Șeful PlayStation împărtășește ceea ce îl „frustrează” în legătură cu „modelul de consolă existent”

"PS5" (Credit de imagine: Viitor)

În timp ce CEO-ul și președintele PlayStation, Jim Ryan, este optimist cu privire la viitorul PS5, el spune că limitările înnăscute ale „modelului de consolă existent” îl frustrează în continuare.

Vorbind la GamesIndustry într-un interviu video recent, Ryan a subliniat că „ar dori să vadă o lume în care jocurile pe care le facem pe PlayStation pot fi savurate de multe, multe zeci de milioane de oameni, poate sute de milioane de oameni”. În calitate de conducător executiv al uneia dintre cele mai mari platforme de jocuri, Ryan speră în mod evident să vadă PlayStation-ul să funcționeze bine și să ajungă la mai mulți oameni, dar visul de bază pare să depășească creșterea numărului de console.

„Chiar acum, un succes cu modelul de consolă existent, cu un hit PlayStation foarte bun, vorbim despre 10 sau 20 de milioane de oameni capabili să joace acel joc”, spune Ryan. „Dacă comparați acest lucru și vorbim despre jocuri care se potrivesc cu muzica, vorbim despre jocuri care se acumulează pe filme. Muzica și filmele pot fi savurate de un public aproape nelimitat.

„Cred că o parte din arta pe care o fac studiourile noastre este una dintre cele mai bune distracții realizate oriunde în lume”, continuă el, „și pentru a atrage publicul pentru arta minunată, divertismentul minunat pe care îl fac aceste studiouri , să atrag audiența pentru asta la 20 sau 30 de milioane mă frustrează. Mi-ar plăcea să văd o lume în care sute de milioane de oameni se pot bucura de aceste jocuri. ”

Abordarea jocurilor PS5 nu a fost ajutată de limitările în curs de aprovizionare cu care se confruntă consolele de nouă generație (precum și practic orice altceva alimentat de cipuri de siliciu), iar jocurile au devenit mai scumpe ca hobby. Cu excepția cazului în care PS5 depășește într-un fel sau altul PS2, o consolă care stabilește înregistrări în condiții economice care nu pot fi niciodată reproduse, va rămâne în continuare în „poarta” descrisă de Ryan. Succesul va fi măsurat cel mult în zeci de milioane.

Sony a investit în aducerea jocurilor sale pe mai multe platforme prin porturi PC, cum ar fi viitoarea colecție Uncharted: Legacy of Thieves, și chiar a achiziționat software-ul Nixxes, specializat în porturi, pentru a ajuta la viitoarele eforturi în acel spațiu, dar chiar și asta poate adăuga atât de mulți potențiali jucători . Nu este clar când sau cum se poate atinge amploarea și omniprezenta descrisă de Ryan pentru jocuri, dar este logic să nu se afle în „ciclul de consolă existent”.

Citiți de asemenea  Actualizarea stocării SSD PS5 va veni în această vară, potrivit unui raport

Pe urmele achiziției BluePoint , maestrul remaster din spatele Demon’s Souls și Shadow of the Colossus, PlayStation spune că vom vedea mai multe achiziții .