Am devenit obsedat de ușile lui Starfield și asta îmi acaparează construcția de nave.

Explorarea cosmosului în Starfield a oferit niște priveliști uimitoare – de la planete care apar deasupra orizontului și creaturi extraterestre bizare numite „Hunting Brain Cages”, până la arme foarte mișto și armuri de fițe. Am petrecut veacuri întregi admirând detaliile din fiecare modul de navă, făcând nenumărate capturi de ecran ale NPC-urilor care își văd de treabă în New Atlantis sau în Neon, luminat fluorescent. Dar, pentru mine, piesa de rezistență în Starfield sunt ușile.

Acum, s-ar putea să credeți că mi-am lăsat bilele pe o planetă îndepărtată în acest stadiu, dar ascultați-mă. Starfield este un joc care se bazează pe explorare, așa că timpul pe care îl vei petrece pândind în depozite abandonate, blocuri de birouri luxoase și pe nava ta spațială este îndelungat. Am parcurs peste 60 de ore și am parcurs doar câteva misiuni din povestea principală. Din acest motiv, te vei trezi trecând printr-o mulțime de uși în Starfield, iar atenția pe care echipa de la Bethesda Studios a pus-o în mod clar în fiecare sas, doc de navă, panou de ventilație și multe altele este cu adevărat uluitoare.

Deschideți/închideți

Uși Starfield

(Credit imagine: Bethesda)

Să luăm ca exemplu ușile navelor. Prima ta navă, Frontier, are o gamă impecabilă de uși în cadrul umilei sale structuri. Inițial, vei găsi o trapă umilă pentru a accesa nava, dar chiar și aceasta are o rotiță rotativă satisfăcătoare și un swoosh de aer care te invită înăuntru. Și apoi, ușa circulară către cabina de pilotaj este pur și simplu altceva, cu toate pârghiile hidraulice și piesele mobile care fac intrarea pe acea punte de vizionare și mai măreață și mai monumentală de fiecare dată.

M-am bucurat atât de mult de această senzație, încât a preluat controlul asupra experienței mele de construcție de nave. Mi-am pierdut seri întregi pentru a construi nave și încă sunt în căutarea celui mai bun flux de ateliere, cabine de echipaj, o zonă de căpitan cool și, mai important, uși al naibii de bune. Prin asta vreau să spun că am petrecut mult prea mult timp ajustând aspectul navei mele cu tehnicianul de servicii al navei în multe porturi spațiale și apoi alergând înapoi la nava mea pentru a testa cum se simte să mergi fizic prin navă, trecând prin diferite niveluri prin scări și deschizând fiecare ușă pentru a verifica dacă se simte natural. M-am întors chiar și am închis ușile în spatele meu doar pentru a vedea cum echipajul sau însoțitorii mei se mișcă și ei prin uși. Da, sunt conștient că am o problemă – dar sunt, de asemenea, un mare fan al construcțiilor în The Sims 4, așa că se urmărește, nu-i așa?

Citiți de asemenea  Oxenfree 2: Semnale pierdute mă face cumva să mă entuziasmez de walkie-talkie-uri

Uși Starfield

(Credit imagine: Bethesda)

Desigur, echipa are un istoric de uși bune, așa că poate că acest lucru nu va fi o surpriză pentru tine. Ușile iconice ale seifului din Fallout au avut întotdeauna o asemenea fizicalitate, încât nu e nevoie de prea mult pentru a transfera această ideologie de design și în primul RPG spațial al studiourilor Bethesda. Dar, ceea ce mi se pare fascinant este cât de departe se extinde această estetică de design. În Starfield nu există uși plictisitoare și obișnuite.

Ușile sasurilor din clădirile de suprafață, de exemplu, sunt uriașe, rezistente, cu mânere masive, care arată de parcă ar trebui să investești în forță pentru a le mișca. Acestea dispun de afișaje care te anunță ce fac înainte de a se balansa înapoi în sasul de aer curat lângă tine. Ușile de la baie scârțâie când se deschid în timp ce se sprijină de perete, iar la alte uși, peretele despărțitor se împarte în două pentru a vă lăsa să treceți ca într-un western SF. Există chiar și uși speciale pe care trebuie să le deschizi cu cutterul, ceea ce este satisfăcător într-un mod în care doar jocuri precum Tearaway pot fi.

Uși Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

Nu se întâmplă des într-un joc să mă bucur că trebuie să deschid o ușă în loc să trec automat prin ele. Starfield nu este un joc pe care să îl poți grăbi și nici explorarea sa, așa că sper să vă faceți timp să vă bucurați de detaliile din fiecare trapă, doc și alte intrări. S-ar putea să existe un ecran de încărcare pe partea cealaltă, dar cel puțin călătoria până la el a fost impresionantă.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.