Primele imagini cu Slitterhead, creatorul lui Silent Hill, arată mai degrabă ca Parasite Eve 2 și sunt total de acord cu asta.

Slitterhead a pus limbile în mișcare atunci când a fost dezvăluit oficial la Game Awards în decembrie 2021. Fiind proiectul de debut al Bokeh Game Studio, aventura de coșmar este pusă la cale de Keiichiro Toyama – creatorul lui Silent Hill și al seriei Siren – și va explora teme de infecție parazitară generalizată, monștrii cu creierul în moarte cerebrală și violență care întoarce stomacul. Nu ni s-a arătat prea mult și nici nu am mai văzut prea multe de atunci, dar Slitterhead la dezvăluire a strigat pur și simplu survival horror de la sfârșitul anilor ’90/începutul anilor 2000.

Cu apreciatul compozitor Akira Yamaoka, fost membru al echipei Silent, paralelele dintre cel mai faimos oraș din Toyama, care traversează dimensiunile, păreau evidente – dar după ce am văzut ultimul fragment de filmare de luptă în curs de dezvoltare, consider că Slitterhead arată mai degrabă ca ceva din lumea lui Parasite Eve decât din Silent Hill. Și asta nu este deloc un lucru rău.

Amestecă și combină

Slitterhead

(Credit imagine: Bokeh Game Studio)BARK AND BITE

Slitterhead

(Credit imagine: Bokeh Game Studio)

Slitterhead, noul joc horror al creatorului Silent Hill, debutează cu un gameplay timpuriu și un câine jucabil

În timp ce coborârea lui Silent Hill în horror de film de serie B este adesea o ardere lentă care pune la încercare sănătatea mintală, lucrurile par să se fi prăbușit destul de repede în Slitterhead. De la omul de afaceri neștiutor care este prins într-o ambuscadă și măcelărit pe o alee, la zecile de polițiști care blochează orașul sub amenințarea armelor și la motociclistul care taie cu săbii de sânge și taie literalmente în două o abominație infectată, există cu siguranță o senzație mai intensă a lucrurilor în această lume.

În imaginile de luptă în curs de desfășurare menționate mai sus, se pare că jucătorii vor prelua controlul respectivului motociclist în timp ce își croiesc drum printre răufăcătorii cu mai multe țepe din joc. Cu un HUD ocupat care delimitează ce armă este trasă și care este depozitată și o colecție de pictograme de luptă care includ o bară de sănătate, un fel de indicator de mișcare specială și o rezervă de magie, există o senzație distinctă de acțiune-RPG pentru Slitterhead care zboară în fața Silent Hill și Forbidden Siren.

Citiți de asemenea  Achiziționarea de către Rockstar a echipei de mod-uri FiveM ar putea fi absolut masivă pentru GTA 6

Pe măsură ce jucătorul este prezentat încercuind un inamic infectat în timp ce folosește magia pentru a regenera sănătatea, înainte de a-l tăia și apoi de a-l împușca la distanță de la distanță cu o armă de foc, mi-am amintit instantaneu de bijuteria lui Square Enix din 1999, Parasite Eve 2. Aproape un sfert de secol mai târziu, puține jocuri au reușit să capteze senzația de acțiune-RPG cu tentă horror, cu o abordare a luptei în zbor, de tip mix-and-match, așa că, dacă Slitterhead urmează o cale similară, eu unul sunt brusc mult mai entuziasmat decât eram altfel.

Parazitul Eve 2

(Credit de imagine: Square Enix)

„Slitterhead are o senzație distinctă de action-RPG, ceea ce îi dă peste nas lui Silent Hill și Forbidden Siren”.

Spre sfârșitul mileniului trecut, Parasite Eve și Parasite Eve 2 au fost întotdeauna un pic mai mult în afară în comparație cu contemporanii lor – și astfel, împușcăturile unui personaj câine jucabil sugerează cu siguranță că Slitterhead se îndepărtează de normele survival horror. Creatorul Resident Evil, Shinji Mikami, a condus cu siguranță ultimul său proiect, Ghostwire Tokyo, într-o direcție nouă, așa că poate asistăm la nașterea unei noi tendințe în acest spațiu.

Cu atât de puțin arătat, totuși, este imposibil de spus ce este cu adevărat Slitterhead în acest stadiu. Jurnalele dev din culise sunt întotdeauna binevenite în marșul spre lansare al oricărui joc, dar acesta explică în esență procesul de QA fără a oferi prea multe informații sau intrigi. Fragmentele de luptă pe care le vedem sunt exact asta – fragmente dintr-o imagine mai mare care nu pare nici pe departe completă în acest stadiu. În acest sens, Slitterhead este încă așteptat oficial la un moment dat în 2023, dar dacă ultimele imagini sunt la zi, atunci bănuiesc că vom fi norocoși să îl vedem anul viitor, nu mai vorbesc de un moment dat în următoarele cinci luni.

Timpul va spune, dar cu Silent Hill, Siren și poate Parasite Eve formând o conversație mai largă în jurul lui Slitterhead, bănuiesc că lunile care vor urma vor fi interesante pentru fanii de survival horror axat pe acțiune, noi și vechi.

Iată câteva dintre cele mai bune jocuri horror viitoare pentru 2023 și mai departe

Citiți de asemenea  Nu am mai simțit așa ceva pentru un joc de lupte de când m-am făcut praf pe un cabinet de arcade Mortal Kombat la o sală de bowling acum 30 de ani.
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.