Am jucat Ghostrunner 2 și am fost total nașpa la partea de alergare

Niciodată nu am fost cea mai coordonată persoană, dar în Ghostrunner 2 sunt o calamitate de o femeie. Jocul de la expoziția Gamescom 2023 a fost prima mea experiență cu seria de acțiune rapidă a dezvoltatorului One More Level și, este suficient să spun că mi-a luat ceva mai mult timp să mă obișnuiesc cu insta-kills cu o singură lovitură, cu alergarea pe pereți și cu traversarea cu cârlige de prindere decât aș vrea să recunosc.

Vestea bună este că jocul este genial. În scurt timp, alunecam pe tuburi metalice abrupte și aruncam stele shuriken în butoaie inflamabile, param gloanțe și îmi croiam drum printre samuraii din Ghostrunner 2 cu bucurie. Adevăratul meu dezavantaj este, ei bine, numărul de ori de câte ori cad. Chiar de pe marginea celor mai multe clădiri, de fapt.

Căderea pentru asta

Ghostrunner 2

(Credit imagine: 505 Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ se află la fața locului în Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și nu numai. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

În timp ce reapar din nou după o altă cădere întâmplătoare spre moarte, mă întorc spre devizul care stătea lângă mine. „Îmi pare atât de rău”, mă plâng lamentabil, rămânând cu un ochi pe ecran în timp ce mă întorc să mă întâlnesc cu perechea mea: wall-running pe panouri publicitare.

„Este în regulă, este un joc greu”, îmi răspunde mult prea amabil, făcând o grimasă în timp ce eu, încă o dată, fac un salt dublu și mă îndrept spre o cădere abruptă, fără să am nimic de spus pentru acțiunile mele, cu excepția câtorva înjurături. Pentru un fan al primului joc, comenzile lui Ghostrunner 2 ar trebui să fie un pas înainte, One More Level eficientizându-le pentru continuarea sa. Pentru mine, totuși, simpla traversare a acestui labirint industrial întins, în timp ce ritmurile întunecate de synthwave mă ghidează, este o sarcină în sine.

Huiduiesc ori de câte ori întâlnesc un nou inamic, savurând șansa de a-mi perfecționa paradele și blocurile. Sincronizarea este totul în Ghostrunner 2, la fel ca și bucuria și pericolul de a ucide o singură lovitură. Asemănător celor de la Gungrave Gore, nu am mai jucat niciodată un joc de acțiune care să se simtă atât de neobosit de dornic să nu se lase niciodată, niciodată. Reacțiile mele rapide-twich sunt în exces, în timp ce încerc să perfecționez un echilibru între a rămâne concentrat și a rămâne în mișcare. Abia am apucat și am sărit în jurul unui alt turn de oțel, când am opt răufăcători cu pistoale de tăiat și tăiat în succesiune rapidă. Ceilalți devizori se uită la ecranul meu în timp ce eu blestem cerul de deasupra și tipii cu pistoale de sub ei. Cu toții, încă o dată, dau din nou din cap cu simpatie.

Citiți de asemenea  Un joc de ritm Britney Spears din 2002 m-a făcut să mă pricep mai bine la Lies of P - și acum sunt în sfârșit pregătit să mă ocup de Elden Ring.

Unul dintre lucrurile mele preferate de făcut în Ghostrunner 2, în afară de faptul că nu mă pricep deloc la platforme, este să găsesc noi căi spre aceeași țintă. Doar în timpul scurtei mele sesiuni de previzualizare mi se oferă trei cazuri în care pot elimina anumite ținte în orice ordine doresc. Ar trebui să mă agăț de acest gard, lovind imediat pe unul dintre acei temuți tipi cu pistol cu o liniuță bine sincronizată? Sau ar trebui să continui să încerc să mă strecor pe guri de aerisire și să arunc în aer lucruri cu stelele mele de aruncat?

După cum probabil ați ghicit, am murit foarte mult în timpul sesiunii mele demonstrative Ghostrunner 2. Acesta nu este neapărat un lucru rău, am ajuns să realizez, deoarece moartea și respawning-ul se întâmplă atât de rapid și fluid încât uneori nici nu-mi dau seama că s-a întâmplat. Aceasta este frumusețea gameplay-ului frenetic al lui Ghostrunner: nu te lasă să te gândești la moarte suficient de mult timp pentru a te simți prost din cauza ei. În orice caz, am devenit prea confortabil cu moartea în joc, deoarece știam că pot reveni cu o abordare mai inteligentă.

Ghostrunner 2 îți oferă o mulțime de modalități de a-ți perfecționa abilitățile, dar se pricepe de minune să îți prezinte altele noi. Lăsând la o parte elementele de platformare și alergarea pe pereți, se pare că pot să mă joc să sar coarda cu un fulger reverberant în orice zi. De asemenea, nu sunt nici pe jumătate rău la blocarea gloanțelor cu o paradă perfectă. „Nu ești atât de bun la mișcări, dar foarte bun la omorât”, a comentat amicul meu captiv de la Dev, și știți ce? O să accept asta.

Descoperă 25 dintre cele mai bune jocuri de acțiune pe care le joci chiar acum

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.