Am fost convins de Final Fantasy 7 Rebirth în urmă cu 27 de ani

Când Square Enix a prezentat Final Fantasy 7 Rebirth la cel mai recent State of Play de la Sony, inima mea a sărit o bătaie. Arăta superb, bineînțeles, nu doar pentru că se pare că ultima parte a trilogiei va împinge hardware-ul PS5 la limitele sale, ci și pentru că a marcat un moment pe care l-am așteptat cea mai bună parte a celor 30 de ani.

Vedeți, sunt sigur că jucătorii de astăzi, cei care nu au fost prin preajmă prima dată, se uită înapoi la Final Fantasy 7 original și cred că arată ca naiba. Și nu se înșeală, așa este. Chestia este că așa a fost și la vremea respectivă. JRPG-ul de pe PS1, care se întindea pe trei discuri, a sacrificat atractivitatea vizuală pentru o poveste amănunțită și sofisticată (pentru vremea sa), care a explorat teme despre orice, de la schimbările climatice la terorism, dragoste și pierdere și boli mintale. Dar încercați să îi spuneți asta tatălui meu, care nu-i venea să creadă cât de realist arăta Tomb Raider 2 – mai ales în comparație cu ansamblul poligonal, de blocuri, de pereți care se angajau în bătălii pe rând susținute de o coloană sonoră chiptune, cu care am petrecut literalmente sute de ore în preadolescență.

Când am văzut cel mai recent trailer pentru Final Fantasy 7 Rebirth, atunci, am simțit că am ajuns.

Prima fantezie

Final Fantasy 7 Renașterea

(Credit imagine: Square Enix)Mare în 2024

Mare în 2024: Previziuni GamesRadar+ despre cele mai importante jocuri ale anului

(Credit imagine: Future)

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care apar în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie

Cărțile pe masă: Încă nu am terminat prima parte a trilogiei planificate, Final Fantasy 7 Remake. Deși a fost lansat în 2020, planul meu inițial a fost să aștept până când întregul trio era disponibil pentru a fi jucat deodată, iar apoi să le lovesc pe toate unul după altul. Dar Final Fantasy 7 Rebirth m-a impresionat atât de mult în timpul acelei prezentări State of Play din septembrie anul trecut, încât am luat Remake imediat după aceea. De atunci, m-am bucurat de timpul petrecut hoinărind în interiorul zidurilor din Midgar (Remake se termină chiar în momentul în care Cloud și co. părăsesc granițele orașului), dar abia aștept ce urmează.

Citiți de asemenea  Cucul blindat 6 arată ca exact opusul Elden Ring în atâtea moduri pe care nu le așteptam

Din acel trailer, drumul care ne așteaptă acoperă totul, de la marele canon din Portul Junon, parada de pe artera centrală a aceluiași oraș de la malul mării, plimbarea cu telecabina până la Gold Saucer, Cait Sith, Vincent, Zack, orașul natal al lui Red 13, Cosmo Canyon, Bugenhagen, Emerald Weapon și Ruby Weapon, pentru a numi doar câteva scene iconice și distribuția secundară. Totul arăta minunat, dar mai mult decât atât, pentru mine, arăta ca ceea ce am visat întotdeauna că ar putea fi Final Fantasy 7; o imagine pe care am ținut-o în minte timp de trei sferturi din viața mea. „Da, dar povestea este mai bună în acest joc”, îi spuneam tatălui meu, recunoscând în același timp că Tomb Raider 2 arăta de un milion de ori mai bine. Este destul de ironic faptul că vechea școală Tomb Raider (inclusiv TR2) va fi remasterizată luna viitoare, cu doar câteva săptămâni înainte ca Rebirth să aterizeze pe 29 februarie, stelele de inspirație retro par să se alinieze.

Captură de ecran din Final Fantasy 7 Rebirth

(Credit de imagine: Square Enix)

Mai mult, dacă ne uităm la peisajul mai larg al Sony și la brandul său PlayStation, există o șansă bună ca Final Fantasy 7 Rebirth să fie cel mai mare joc de pe PS5 în 2024. RPG-ul este cu siguranță titlul de marcă al hardware-ului în acest an până în prezent – în același mod în care Marvel’s Spider-Man 2 a fost anul trecut – fiind totodată penultima picătură dintr-o perioadă timpurie aglomerată care cuprinde The Last of Us 2 Remastered (18 ianuarie), Helldivers 2 (8 februarie), Pacific Drive (22 februarie) și Rise of the Ronin (22 martie).

Până la sfârșitul lunii martie, Sony nu mai are deocamdată niciun alt joc exclusiv PS5, deși jocuri precum Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 și noul proiect al lui Hideo Kojima, OD, Concord, Marathon și remake-ul Silent Hill 2 al echipei Bloober Team se mândresc cu date de lansare provizorii „TBC”, multe dintre ele fiind așteptate la un moment dat în următoarele 12 luni. Cu toate acestea, chiar și în fața tuturor acestora, Final Fantasy Rebirth rămâne cel mai probabil cap de afiș, cu cea mai mare atracție în funcție de gen și de interesele fandomului. Este o picătură de lacrimă în ocean, dar am un prieten care nu a mai jucat un joc video de la Final Fantasy 7, în 1997, dar care tocmai a luat un PS5 și Remake-ul și plănuiește să intre direct în Rebirth când va ateriza pe 29 februarie.

Citiți de asemenea  Cum să obții toate bibelourile în Stardew Valley

Voi fi alături de el și sunt sigur că mai sunt mulți jucători de Final Fantasy 7 care fac exact același lucru. Nu există multe remasterizări care au scopul de a capta publicul din mai multe generații atât de clar, ceea ce cred că spune multe atât despre JRPG-ul original din mileniul trecut, cât și despre cât de bine se descurcă Square Enix cu reinterpretările sale moderne. La momentul redactării acestui articol, Final Fantasy Rebirth aterizează peste 39 de zile. Ar fi bine să vă începeți numărătorile acum.

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.