nu sunt învățate în școală, iar jucătorul alege foarte specific dacă le învăț sau nu. Chiar dacă jucătorul îi învață, nu trebuie să le folosească”, adaugă Squier „, iar lumea face reacționează la utilizarea lor. ”

„Personajele vor reacționa vizual și audibil pentru a vedea jucătorul aruncând un de neiertat, dar nu avem un sistem de moralitate care să -i pedepsească pentru că a făcut acest lucru – acest lucru ar fi prea judecător din partea producătorului de jocuri. Dar, în cazul în care jucătorul va continua aceste acțiuni , lumea va reflecta cunoștințele din nou despre ei ”, adaugă Murphy.

Citiți de asemenea  Când este disponibil Tekken 8 Eddy Gordo?

Jur în mod solemn că nu sunt bine

"Capturi

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

În timp ce blestemele de neiertat sunt învățate în afara școlii, restul repertoriului tău magic va trebui să fie învățat sub tutela profesorilor apreciați ai lui Hogwarts – participarea la lecții este o modalitate excelentă de a ne stimula la rol ca student. Puteți purta vrăji atât pentru a ajuta în explorare, cât și în luptă, cu fiecare mapat într -un anumit grup de culori. Va trebui să vă gândiți cu atenție la ce vrăji echipați, în special atunci când vine vorba de lupta împotriva dușmanilor; Dușmanii pot avea scuturi colorate care vor avea nevoie de rupere prin utilizarea unei vrăji de culoare corespunzătoare și puteți utiliza propriul scut de protecție pentru a evita (și chiar respinge) atacurile primite dacă vă dați în timp manevra defensivă suficient de bine. Vrăjile pot fi înlănțuite împreună pentru a crea mișcări impresionante de finisare și, de asemenea, puteți scăpa de calea atacurilor corpului de la Melee ale dușmanilor precum Goblins.

Luate toate împreună, acest lucru creează un sistem de luptă care se mișcă constant. Înțelegerea a ceea ce fac fiecare dintre vrăjile tale și cum să le folosești este esențială, iar croitoria care vrăji funcționează cu stilul tău de joc preferat va fi, fără îndoială, un experiment distractiv. Chiar dacă am fost aruncat în luptă pentru această previzualizare, nu a trecut mult timp până când mă simțeam destul de grozav-aruncând vrăji de bază într-un fel, folosind Levioso a ținut un atacator în aer, iar apoi Accio a tras un lurker de lungă durată suficient de aproape de mine pentru Utilizați Incendio. Este haotic, dar este, fără îndoială, cea mai bună reprezentare a magiei pe care am experimentat -o vreodată într -un joc.

"Hogwarts

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Vrăjile sunt, de asemenea, esențiale pentru explorare. A fi capabil să aprindă pasaje întunecate, să dezvăluie uși secrete sau să ghideze pur și simplu o molie fermecată înapoi la un cadru de imagine va face parte din experiențele tale în moștenirea Hogwarts. Am aruncat o mică privire asupra unei secțiuni a Hogwarts-ului deschis și a terenurilor sale înconjurătoare-inclusiv a terenului Quidditch, deși sportul în sine nu poate fi jucat în joc. Simțul scării a fost imens, zburând pe mătură și luând în turele și spirele școlii iconice este exact la fel de impresionant pe cât ai spera. Deși nu am avut decât să experimentez un segment minuscul de săli și săli de clasă, Hogwarts este îmbogățit de mici atingeri de magie și mister. Sunetul vocii lui Peeves răsună prin holuri, unele imagini sunt în viață cu activitate, în timp ce altele se întind gol, o fântână prinde viață cu sirene de piatră cu o atingere și o clape de topie de dragon viu și lungi din paturile de flori din afara pereților. Am văzut doar o mică felie din ea, dar am sensul că moștenirea Hogwarts va avea o lume care merită explorată.

Citiți de asemenea  Cum să reparați echipamentul în Diablo 4 și durabilitatea explicată

Nu -i lăsa pe Muggles să te dea jos

"Capturi

(Credit de imagine: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Intrând în primul meu moștenire Hogwarts, m-am întrebat cum absența unor personaje cunoscute ale lui Harry Potter ar avea impact asupra magiei experienței. Se pare că așezarea jocului în anii 1800, departe de aventurile văzute în cărțile și filmele francizei, va fi o decizie înțeleaptă – permițând dezvoltatorului Avalanche Software mai mult licență creativă și libertatea de a crea o narațiune unică care aruncă vrăjitoarele noastre personalizate sau Vrăjitor ca vedetă. După cum explică Squier, acest lucru permite „jucătorului să fie adevăratul erou” al aventurii.

Hogwarts Legacy este o încântare autentică de explorat și abia aștept să fiu lăsat cu adevărat liber pentru a descoperi toate secretele sale vin pe 10 februarie (unde se lansează jocul pentru PC, PS5 și Xbox Seria X – cu versiunile PS4 și Xbox One programat să fie lansat pe 4 aprilie și 25 iulie pentru comutator). În timp ce încă mai există întrebări fără răspuns despre direcția pe care o va lua narațiunea-cu tachinarea sa de magie antică și rebeliuni de goblin-aceasta a fost o primă privire promițătoare asupra unei acțiuni ambițioase-RPG. Sincer, doar că este permisă o oră de așa ceva cu moștenirea Hogwarts pare o infracțiune aproape de neiertat la nivel de blestem.

Deși nu este implicată în dezvoltarea moștenirii Hogwarts, GamesRadar+ recunoaște rolul lui J.K. Rowling în crearea lumii vrăjitorilor, precum și opiniile sale dăunătoare, în mod public, cu privire la drepturile persoanelor transgenre. Dacă doriți să oferiți sprijinul dvs. comunităților afectate de retorica lui Rowling, luați în considerare donarea către Centrul Național pentru Egalitate Transgender în SUA, sau < em> sirene în Marea Britanie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.