Achiziționarea de către Rockstar a echipei de mod-uri FiveM ar putea fi absolut masivă pentru GTA 6

Astăzi, Rockstar a anunțat achiziția Cfx.re, echipa de moduri a comunității din spatele FiveM și RedM. Pentru cei neinițiați, atât FiveM, cât și RedM sunt cunoscute mai ales pentru că găzduiesc serverele de roleplay create de jucători din GTA 5 și Red Dead Redemption 2, în care creatorii inventivi îndoaie adesea aceste jocuri atât de mult încât devin de nerecunoscut.

Dacă ați încercat vreodată să jucați voi înșivă un joc de rol GTA sau dacă ați citit vreuna dintre escapadele mele în Los Santos (nu în ultimul rând, perioada în care perioada în care am fost un gunoier criminal a fost scurtată de mafie), probabil că vă veți da seama că acest nou parteneriat oficial este o afacere destul de importantă. De-a lungul anilor, Rockstar și compania mamă Take-Two Interactive au închis numeroase proiecte create de jucători prin intermediul unor acțiuni legale, dar anul trecut au declarat oficial că speră ca serverele de roleplay „să continue să prospere într-un mod sigur și prietenos pentru mulți ani de acum încolo”.

Data de lansare a GTA 6 poate că încă ne scapă, dar cu fereastra sa de lansare aproape confirmată, sentimentul de longevitate de mai sus vizează, cu siguranță, acum cea de-a șasea intrare în seria principală a simulatorului de crime.

Trebuie să joci cu el

GTA 5

(Credit imagine: Rockstar Games)EXHIBIT A

Grand Theft Auto 5

(Credit imagine: Rockstar)

Am transformat GTA 5 într-o viziune răsucită a The Sims, luându-mi copilul meu adoptiv țipător la locul de muncă la locul de muncă într-un abator

Numai gândul că GTA 6 va primi suport oficial pentru serverele de roleplay este incitant. Sincer, unele dintre cele mai mari distracții pe care le-am avut vreodată în cei peste 30 de ani de jocuri video au avut loc în timpul celor mai îndepărtate sesiuni de roleplay din GTA 5, așa că ideea că am putea face acest lucru într-un sandbox complet nou, pe hardware de nouă generație, cu noi posibilități și rezultate sună fantastic.

Pentru mine, departe de crimele și desfrâul său virtual, GTA Online a fost întotdeauna, pur și simplu, un loc mișto în care să-mi petrec timpul, în care principiile sale de realitate și cultura performanței active oferă gradul perfect de evadare pe care îl doresc de la mediile digitale. Actualizarea Cayo Perico mi-a permis să urmăresc un DJ set pe o plajă în timpul închiderii pandemiei. Actualizarea Contractului m-a permis să-l cunosc pe Dr. Dre. Actualizarea Doomsday Heist m-a lăsat să conduc un DeLorean zburător. Iar serverele FiveM m-au lăsat să suspend realitatea pentru a lua locul a nenumărate personaje imaginare.

Citiți de asemenea  Lectură lungă de vacanță: Revista Edge în conversație cu dezvoltatorul Media Molecule pentru Dreams

În același mod în care Rockstar evidențiază deja conținutul creatorilor în postările din Newswire și pe rețelele de socializare, o mai bună semnalizare ne va ajuta să vedem mai mult din ceea ce este popular pe scena jocurilor de rol, în timp ce promisiunea de a contribui la „îmbunătățirea serviciilor pe care [comunitatea de jocuri de rol] le oferă dezvoltatorilor și jucătorilor” ar putea contribui la îmbunătățirea unor factori precum stabilitatea.

Părerea mea ar fi că aceasta va fi o chestie cu două sensuri între comunitate și Rockstar însuși. De exemplu, mi-a plăcut foarte mult timpul petrecut în actualul val de servere de roleplay cu peste 2000 de jucători, dar acestea sunt predispuse să devină supraîncărcate, să se defecteze și să se blocheze complet. Cu mai mult sprijin oficial, stabilitatea s-ar putea îmbunătăți; și totuși, cel puțin în acest stadiu, păstrând distincția clară între oficial și comunitate, Rockstar poate să se joace și să împingă limitele cu ceea ce este posibil din spatele scenei, fără a se angaja în mod oficial la ceva în față.

Grand Theft Auto 5

(Credit de imagine: Rockstar Games)

„Și în timp ce primii contestatari sugerează deja cu vârf și îndesat că Rockstar și Take-Two vor folosi achiziția pentru a monetiza spațiul de roleplay în timp util, sunt înclinat să nu fiu de acord în acest moment.”

Desigur, achiziția Cfx.re este de bun augur pentru jucători și creatori și la nivel de principiu. În ciuda represaliilor cauzate de DMCA din ultimul deceniu, cred că este corect să spunem că Rockstar a făcut o schimbare generală către un conținut mai prietenos pentru comunitate în ultimii ani. Actualizările săptămânale au introdus în ultima vreme o serie de caracteristici cerute de jucători, cum ar fi un garaj cu 50 de mașini, dealeri de stradă, case de ascunzători care pot fi jefuite, dead drops zilnice și un nou Gun Van în stil Destiny 2 Xur, care apare zilnic în locuri aleatorii de pe hartă. Un Constructor de cariere criminale este conceput pentru a le oferi jucătorilor noi un avantaj, în timp ce evenimentele recente ale comunității Sprunk vs. eCola și Heist colectiv au ajutat la reunirea jucătorilor în urmărirea unor obiective comune.

Faptul că această perspectivă s-ar putea extinde acum la GTA 6 în virtutea scenei de jocuri de rol este cu siguranță un lucru minunat și, de asemenea, este menit să atragă mai mulți oameni în comunitatea de jocuri de rol în sine. Cu mai mulți jucători implicați, domeniul de aplicare pentru ceea ce este posibil în joc se extinde în mod natural. Și în timp ce primii contestatari sugerează deja cu insistență că Rockstar și Take-Two vor folosi achiziția pentru a monetiza spațiul jocurilor de rol în timp util, înclin să nu fiu de acord în acest moment.

Citiți de asemenea  Pușca Fortnite MK Alpha: Unde o găsești și cum să o folosești

Puterile care au fost în mod clar au urmărit scena jocurilor de rol de ceva timp și, în ciuda statura, experiența și expertiza unei companii precum Rockstar, aceasta intră în mare parte în ape necunoscute aici. Dacă nu va funcționa, indiferent de motiv, sunt sigur că Rockstar va fi promptă în a trage ștecherul. Dar dacă va reuși, dacă nu erați deja nerăbdători să vedeți GTA 6, atunci ar trebui să fiți acum.

Iată 10 jocuri ca GTA pe care le puteți juca chiar acum

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.