Alan Wake 2 Previzualizare: 30 de minute este tot ce a fost nevoie pentru a mă convinge saga este un plus genial

Remediul nu a fost timid să spună că Alan Wake 2 este cel mai mare și cel mai ambițios joc al studioului. Acest lucru este evident din scara pură a acestui proiect, Alan Wake 2 nu numai că a prezentat trei zone mari de hub în regiunea Pacificului de Nord -Vest, dar și faptul că introduce un personaj complet nou, alături de scriitorul titular – Saga Anderson, un experimentat Agent FBI cu un penibil pentru rezolvarea infracțiunilor dificile. Acest nou co-protagonist este punctul central al previzualizării mele pe Alan Wake 2, cu remediul care ne-a prezentat noului său co-protagonist cu un joc al unei părți timpurii a jocului.

Suntem în Cauldron Lake, o locație familiară pentru cei care l -au jucat pe Alan Wake înainte, dar nu arată nimic ca și cum îmi amintesc. Este complet superb, cu pădurea adusă la viață cu nuanțe de toamnă și un cer care sugerează că o furtună este intrată. Are aspectul plin de spirit și este imediat foarte Alan Wake. Arată foarte, foarte frumos alergând pe un kit PS5 Dev și devine mai impresionant din punct de vedere vizual doar atunci când mai târziu începe să se toarne cu ploaie. Alan Wake 2 nu se reține când vine vorba de a privi fiecare nou gen.

Totul este în minte

"Alan

(Credit de imagine: remediu)

Adaosul grafic nu îmi consumă atenția de mult, deoarece Saga și partenerul ei Alex Casey se deplasează deja prin copacii care discută pagina de manuscrise pe care au găsit -o umplută în interiorul unui coleg ucis, Agent Nightingale – un personaj care se întoarce din jocul original. Pe măsură ce perechea decide să se despartă, în adevărat stil de film horror, Saga a primit câteva opțiuni de dialog pentru a explora cu Casey. Este primul semn că există mai multă profunzime pentru noul nostru detectiv decât au sugerat până acum remorcile Alan Wake 2, dar la scurt timp după aceea (și cu un singur buton apăsat) suntem transportați în Mind -ul lui Saga: o construcție mentală care ia forma a unei camere fizice în care putem analiza indicii și subiecte de profil în privat.

În minte

"Alan

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

interviul nostru cu echipa de remediere din Mind Mind Locul lui Alan Wake 2

Este simultan foarte Sherlock Holmes, perfect pentru personajul Saga și o surpriză completă. Atât de multă greutate a fost plasată pe trecerea lui Alan Wake 2 către un joc de groază de supraviețuire, încât descoperirea unui alt gameplay este un șoc plăcut. De -a lungul peretelui din spate în locul minții, există o placă de caz, unde veți putea să plasați manual indicii pe care le -ați găsit în timp ce investigați zonele din jurul Bright Falls. Este la începutul jocului, dar este deja o placă ocupată, cu întrebări scrâșnite pe post-its, așezându-se între fotografii de probe, instantanee Polaroid, pagini manuscrise și alte note, cu fir roșu care tratează linii de investigare și interogare. Doar prin adăugarea la acest consiliu de caz, Saga va putea începe să facă deduceri și să obțină noi misiuni, așa că veți petrece mult timp aici.

Citiți de asemenea  Cele mai bune abilități și aptitudini în Rise of the Ronin

Mind Place are și alte caracteristici, inclusiv un spațiu pentru a realiza cinematică, re-citiți paginile manuscrise sau subiecte de profil, folosind tehnici de deducere a experților Saga pentru a intra în capul lor-permițându-vă posibilitatea de a experimenta ceea ce au văzut și auzit. A face acest lucru poate fi, aparent, esențial pentru a face o descoperire într -un caz, care nu servește decât pentru a evidenția cât de integral este jocul detectiv pentru narațiunea lui Alan Wake 2.

"Alan

(Credit de imagine: remediu)

Saga este un personaj interesant în acest fel, mai ales că oferă propriul său tip de narațiune pentru evenimente pentru a completa răsturnările scriitorului lui Alan. Este relatabilă, punând genul de întrebări pe care mă aștept să -mi pun în timp ce joc jocul și oferă noilor veniți în serie o experiență ușoară la bord. Nu este familiarizată cu aventurile anterioare ale lui Alan Wake, lucrurile oribile care s -au întâmplat în Bright Falls sau în oricare dintre întunericul literal care atârnă peste loc. Când Alan este în The Dark Place de 13 ani, nu va fi cel mai relatabil dintre naratori, așa că Saga este aici pentru a vă ajuta.

Pare fascinant pentru a face împreună, chiar și din aspectul scurt pe care ni l -am dat în timpul acestei previzualizări. Nu numai că mintea minții pune literalmente o groază psihologică în supraviețuire psihologică, dar oferă, de asemenea, o perspectivă complet diferită asupra continuării Alan Wake decât mă așteptam vreodată. Este cerebral, plin de rezolvare a puzzle-ului, dar și comentarii inteligente, interesante, care mă face să vreau să pornesc peste fiecare opțiune de conversație pe care o pot găsi, astfel încât să pot aduna fiecare informație posibilă.

