Am jucat Cyberpunk 2077: Phantom Liberty și Idris Elba nu a fost chiar cea mai bună parte

În acest moment, Cyberpunk 2077 a întâmpinat un pic de navă a problemei. Având în vedere actualizările masive pe care dezvoltatorul CD Projekt Red le -a turnat în joc, este chiar același joc? Viitorul Cyberpunk 2077: Extinderea Phantom Liberty face ca aceasta să fie o întrebare și mai dificilă de răspuns după ce a înlocuit în mare parte intestinurile funcționale ale jocului, precum unul dintre Ripperdocs de la setare.

În mod narativ, Phantom Liberty este descrisă ca o expansiune „spion-thriller” care se vede că V înrădăcinată în Spycraft pentru a salva viața președintelui noilor Statele Unite ale Americii, Rosalind Myers. Idris Elba joacă un agent de dormit pe nume Solomon Reed. Există un netunner misterios pe nume Songbird, care promite să ajute cu relicva în capul lui V. Și, în timp ce noua poveste este cel puțin convingătoare inițial, nu a fost principala mea preluare din timpul meu limitat, cu o demonstrație extinsă la Summer Game Fest în această săptămână.

Bine ați venit înapoi, Choom

"Cyberpunk

(Credit de imagine: CD Projekt Red)

Piticul cu adevărat fascinant al Phantom Liberty este ceea ce se întâmplă sub capotă, ca să zic așa. Inventarul și abilitățile au înregistrat o reproiectare majoră, deși a fost dificil de spus ce au făcut exact toți, având în vedere scurtul meu timp practic. Beneficiile sunt acum concepute astfel încât să -l facă să se simtă cu impact cu fiecare alegere pe care o faceți. Anterior, s -ar putea simți extrem de incremental, adăugând 5% la aceasta sau 2% la asta, dar acum fiecare actualizare adaugă aparent o nouă abilitate sau abilitate directă, pasivă sau altfel. De exemplu, o abilitate vă poate permite să vă reîncărcați în timp ce alunecați, în timp ce alta vă poate permite să luptați mai bine în vehicule.

Pentru că acesta este un lucru pe care îl poți face acum: război vehicule. Anumite mașini sunt armate direct în Phantom Liberty. Un vehicul din demo -ul meu avea două mitraliere aplicate în fața acestuia, cu puncte laser care arătau unde trăgeam. Direcția a fost un efort destul de intuitiv pe PS5, iar împușcarea armei pe mașină s -a simțit destul de satisfăcătoare dacă sunt sincer, deși este greu de evaluat care ar fi impactul mai mare al acestui lucru.

Citiți de asemenea  Helldivers 2 Scout Striders și cum să le omori

Ceea ce este sincer o parte din motivul pentru care am fost cel mai intrigat de reîncărcarea țesăturii fundamentale a jocului. Experiența mea a inclus doar pe scurt, Solomon Reed de la Idris Elba, care a fost bine, dacă Cagey, și a fost conceput în mod explicit pentru a sări un pic pentru a mă înscrie în lucrurile. Și Cyberpunk 2077 este departe de primul joc care se întoarce la tabloul de desen atunci când vine vorba de lucruri precum abilități și inventare, dar este interesant să vezi dezvoltatorul să meargă cât mai are aici. Un alt exemplu este că impulsurile statului precum armura crescută par să fi fost divorțată complet de îmbrăcăminte, ceea ce face aspectul cosmetic al ceea ce să poarte unul cu adevărat estetic. În schimb, acest lucru a fost mutat în mare parte în cyberware, care a primit în sine un facelift serios pentru a -l face mai semnificativ.

În timp ce ciberpsihoza încă nu este ceva care se poate întâmpla cu jucătorul, conectarea unei cantități excesive de cyberware va începe să aibă propriile consecințe negative. Anumite abilități pot fi luate pentru a crește această toleranță și, deși aparent acest lucru deschide mai multe opțiuni pentru mai multe cyberware, nu l -am deblocat pentru mine în momentul în care demo -ul meu Phantom Liberty a pus capăt. (Unele sunt chiar mici tributuri pentru personajele din popularul anime cyberpunk: edgerunners.)

În general, modul în care ecranul de inventar prezintă informații s -a schimbat și el. Călătoria peste arme are un set de date mai eficient prezentat într -un mod mai puțin aglomerat vizual, iar abilitățile reînnoite au fost sortate astfel încât să facă mult mai evident cum pot fi construite anumite abilități în altele. Au dispărut zilele în care a luat o anumită abilitate, deoarece părea următorul lucru, indiferent de cât de impactant a fost și iată zilele de înțelegere a exact cum progresează anumite abilități, fiind capabil să prindă destul de încrezător orice abilitate cu cel puțin unii Recunoscut de sus.

Lasă -l să -l ripici

"Cyberpunk

(Credit de imagine: CD Projekt Red)

„În timp ce cyberpsihoza încă nu este ceva care se poate întâmpla cu jucătorul, conectarea unei cantități excesive de cyberware va începe să aibă propriile consecințe negative.”

Demo -ul m -a lăsat să mă întreb cât de multe dintre aceste revizii vor fi blocate în spatele cumpărării Phantom Liberty și cât de mult ar putea fi plasate pentru jucătorii jocului normal. Devs -urile care mă plimbau prin demo au fost puțin neclare cu privire la ce ar putea fi această despărțire – nu pentru că erau în mod deliberat opac, ci pentru că aparent nu trebuie să decidă cât de mult vor fi disponibile în jocul de bază.

Citiți de asemenea  Unde găsiți tăietorul de șuruburi în Alan Wake 2

Beneficiile relicve, de exemplu, păreau deosebit de impactante și, aparent, sunt câștigate doar prin explorarea în Libertatea Phantom. Pare corect să presupunem că jucătorii jocului de bază nu vor avea acces la acest lucru. Dar schimbarea armurii și a altor statistici din îmbrăcăminte și a avantajelor reproiectate dincolo de relicve … Acestea par coapte pentru că au permis de fapt cât mai mulți jucători să se încurce.

Știm că Phantom Liberty este singura expansiune planificată pentru Cyberpunk 2077 – nu este o surpriză, având în vedere că există o masă de jocuri CDPR viitoare în producție – și astfel studioul pare să iasă totul. Povestea spion-thriller are, cu siguranță, atenția mea, la fel și zona nouă dens ambalată a orașului Night City, pe care o vom putea explora prin această expansiune, dar schimbările mai largi m-au încântat să sar înapoi în RPG. CD Projekt Red a petrecut o mare parte din ultimii doi ani reoptimizarea Cyberpunk 2077 și acum, cu Phantom Liberty care a lansat astfel de modificări deosebite la aspectele de bază ale jocului, este timpul ca studioul să ofere un rafinament atât de necesar.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty urmează să se lanseze pentru PC, PS5 și Xbox Seria X pe 26 septembrie 2023. Jocul de bază Cyberpunk 2077 este necesar să joace. Dacă doriți să aflați mai multe, puteți verifica întotdeauna tot ceea ce știm despre Cyberpunk 2077: Phantom Liberty .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.