Acțiune, grădinărit, psihedelie: Ultros este jocul meu de prezentare pentru Gamescom 2023

Puține jocuri video reușesc să înțeleagă adevărata natură a psihedeliei. De obicei, acestea folosesc un amestec de perspectivă soft-focus și iluminare supraexpusă, o scurtătură către vibrații cosmice trippy wicked. Dar nu și Ultros, experiența de debut a dezvoltatorului Hadoque. Studioul înțelege exuberanța veselă și oroarea suprarealistă a expunerii minții la un loc dincolo de socoteală. Suprafețe cu textură statică impregnate de o mișcare lentă și atentă, ca niște valuri care lovesc nisipul; obiecte redate în hiperdetaliu, fiecare zgârietură și zgârietură fiind o fixare sfidătoare a focalizării; medii care nu emană culoare, ci mai degrabă o sângerează, câte o pată groasă la un moment dat. Ultros este o călătorie, omule.

Nu că m-aș aștepta la ceva mai puțin de la un proiect în care este implicat El Huervo, renumitul artist experimental pe care poate îl recunoașteți ca fiind unul dintre ilustratorii din spatele Hotline Miami. Stilul său distinctiv este imprimat peste tot în Ultros, un metroidvania psihedelic conținut într-un Sarcofag cosmic tentacular. Fiecare cadru de ecran este distinctiv și hipnotic, iar modul în care Hadoque combină audio și arta artistică face să te simți ca și cum ai asista la o pânză mare pictată manual în timp real. Este un efect deosebit și doar unul dintre motivele pentru care Ultros este cel mai bun lucru pe care l-am jucat la Gamescom 2023.

Tu ești stăpânul călătoriei tale

Ultros screenshot

(Credit imagine: Kepler Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ a vizitat Gamescom pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi ale anului 2023 și nu numai. Pentru previziunile noastre hands-on și interviurile exclusive, vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre.

Cu toate acestea, există mai mult la Ultros decât asaltul său senzorial distressingly distinctiv. Este combinația de acțiune și grădinărit care mi-a reținut atenția odată ce mintea mea s-a așezat, un amestec ciudat, cu siguranță, dar care funcționează. Ceea ce este important de înțeles este că Ultros este destinat să fie următoarea mare obsesie pentru fanii Hollow Knight sau Metroid dintre noi, oferind o confluență la fel de strânsă de platforming de precizie și luptă ponderată.

Ultros nu-și canalizează atât de mult provocarea prin întâlniri dificile, ci mai degrabă prin această nevoie copleșitoare de a fi respectuos cu lumea în care locuiești. Puteți să vă croiți drum prin bătălii, dar numai prin lovituri și parade sincronizate cu grație veți putea recolta ingrediente de înaltă calitate din cadavrele extratereștrilor – substanțe organice svelte, prezentate într-un hiperdetaliu viu care amintește de seria de benzi desenate Orc Stain a lui James Stokoe. Consumul acestor părți de corpuri îți avansează abilitățile și îți reface sănătatea, o legătură contorsionată cu natura chinuită a spațiului.

Citiți de asemenea  Șefii Palworld se întorc?

În timp ce navighezi prin lume doar cu ajutorul simțurilor, Ouji se poate urca în capsule de odihnă – atât o oportunitate de a te absorbi în sunetele analogice care punctează peisajul sonor, cât și o șansă de a accesa un Cortex de memorie. Aici vei găsi arborele de abilități, avansând competențele tale de bază prin îndeplinirea barelor de nutriție. Consumați suficient de mult din măruntaiele relevante și veți putea debloca noi mișcări și modele de atac. Este un ciclu de progresie liniștitor și dezgustător.

Imaginea 1 din 3(Credit imagine: Kepler Interactive)(Credit imagine: Kepler Interactive)(Credit imagine: Kepler Interactive)(Credit imagine: Kepler Interactive)

Acest lucru se combină foarte bine cu una dintre ideile mai ezoterice ale lui Ultros, acest concept de îngrijire a ecosistemului Sarcofagului. Semințele pot fi achiziționate, iar plantarea lor în grădini oferă propria șansă de contemplare liniștită și de avansare a personajului – fiecare plantă este echipată cu propriile caracteristici și efecte, iar colectarea fructelor lor îți poate ridica nivelul abilităților sau îți poate oferi sucul de care ai nevoie pentru a rezolva un puzzle. Mai puțin clar din timpul petrecut cu jocul este modul în care aspectul de grădinărit al lui Ultros va contura mediul înconjurător, deși mi s-a spus că există o mecanică bazată pe buclă care te va trimite înapoi prin împrejurimile explorate anterior, pe măsură ce narațiunea se pliază pe sine.

Ultros m-a cucerit complet. De lumea și personajele sale vii, de mișcarea atent cântărită și de ciclurile intime de agresiune. Există o calitate bogată a execuției sale, una care ascunde echipa mică care a lucrat pentru a da viață lui Ultros – un grup de nouă designeri, animatori și programatori, cu sămânța de dezvoltare plantată pentru prima dată în urmă cu șase ani de un contingent de bază de trei creativi. Cele mai bune jocuri Metroidvania pot trăi sau muri adesea în funcție de atenția acordată detaliilor, iar dacă 30 de minute cu Ultros m-au învățat ceva, este că are toate șansele să fie succesul de răsunet al anului 2024.

Ultros urmează să fie lansat în 2024, unde este deja unul dintre cele mai așteptate jocuri viitoare PS5 și jocuri noi pe PC ale anului.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.