O lanternă și un pistol

"Alan

(Credit de imagine: remediu)

Dar, nu este vorba doar de lucrările de detectivi, deoarece Saga este introdusă în elementele de groază ale lui Alan Wake 2 destul de repede. Deși aceasta nu este o demonstrație practică, este clar că o parte din ADN-ul de luptă de la primul joc este prezent aici. Exact modul în care se mișcă Saga se simte amintind de mișcările lui Alan de la primul original din 2010, dar Saga va trebui, de asemenea, să -și folosească lanterna pentru a curăța membrii cult ai întunericului care îi corupe înainte de a -i împușca. Deși Remedy îmi spune că nu a vrut să meargă o groază completă a corpului și o gaură pentru această continuare, puteți vedea sângele care se adună pe dușmani în care gloanțele dvs. le lovesc, ceea ce este un nou plus.

Citiți de asemenea  2024 ar putea fi anul tastaturii de gaming hot-swappable

Combaterea a fost redusă în mod deliberat pentru Alan Wake 2 pentru a oferi un sentiment mai bun de teamă și pentru a face luptele de armă pe care le simțiți mai impactante. În cele 30 de minute în care ne este arătat din joc, Saga nu ia mai mult de câțiva dușmani la un moment dat, fiecare întâlnire simțindu-se puțin mai unic și, ocazional, sări sperierea-în special atunci când o izbucnește cu mască de stag Printr -un perete secunde după ce un adevărat cerb care pândește într -un vechi magazin general face ca Saga să sară.

"Alan

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

Secțiunea demo se construiește în cele din urmă la o confruntare cu același agent Nightingale pe care le -au avut pe masa lor de autopsie cu câteva ore mai devreme. Este o luptă îndelungată și intensă, care implică curățarea în mod repetat a corupției sale și utilizând cât mai mult din arsenalul Saga, inclusiv utilizarea lanternei pentru a te elibera de grapples sau pentru a grăbi bretele pentru a crea o anumită distanță între amenințare. Este singura luptă Boss-esque pe care mi-a arătat-o ​​în timpul meu cu remediere, dar pe baza a ceea ce am văzut și în trailerul de joc PlayStation Showcase, pare să indice unele dintre cele mai pivotante întâlniri individuale care ar trebui să fie așteptate din joc. Aparent, Nightingale este un exemplu de gardian suprapus – o figură a șefului pe care va trebui să o învingeți în spațiile în care locul întunecat și realitatea se apropie împreună pentru a împinge apele inundate din fiecare dintre zonele hub -ului.

După cum vă așteptați de la genul de groază de supraviețuire, inventarul dvs. va fi foarte important și aici. Muniția este rară și, de asemenea, trebuie să vă gestionați sloturile de inventar într -un mod care amintește foarte mult de Resident Evil. Vindecarea obișnuia să vină din stând în pete de lumină sau paradisuri sigure și, deși se întorc, te vor spori doar dintr -o stare de sănătate critică, pe care atunci va trebui să o completezi cu calmante sau alte articole de sănătate din inventarul tău. Totuși, atât inventarul, cât și armele dvs. pot fi modernizate, cu camere speciale de pauză pe care le descoperiți oferindu -vă opțiunea de a stoca orice nu aveți nevoie. La un moment dat, trebuie să rezolvăm un mic puzzle pentru a debloca un magazin de armă pentru a prelua o pușcă, așa că se pare că va exista mai multe arme de prindere și pe parcursul jocului.

Citiți de asemenea  De la credință la foamete, acest joc de strategie fantasy întunecată este The Witcher 3 întâlnește The Sims 4

"Alan

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

Îmi place faptul că în fiecare dintre aceste camere de pauză veți descoperi că va avea o mândrie de loc „Oh Deer Diner”. Aceste pictograme albastre nu sunt colectate de data aceasta, ci mai degrabă un punct de salvare manual pentru joc și, de asemenea, de multe ori un marker care vă oferă alegerea de a trece la jocul ca Alan – sau invers. Deși nu ni se arată niciunul din jocul lui Alan în The Dark Place, ni se spune că puteți alege când să comutați între cele două narațiuni și, deși există doar anumite locuri în care puteți face comutatorul, puteți juca poveștile lor în Orice comandă doriți.

Dar, deocamdată, sunt disperat să văd mai multe despre ce va descoperi saga. Cu vorbirea despre intervievarea rezidenților Bright Falls-dintre care unii cu care vom fi la curent după un hiatus de 13 ani-și capacitatea de a descoperi mult conținut care nu este legat de calea critică, Saga ar putea fi partea secretă a lui Alan Wake 2 Nu am știut niciodată că am nevoie.

Alan Wake 2 urmează să renunțe la PS5, Xbox Series X și PC pe 17.2023 octombrie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.